44 C++ - 继承中的构造和析构

简介: 44 C++ - 继承中的构造和析构

1. 继承中的对象模型

在C++编译器的内部可以理解为结构体,子类是由父类成员叠加子类新成员而成:

class Aclass{
public:
  int mA;
  int mB;
};
class Bclass : public Aclass{
public:
  int mC;
};
class Cclass : public Bclass{
public:
  int mD;
};
void test(){
  cout << "A size:" << sizeof(Aclass) << endl;
  cout << "B size:" << sizeof(Bclass) << endl;
  cout << "C size:" << sizeof(Cclass) << endl;
}

2. 对象构造和析构的调用原则

继承中的构造和析构

  • 子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数
  • 父类构造函数执行完毕后,才会调用子类的构造函数
  • 当父类构造函数有参数时,需要在子类初始化列表(参数列表)中显示调用父类构造函数
  • 析构函数调用顺序和构造函数相反
class A{
public:
  A(){
    cout << "A类构造函数!" << endl;
  }
  ~A(){
    cout << "A类析构函数!" << endl;
  }
};
class B : public A{
public:
  B(){
    cout << "B类构造函数!" << endl;
  }
  ~B(){
    cout << "B类析构函数!" << endl;
  }
};
class C : public B{
public:
  C(){
    cout << "C类构造函数!" << endl;
  }
  ~C(){
    cout << "C类析构函数!" << endl;
  }
};
void test(){
  C c;
}

继承与组合混搭的构造和析构

class D{
public:
  D(){
    cout << "D类构造函数!" << endl;
  }
  ~D(){
    cout << "D类析构函数!" << endl;
  }
};
class A{
public:
  A(){
    cout << "A类构造函数!" << endl;
  }
  ~A(){
    cout << "A类析构函数!" << endl;
  }
};
class B : public A{
public:
  B(){
    cout << "B类构造函数!" << endl;
  }
  ~B(){
    cout << "B类析构函数!" << endl;
  }
};
class C : public B{
public:
  C(){
    cout << "C类构造函数!" << endl;
  }
  ~C(){
    cout << "C类析构函数!" << endl;
  }
public:
  D c;
};
void test(){
  C c;
}


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