69 C++ - 标准输出流

简介: 69 C++ - 标准输出流

1. 字符输出

cout.flush() //刷新缓冲区 Linux下有效

cout.put()//向缓冲区写字符

cout.write()//从buffer中写num个字节到当前输出流中。

//cout.flush 刷新缓冲区,linux下有效
void test01(){  
  cout << "hello world";
  //刷新缓冲区
  cout.flush(); 
}
//cout.put 输出一个字符
void test02(){
  cout.put('a');
  //链式编程
  cout.put('h').put('e').put('l');
}
//cout.write 输出字符串 buf,输出多少个
void test03(){
  //char* str = "hello world!";
  //cout.write(str, strlen(str));
  char* str = "*************";
  for (int i = 1; i <= strlen(str); i ++){
    cout.write(str, i);
    cout << endl;
  }
  for (int i = strlen(str); i > 0; i --){
    cout.write(str, i);
    cout << endl;
  }
}

2. 格式化输出

在输出数据时,为简便起见,往往不指定输出的格式,由系统根据数据的类型采取默认的格式,但有时希望数据按指定的格式输出,如要求以十六进制或八进制形式输出一个整数,对输出的小数只保留两位小数等。有两种方法可以达到此目的。

  1. 使用控制符的方法;
  2. 使用流对象的有关成员函数。
2.1 使用流对象的有关成员函数

通过调用流对象cout中用于控制输出格式的成员函数来控制输出格式。用于控制输出格式的常用的成员函数如下:

流成员函数setf和控制符setiosflags括号中的参数表示格式状态,它是通过格式标志来指定的。格式标志在类ios中被定义为枚举值。因此在引用这些格式标志时要在前面加上类名ios和域运算符“::”。格式标志见表13.5。

2.2 控制符格式化输出

C++提供了在输入输出流中使用的控制符(有的书中称为操纵符)。

//通过流成员函数
void test01(){
  int number = 99;
  cout.width(20);
  cout.fill('*');
  cout.setf(ios::left);
  cout.unsetf(ios::dec); //卸载十进制
  cout.setf(ios::hex);
  cout.setf(ios::showbase);
  cout.unsetf(ios::hex);
  cout.setf(ios::oct);
  cout << number << endl;
}
//使用控制符
void test02(){
  int number = 99;
  cout << setw(20)
    << setfill('~')
    << setiosflags(ios::showbase)
    << setiosflags(ios::left)
    << hex
    << number
    << endl;
}
2.3 对程序的几点说明
  1. 成员函数width(n)和控制符setw(n)只对其后的第一个输出项有效。如:
cout. width(6);
cout <<20 <<3.14<<endl;
输出结果为 203.14

在输出第一个输出项20时,域宽为6,因此在20前面有4个空格,在输出3.14时,width (6)已不起作用,此时按系统默认的域宽输出(按数据实际长度输出)。如果要求在输出数据时都按指定的同一域宽n输出,不能只调用一次width(n), 而必须在输出每一项前都调用一次width(n>,上面的程序中就是这样做的。

  1. 在表13.5中的输出格式状态分为5组,每一组中同时只能选用一种(例如dec、hex和oct中只能选一,它们是互相排斥的)。在用成员函数setf和 控制符setiosflags设置输出格式状态后,如果想改设置为同组的另一状态,应当调用成员函数unsetf(对应于成员函数self)或 resetiosflags(对应于控制符setiosflags),先终止原来设置的状态。然后再设置其他状态,大家可以从本程序中看到这点。程序在开 始虽然没有用成员函数self和控制符setiosflags设置用dec输出格式状态,但系统默认指定为dec,因此要改变为hex或oct,也应当先 用unsetf 函数终止原来设置。如果删去程序中的第7行和第10行,虽然在第8行和第11行中用成员函数setf设置了hex和oct格式,由于未终止dec格式,因 此hex和oct的设置均不起作用,系统依然以十进制形式输出。
    同理,程序倒数第8行的unsetf 函数的调用也是不可缺少的。
  2. 用setf 函数设置格式状态时,可以包含两个或多个格式标志,由于这些格式标志在ios类中被定义为枚举值,每一个格式标志以一个二进位代表,因此可以用位或运算符“|”组合多个格式标志。如倒数第5、第6行可以用下面一行代替:
cout.setf(ios::internal I ios::showpos);  //包含两个状态标志,用"|"组合

5)可以看到:对输出格式的控制,既可以用控制符(如例13.2),也可以用cout流的有关成员函数(如例13.3),二者的作用是相同的。控制符是在头文件iomanip中定义的,因此用控制符时,必须包含iomanip头文件。cout流的成员函数是在头文件iostream 中定义的,因此只需包含头文件iostream,不必包含iomanip。许多程序人员感到使用控制符方便简单,可以在一个cout输出语句中连续使用多种控制符。

目录
相关文章
|
7月前
|
C++
C++程序标准输出流
C++程序标准输出流
69 1
|
API C++
C++标准输出流
C++标准输出流
50 0
|
C++ iOS开发
C++语言基础 例程 标准输出流
贺老师的教学链接  本课讲解 cerr流对象使用:解方程ax^2+bx+c=0 //解一元二次方程ax^2+bx+c=0:从键盘输入a,b,c的值,求x1和x2。如果a=0或b2-4ac&lt;0,输出出错信息。 #include&lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; #include&lt;iomanip&gt; using namespace st
1052 0
|
28天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
50 2
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
103 5
|
1月前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(中)(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)
本文深入探讨了C++类的默认成员函数,包括构造函数、析构函数、拷贝构造函数和赋值重载。构造函数用于对象的初始化,析构函数用于对象销毁时的资源清理,拷贝构造函数用于对象的拷贝,赋值重载用于已存在对象的赋值。文章详细介绍了每个函数的特点、使用方法及注意事项,并提供了代码示例。这些默认成员函数确保了资源的正确管理和对象状态的维护。
88 4
|
1月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
105 4
|
2月前
|
存储 编译器 对象存储
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
【C++打怪之路Lv5】-- 类和对象(下)
32 4
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
【C++打怪之路Lv4】-- 类和对象(中)
32 4
|
2月前
|
存储 安全 C++
【C++打怪之路Lv8】-- string类
【C++打怪之路Lv8】-- string类
29 1