22 C++ - 深拷贝和浅拷贝

简介: 22 C++ - 深拷贝和浅拷贝

1.浅拷贝

同一类型的对象之间可以赋值,使得两个对象的成员变量的值相同,两个对象仍然是独立的两个对象,这种情况被称为浅拷贝。

一般情况下,浅拷贝没有任何副作用,但是当类中有指针,并且指针指向动态分配的内存空间,析构函数做了动态内存释放的处理,会导致内存问题。

2. 深拷贝

当类中有指针,并且此指针有动态分配空间,析构函数做了释放处理,往往需要自定义拷贝构造函数,自行给指针动态分配空间,深拷贝。

class Person{
public:
  Person(char* name,int age){
    pName = (char*)malloc(strlen(name) + 1);
    strcpy(pName,name);
    mAge = age;
  }
  //增加拷贝构造函数
  Person(const Person& person){
    pName = (char*)malloc(strlen(person.pName) + 1);
    strcpy(pName, person.pName);
    mAge = person.mAge;
  }
  ~Person(){
    if (pName != NULL){
      free(pName);
    }
  }
private:
  char* pName;
  int mAge;
};
void test(){
  Person p1("Edward",30);
  //用对象p1初始化对象p2,调用c++提供的默认拷贝构造函数
  Person p2 = p1;
}


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