前言
本篇文章细谈一下数组,涉及一维数组和二维数组,更高的数组不常见,用不上
一、什么是数组?
数组是⼀组相同类型元素的集合:
1、数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
2、数组中存放的多个数据,类型是相同的。
二、一维数组
2.1 一维数组创建
语法
type arr_name[常量值];
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
• [ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。
代码示例
int a[100];
int d1 = 100; const int d2 = 100; char ch[8]; double score[10];
2.2 数组的初始化
和前面创建一个数据类似,在创建一个数组的时候,我们也需要初始化。
代码示例
//完全初始化 int arr[5] = {1,2,3,4,5}; //不完全初始化 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 //错误的初始化 - 初始化项太多 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
2.3 数组的类型
数组是一个自定义类型,将数组名去掉,剩下的就是这个数组的类型。
示例
int arr1[10]; //类型:int [10] int arr2[12]; //类型:int [12] char ch[5]; //类型:char [5]
三、一维数组的使用
学完基本概念,该去使用一维数组,为人类谋求幸福
3.1 数组的下标
数组的下标是从0开始,如果有n个元素,那么最后一个元素的下标是n-1,第一个元素的下标是0
示例
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
有了下标,我们就可以通过下标,去访问我们所需要的元素
代码示例
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; printf("%d\n", arr[7]); //访问的是:8 printf("%d\n", arr[3]); //访问的是:4 return 0; }
3.2 数组的输初出和输入
3.2.1输出
代码示例
前面我们学习了for循环,我们可以从数组的第一个元素,一直访问到数组的最后一个元素,访问一个打印一个
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 } return 0; }
3.2.2 输入
输入和输出是一个道理,同样也是for循环,在循环里面输入数组即可
代码示例
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { scanf("%d", &arr[i]); //2 1 3 4 5 6 7 8 9 0 } for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", arr[i]); //2 1 3 4 5 6 7 8 9 0 } return 0; }
四、一维数组在内存中的储存
依次输出数组的地址
#include <stdio.h> int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]); } return 0; }
输出结果
数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。
结论:数组在内存中是连续存放的。(为后面指针奠定基础,后面细谈)
五、浅谈sizeof()
遍历数组的时候,总不能每次都数一下数组有多少个元素吧??如果元素比较多,要输的话…很费时间。
这个时候,就引入了一个函数--------sizeof()
代码示例
#include <stido.h> int main() { int arr[10] = {0}; printf("%d\n", sizeof(arr)); //输出结果:40 return 0; }
这里输出结果为什么是40,而不是10呢??
答:sizeof()计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。一个数组的类型都是一样的,所以计算一个元素的字节就可以知道整个数组的字节。
还可以算出元素个数
#include <stido.h> int main() { int arr[10] = {0}; int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); // 40/4 printf("%d\n", sz); //10 return 0; }
六、二维数组的创建
6.1 二维数组的概念
二维数组就相当于数学里面的矩阵
6.2 二维数组的创建
语法
type arr_name[常量值1][常量值2];
代码示例
int arr[3][5]; double data[2][8];
• 3表⽰数组有3⾏
• 5表⽰每⼀⾏有5个元素
• int 表⽰数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。
七、二维数组的初始化
//不完全初始化 int arr1[3][5] = {1,2}; int arr2[3][5] = {0}; //完全初始化 int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; //按照⾏初始化 int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; //初始化时省略⾏,但是不能省略列 int arr5[][5] = {1,2,3}; int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7}; int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
八、二维数组的使用
同样的,学习完初始化,依然要知道它的用法
8.1 二维数组的下标
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
比如:arr3[1][3] 定位的是 5
8.2 二维数组的输入和输出
同样的也是for循环,只不过需要两个嵌套,一个表示行,一个表示列
#include <stdio.h> int main() { int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; int i = 0;//遍历⾏ //输⼊ for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号 { scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据 } } //输出 for(i=0; i<3; i++) //产⽣⾏号 { int j = 0; for(j=0; j<5; j++) //产⽣列号 { printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据 } printf("\n"); } return 0; }
九、二维数组在内存中的储存
#include <stdio.h> int main() { int arr[3][5] = { 0 }; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 5; j++) { printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]); } } return 0; }
输出结果
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
十、C99变长数组
在C99之前,C语言在创建数组时,数组大小只能使用常量、常量表达式来创建,这样会不够灵活
C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定数组⼤⼩。
int n = a+b; int arr[n];
不可以初始化
这种方法,在vs编译器是无法运行的,大佬们在力扣或者牛客网上面刷题是支持的,可以使用。
总结
数组学习完之后,和前面的循环结合,难度直接加大,需要多刷题,巩固知识和逻辑思维。