类的主要特点之一是数据隐藏,即类的私有成员无法在类的外部(作用域之外)访问。但是,有时候需要在类的外部访问类的私有成员,怎么办?
解决方法是使用友元函数,友元函数是一种特权函数,c++允许这个特权函数访问私有成员。这一点从现实生活中也可以很好的理解:
比如你的家,有客厅,有你的卧室,那么你的客厅是Public的,所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去,但是呢,你也可以允许你的闺蜜好基友进去。
程序员可以把一个全局函数、某个类中的成员函数、甚至整个类声明为友元。
1. 友元语法
- friend关键字只出现在声明处
- 其他类、类成员函数、全局函数都可声明为友元
- 友元函数不是类的成员,不带this指针
- 友元函数可访问对象任意成员属性,包括私有属性
class Building; //友元类 class MyFriend{ public: //友元成员函数 void LookAtBedRoom(Building& building); void PlayInBedRoom(Building& building); }; class Building{ //全局函数做友元函数 friend void CleanBedRoom(Building& building); #if 0 //成员函数做友元函数 friend void MyFriend::LookAtBedRoom(Building& building); friend void MyFriend::PlayInBedRoom(Building& building); #else //友元类 friend class MyFriend; #endif public: Building(); public: string mSittingRoom; private: string mBedroom; }; void MyFriend::LookAtBedRoom(Building& building){ cout << "我的朋友参观" << building.mBedroom << endl; } void MyFriend::PlayInBedRoom(Building& building){ cout << "我的朋友玩耍在" << building.mBedroom << endl; } //友元全局函数 void CleanBedRoom(Building& building){ cout << "友元全局函数访问" << building.mBedroom << endl; } Building::Building(){ this->mSittingRoom = "客厅"; this->mBedroom = "卧室"; } int main(){ Building building; MyFriend myfriend; CleanBedRoom(building); myfriend.LookAtBedRoom(building); myfriend.PlayInBedRoom(building); system("pause"); return EXIT_SUCCESS; }
友元类注意:
- 友元关系不能被继承。
- 友元关系是单向的,类A是类B的朋友,但类B不一定是类A的朋友。
友元关系不具有传递性。类B是类A的朋友,类C是类B的朋友,但类C不一定是类A的朋友。
c++是纯面向对象的吗?
如果一个类被声明为friend,意味着它不是这个类的成员函数,却可以修改这个类的私有成员,而且必须列在类的定义中,因此他是一个特权函数。c++不是完全的面向对象语言,而只是一个混合产品。增加friend关键字只是用来解决一些实际问题,这也说明这种语言是不纯的。毕竟c++设计的目的是为了实用性,而不是追求理想的抽象。
— Thinking in C++