目录
- 项目介绍
- Pygame介绍
- 项目文件夹介绍
- 演示视频
- 代码免费领取
一、项目介绍
使用介绍:运行main.py文件后,通过左右按键可以控制小人的移动,如果经过旗杆那么+10分,如果碰到树木那么减50分。
二、Pygame介绍
Pygame是一个用于游戏开发和多媒体应用的Python库。它是基于SDL(Simple DirectMedia Layer)库构建的,提供了丰富的功能,包括图像显示、声音播放、事件处理等。
下面是一个简单的Pygame示例,展示如何创建一个窗口、加载图像并在窗口中显示它。
import sys
import pygame
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口大小
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Pygame示例")
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
# 加载图像,确保图片文件和这个Python文件在同一个目录下
image = pygame.image.load("example_image.png")
# 主循环
running = True
while running:
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 清屏
screen.fill(white)
# 显示图像
screen.blit(image, (0, 0))
# 更新屏幕
pygame.display.flip()
# 退出Pygame
pygame.quit()
sys.exit()
在这个代码中,首先导入了pygame模块,并初始化了Pygame。然后创建了一个窗口,并设置了窗口的大小和标题。接着定义了一个白色的颜色用来清屏,以及加载了一个图像文件。
在主循环中,首先处理了事件,当用户点击窗口的关闭按钮时,将运行标志设置为False,退出循环。接着清屏,将背景设置为白色。然后在窗口左上角显示加载的图像,并更新屏幕。
最后,在退出主循环后,调用pygame.quit()来退出Pygame,并使用sys.exit()来退出程序。
三、项目文件夹介绍
项目文件夹如上图所示,其中:
- front文件夹是该项目依赖字体文件所在位置
- images文件夹是该项目资源图片文件所在位置
- music文件夹是该项目音乐文件所在位置
- main.py是启动的主程序文件
- requirements.txt文件是项目依赖包
四、演示视频
五、代码获取
由于篇幅所限,完整项目代码免费领取地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hMn8lIIj9NtWaVKFGpYgOg