WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式。
WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,两者之间可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。
目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。
1. Tornado的WebSocket模块
Tornado提供支持WebSocket的模块是tornado.websocket,其中提供了一个WebSocketHandler类用来处理通讯。
WebSocketHandler.open()
当一个WebSocket连接建立后被调用。
WebSocketHandler.on_message(message)
当客户端发送消息message过来时被调用,注意此方法必须被重写。
WebSocketHandler.on_close()
当WebSocket连接关闭后被调用。
WebSocketHandler.write_message(message, binary=False)
向客户端发送消息messagea,message可以是字符串或字典(字典会被转为json字符串)。若binary为False,则message以utf8编码发送;二进制模式(binary=True)时,可发送任何字节码。
WebSocketHandler.close()
关闭WebSocket连接。
WebSocketHandler.check_origin(origin)
判断源origin,对于符合条件(返回判断结果为True)的请求源origin允许其连接,否则返回403。可以重写此方法来解决WebSocket的跨域请求(如始终return True)。
2. 前端JavaScript编写
在前端JS中使用WebSocket与服务器通讯的常用方法如下:
var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888/websocket"); // 新建一个ws连接 ws.onopen = function() { // 连接建立好后的回调 ws.send("Hello, world"); // 向建立的连接发送消息 }; ws.onmessage = function (evt) { // 收到服务器发送的消息后执行的回调 alert(evt.data); // 接收的消息内容在事件参数evt的data属性中 };
3. 在线聊天室的小Demo
后端代码 server.py
# coding:utf-8 import tornado.web import tornado.ioloop import tornado.httpserver import tornado.options import os import datetime from tornado.web import RequestHandler from tornado.options import define, options from tornado.websocket import WebSocketHandler define("port", default=8000, type=int) class IndexHandler(RequestHandler): def get(self): self.render("index.html") class ChatHandler(WebSocketHandler): users = set() # 用来存放在线用户的容器 def open(self): self.users.add(self) # 建立连接后添加用户到容器中 for u in self.users: # 向已在线用户发送消息 u.write_message(u"[%s]-[%s]-进入聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def on_message(self, message): for u in self.users: # 向在线用户广播消息 u.write_message(u"[%s]-[%s]-说:%s" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"), message)) def on_close(self): self.users.remove(self) # 用户关闭连接后从容器中移除用户 for u in self.users: u.write_message(u"[%s]-[%s]-离开聊天室" % (self.request.remote_ip, datetime.datetime.now().strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S"))) def check_origin(self, origin): return True # 允许WebSocket的跨域请求 if __name__ == '__main__': tornado.options.parse_command_line() app = tornado.web.Application([ (r"/", IndexHandler), (r"/chat", ChatHandler), ], static_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "static"), template_path = os.path.join(os.path.dirname(__file__), "template"), debug = True ) http_server = tornado.httpserver.HTTPServer(app) http_server.listen(options.port) tornado.ioloop.IOLoop.current().start()
前端代码index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>聊天室</title> </head> <body> <div id="contents" style="height:500px;overflow:auto;"></div> <div> <textarea id="msg"></textarea> <a href="javascript:;" onclick="sendMsg()">发送</a> </div> <script src="{{static_url('js/jquery.min.js')}}"></script> <script type="text/javascript"> var ws = new WebSocket("ws://192.168.114.177:8000/chat"); ws.onmessage = function(e) { $("#contents").append("<p>" + e.data + "</p>"); } function sendMsg() { var msg = $("#msg").val(); ws.send(msg); $("#msg").val(""); } </script> </body> </html>