Java 中单例是指在整个 Java 应用中 class 只有一个实例。例如 java.lang.Runtime 就是一个单例。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
在 Java5 中,创建单例很麻烦,但 Java5 引入了枚举后,就容易很多了。单例模式也就是单件模式,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
把某个类设计成自己管理的一个单独实例,同时也避免其他类再自行产生实例。要想取得单件实例,通过单件类是唯一的途径。同时提供对这个实例的全局访问点,当你需要实例时,向类查询,它会返回单个实例。
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
比如Hibernate 的SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建Session 对象SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
单例模式有八种方式:
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
【1】饿汉式(静态常量)
也就是说JVM加载这个类时马上创建此唯一的单件实例:
- 构造器私有化(防止new )
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法-getInstance
也就是说JVM加载这个类时马上创建此唯一的单件实例: 构造器私有化(防止new ) 类的内部创建对象 向外暴露一个静态的公共方法-getInstance publ
优缺点说明:
优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
这种方式基于classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance 就没有达到lazy loading 的效果
结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
【2】饿汉式(静态代码块)
public class TestSingleton { public static void main(String[] args) { Singleton.getInstance(); } } class Singleton{ private Singleton(){ } private static Singleton instance; static { // 在静态代码块中,创建单例对象 instance = new Singleton(); } //3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象 public static Singleton getInstance() { return instance; } }
优缺点说明:
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
【3】懒汉式(线程不安全)
public class TestSingleton { public static void main(String[] args) { Singleton.getInstance(); } } class Singleton{ private Singleton(){ } private static Singleton instance = null; public static Singleton getInstance() { if(instance == null ){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
优缺点说明:
起到了Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
结论:在实际开发中,不要使用这种方式。
【4】懒汉式(线程安全,同步方法)synchronized
此时可能会说,方法添加synchronized关键字啊,代码如下:
class Singleton{ private Singleton(){ } private static Singleton instance =null; public static synchronized Singleton getInstance() { if(instance == null ){ instance = new Singleton(); } return instance; } }
不推荐的方法–synchronized! 同步getInstance()方法既简单又有效,但是可能造成程序执行效率下降100倍,如果getInstance()被调用的频繁,只能重新考虑其他方法了。因为只有第一次执行此方法时才真正需要同步。换句话说,一旦设置好instance变量,就不再需要同步这个方法。之后每次调用这个方法,同步都是一种累赘。
结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式。上面是同步方法,那么同样不推荐的还有同步代码块,如下所示:
【6】懒汉式之双重校验锁DCL
解决方案:双重校验锁
public class SingletonTest { private static SingletonTest instance = null; public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100000; i++) { new Thread(new Runnable() { //使用多态以及匿名类对象 @Override public void run() { getInstance1();//调用静态方法 } }).start(); } } //静态方法可以使用当前类本身的class对象充当锁 public static SingletonTest getInstance1() { if (instance == null) { synchronized (SingletonTest.class) { System.out.println("synchronized"); if (instance == null) { System.out.println("new"); instance = new SingletonTest(); //注意,这里还可能出现问题 } } } //两个if判断,提高安全性 return instance; } }
优缺点说明:
Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
线程安全;延迟加载;效率较高
结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式关于双重校验锁,也可以在SpringBoot的源码看到影子,如下所示ApplicationConversionService.getSharedInstance
方法源码:
public static ConversionService getSharedInstance() { ApplicationConversionService sharedInstance = sharedInstance; if (sharedInstance == null) { Class var1 = ApplicationConversionService.class; synchronized(ApplicationConversionService.class) { sharedInstance = sharedInstance; if (sharedInstance == null) { sharedInstance = new ApplicationConversionService(); sharedInstance = sharedInstance; } } } return sharedInstance; }
【7】静态内部类实现单例
实例代码如下:
public class Singleton { private Singleton() { } private static class SingletonHolder {// 静态内部类 private static Singleton singleton = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { return SingletonHolder.singleton; }
优缺点说明
这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
静态内部类方式在Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance 方法,才会装载SingletonInstance 类,从而完成Singleton 的实例化。
类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
结论:推荐使用.
【8】volatile保证内存可见性及禁止指令重排序
结束了吗?并没有!关键字volatile!!!修改代码如下:
public class SingletonTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100000; i++) { new Thread(new Runnable() { //使用多态以及匿名类对象 @Override public void run() { getInstance1();//调用静态方法 } }).start(); } } private static volatile SingletonTest instance = null; //静态方法可以使用当前类本身的class对象充当锁 public static SingletonTest getInstance1() { if (instance == null) { synchronized (SingletonTest.class) { System.out.println("synchronized"); if (instance == null) { System.out.println("new"); instance = new SingletonTest(); } } } //两个if判断,提高安全性 return instance; } }
volatile关键字确保:当instance变量被初始化成SingletonTest实例时,多个线程正确地处理instance变量。
至于为什么用volatile修饰,参考博文:从内存可见性看Volatile、原子变量和CAS算法和
【9】枚举类实现单例
实例代码如下:
public enum EasySingleton{ INSTANCE; }
可以使用EasySingleton.INSTANCE来调用。
优势:
自由序列化,线程安全,保证单例,代码简洁。这借助JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
首先,我们都知道enum是由class实现的,换言之,enum可以实现很多class的内容,包括可以有member和member function,这也是我们可以用enum作为一个类来实现单例的基础。另外,由于enum是通过继承了Enum类实现的,enum结构不能够作为子类继承其他类,但是可以用来实现接口。此外,enum类也不能够被继承,在反编译中,我们会发现该类是final的。
其次,enum有且仅有private的构造器,防止外部的额外构造,这恰好和单例模式吻合,也为保证单例性做了一个铺垫。这里展开说下这个private构造器,如果我们不去手写构造器,则会有一个默认的空参构造器,我们也可以通过给枚举变量参量来实现类的初始化。想要了解enum是如何工作的,就要对其进行反编译。反编译后就会发现,使用枚举其实和使用静态类内部加载方法原理类似。枚举会被编译成如下形式:
public final class T extends Enum{ ... }
其中,Enum是Java提供给编译器的一个用于继承的类。枚举量的实现其实是public static final T 类型的未初始化变量,之后,会在静态代码中对枚举量进行初始化。所以,如果用枚举去实现一个单例,这样的加载时间其实有点类似于饿汉模式,并没有起到lazy-loading的作用。
对于序列化和反序列化,因为每一个枚举类型和枚举变量在JVM中都是唯一的,即Java在序列化和反序列化枚举时做了特殊的规定,枚举的writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法是被编译器禁用的,因此也不存在实现序列化接口后调用readObject会破坏单例的问题。
缺点
不能实现lazy-loading,也就是懒加载。
【10】一些问题
① 两个类加载器可能有机会各自创建自己的单件实例
每个类加载器都定义了一个命名空间,如果有两个以上的类加载器,不同的类加载器可能会加载同一个类,从整个程序来看,同一个类会被加载多次。如果这样的事情发生在单件上,就会产生多个单件并存的怪异现象。所以,如果你的程序有多个类加载器又同时使用了单件模式,请务必小心。
有一个解决办法:自行指定类加载器,并指定同一个类加载器。
② 能不能继承单件类
继承单件类会遇到一个问题,就是构造器是私有的。你不能用私有构造器来扩展类,所以你必须把单件的构造器改成公开的或受保护的。但是这么一来就不算是“真正的”单件了,因为别的类也可以实例化它了。
如果你果真把构造器的访问权限改了,还有另一个问题会出现。单件的实现是利用静态变量,直接继承会导致所有的派生类共享同一个实例变量,这可能不是你想要的。所以,想要让子类能工作顺利,基类必须实现注册表(Registry)功能。
单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例,同时单件模式提供访问这个实例的全局点。在Java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法和一个静态变量。确定在性能和资源上的限制,然后小心地选择适当的方案来实现单件,以解决多线程的问题。
③ 单例模式注意事项和细节说明
单例模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new
单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)