基于Python+Pygame实现一个滑雪小游戏

简介: 基于Python+Pygame实现一个滑雪小游戏

目录

  • 项目介绍
  • Pygame介绍
  • 项目文件夹介绍
  • 演示视频
  • 代码免费领取

一、项目介绍

image-20231104110505232

使用介绍:运行main.py文件后,通过左右按键可以控制小人的移动,如果经过旗杆那么+10分,如果碰到树木那么减50分。

二、Pygame介绍

Pygame是一个用于游戏开发和多媒体应用的Python库。它是基于SDL(Simple DirectMedia Layer)库构建的,提供了丰富的功能,包括图像显示、声音播放、事件处理等。

下面是一个简单的Pygame示例,展示如何创建一个窗口、加载图像并在窗口中显示它。

import sys
import pygame

# 初始化Pygame
pygame.init()

# 设置窗口大小
size = (700, 500)
screen = pygame.display.set_mode(size)

# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption("Pygame示例")

# 定义颜色
white = (255, 255, 255)

# 加载图像,确保图片文件和这个Python文件在同一个目录下
image = pygame.image.load("example_image.png")

# 主循环
running = True
while running:
    # 处理事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 清屏
    screen.fill(white)

    # 显示图像
    screen.blit(image, (0, 0))

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

# 退出Pygame
pygame.quit()
sys.exit()

在这个代码中,首先导入了pygame模块,并初始化了Pygame。然后创建了一个窗口,并设置了窗口的大小和标题。接着定义了一个白色的颜色用来清屏,以及加载了一个图像文件。

在主循环中,首先处理了事件,当用户点击窗口的关闭按钮时,将运行标志设置为False,退出循环。接着清屏,将背景设置为白色。然后在窗口左上角显示加载的图像,并更新屏幕。

最后,在退出主循环后,调用pygame.quit()来退出Pygame,并使用sys.exit()来退出程序。

三、项目文件夹介绍

image-20231102112640763

项目文件夹如上图所示,其中:

  • front文件夹是该项目依赖字体文件所在位置
  • images文件夹是该项目资源图片文件所在位置
  • music文件夹是该项目音乐文件所在位置
  • main.py是启动的主程序文件
  • requirements.txt文件是项目依赖包

四、演示视频

滑雪人-演示视频

五、代码获取

由于篇幅所限,完整项目代码免费领取地址:https://mp.weixin.qq.com/s/hMn8lIIj9NtWaVKFGpYgOg

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