轻松搞定vue3+Pinia-2-修改state-patch-actions

简介: 轻松搞定vue3+Pinia-2-修改state-patch-actions

1. 前言

  1. Vue3大势不可阻挡,与之而来的就是Vite ,尤雨溪极力推荐的前端开发构建工具
  2. vue3原生支持TS ,所以TS语法vue3TS语法学起来
  3. vue中的vuex状态管理也用不顺手,看不顺眼了,换为Pinia
  4. 文接上篇Vue3+Vite+Pinia-1

2.  Pinia改变state

2.1  store 定义state

  1. src/store/index.ts
  2. 紧接之前的文章我们再写一个数字增加的案例,这里用年龄表示,正好和上节课定义的name属性有所关联

import { defineStore } from "pinia";
export const helloStore = defineStore("hello", {
    // 返回值
    state: () => ({
         name:'温言铁语' ,
         age: 71
   }),
});
  1. 不用写修改函数直接改起来,就是没有了之前vuexmutation

2.2  组件修改 state

  1. 没有套路,就直接改

<template>
    <div>
        <h1>Pinia语法</h1>
        <hr>
        <h1>姓名:{{store.name}} ; 年龄:{{store.age}}</h1>
        <button @click="handleClick">日月如梭</button>
    </div>
</template>
<script setup lang="ts">
import {helloStore} from '../store/index'
const store = helloStore()
const handleClick = ()=>{
    store.age++
}
</script>
<style scoped>
</style>

3.  注意事项

let {age,name} = helloStore()
  1. 不能在使用state的时候直接解构,原因就是破坏了内部的响应式数据结构, 了解 Vue3响应原理和2的区别
  2. v3的响应式数据都使用了 ref() toRefs()
  3. pinia有个storeToRefs 组合式API,那就组到一起使用吧

<template>
    <div>
        <h1>Pinia语法</h1>
        <hr>
        <h1>姓名:{{store.name}} ; 年龄:{{store.age}}</h1>
        <button @click="handleClick">日月如梭</button>
        <hr>
         <h1>姓名:{{name}} ; 年龄:{{age}}</h1>
        <button @click="age++">日月如梭</button>
    </div>
</template>
<script setup lang="ts">
import {helloStore} from '../store/index'
import {storeToRefs} from 'pinia'
// 常规用法
const store = helloStore()
const handleClick = ()=>{
    store.age++
}
// 解构赋值用法
let {age,name} = storeToRefs(store)
</script>
<style scoped>
</style>

4.  同时修改多个 state数据

  1. 一次修改一个state数据,上面的方式非常简洁,但是如果同时修改多个数据,pinia推荐使用 $patch
  2. 模板 新增2行布局

<template>
    <div>
         <h3>姓名:{{ store.name }} ; 年龄:{{ store.age }}</h3>
        <!--  和上面的布局一样的新增 下面2行 布局 -->
        <h1>同时修改多个属性---$patch</h1>
        <button @click="mutiChange">日月如梭</button>
    </div>
</template>
  1. 脚本 新增一个点击事件,这个三元运算符,纯粹为了点击的时候名字能有变化,来回切换的效果

//  同时修改多个数据
const mutiChange = ()=>{
    store.$patch({
        age:store.age + 9, // 当然只修改一条数据也可以哦
        name:store.age%2==0   ?  '真正的勇士敢于直面惨淡的人生' :  '初生牛犊不怕虎'
    })
}
  1. $patch只用来修改一条数据当然也可以,但是提现不出它的优势了,$patch是经过官方优化的,会加快速度修改,在你数据量小的时候体现不出来,但是在一些报表,图表类的会有感觉,所以我们写法规范,养成好的习惯

const handleClick = () => {
    store.age++
    store.name = store.age%2==0   ?  '真正的勇士敢于直面惨淡的人生' :  '初生牛犊不怕虎'
}
  1. 其实每次都感觉,我在写React,Vue3也确实借鉴了React,在运行速度上,vue3也有赶超react的趋势,这个在vue2是不可能的,这也是尤大一直推Vue3的原因吧,目标就是青出于蓝而胜于蓝

5. $patch 函数式写法

  1. 想想ReactsetState()语法
  2. 参数是函数的: 这个函数的参数就是旧有的 state
  3. 有了state,你就可以在函数内部修改任何state数据
  4. 布局 在上面的布局代码上叠加

<hr>
        <h1>$patch --参数函数</h1>
        <button @click="chanegFn">日月如梭</button>
  1. 脚本

// 函数写法
const chanegFn = () => {
    store.$patch((state) => {
        state.age++
        state.name = state.age % 2 == 0 ? '真正的勇士敢于直面惨淡的人生' : '初生牛犊不怕虎'
    })
}

6. actions

  1. actions有点像之前的mutaion,pinia里面一般是用作复杂逻辑的修改,给封装起来,外面用起来就比较方便
  2. /store/index.ts 文件

export const helloStore = defineStore("hello", {
// 这里必须箭头函数
    state: () => ({
        name:'温言铁语',
        age: 71
    }),
// 这里不能使用箭头
    actions:{
        updateState(){
// 可以修改多个 state数据 
// 也可以单个修改
            this.age ++
            this.name = 'yzs'
        }
    }
});
  1. 组件内使用 就是调用这个函数,布局

<hr>
        <h1>actions</h1>
        <button @click="actionchaneg">actions修改</button>
  1. 事件函数

//  actions
const actionchaneg = ()=>{
    store.updateState()
}

7. 总结  Pinia修改数据的方式-4种

  1. 直接改

const store = helloStore()
store.age++
  1. 解构赋值

import { storeToRefs } from 'pinia'
//  解构赋值用法
let { age, name } = storeToRefs(store)
age++
  1. $patch

// 参数 对象
 store.$patch({
        age: store.age + 9, // 当然只修改一条数据也可以哦
        name: store.age % 2 == 0 ? '真正的勇士敢于直面惨淡的人生' : '初生牛犊不怕虎'
    })
// 参数函数
    store.$patch((state) => {
        state.age++
        state.name = state.age % 2 == 0 ? '真正的勇士敢于直面惨淡的人生' : '初生牛犊不怕虎'
    })
}
  1. actions

// store配置
  actions:{
        updateState(){
            this.age ++
            this.name = 'yzs'
        }
    }
// 组件使用
  store.updateState()

参考资料

Vite

Pinia

轻松搞定+Vue3+Vite+Pinia-1


初心

我所有的文章都只是基于入门,初步的了解;是自己的知识体系梳理,如有错误,道友们一起沟通交流;
如果能帮助到有缘人,非常的荣幸,一切为了部落的崛起;
共勉
相关文章
|
20天前
|
JavaScript 前端开发 开发者
vue3+ts配置跨域报错问题解决:> newpro2@0.1.0 serve > vue-cli-service serve ERROR Invalid options in vue.
【6月更文挑战第3天】在 Vue CLI 项目中遇到 &quot;ERROR Invalid options in vue.config.js: ‘server’ is not allowed&quot; 错误是因为尝试在 `vue.config.js` 中使用不被支持的 `server` 选项。正确配置开发服务器(如代理)应使用 `devServer` 对象,例如设置代理到 `http://xxx.com/`: ```javascript module.exports = { devServer: {
35 1
|
20天前
|
JavaScript 前端开发 数据安全/隐私保护
vue3+ts+elementplus写一个登录页面教程
【6月更文挑战第3天】本文介绍了如何使用 Vue 3 和 TypeScript 创建一个登录页面。首先,需安装 Vue CLI,然后创建新项目并启用 TypeScript 支持。接着,创建 `Login.vue` 组件,设计登录表单,包括用户账号、密码和验证码字段,并实现相关验证规则。页面样式包括背景、登录框和按钮等元素的布局与样式。最后,展示了`&lt;script&gt;`部分的代码,包括表单验证逻辑、生成验证码的函数以及登录提交处理。文章还提供了一个登录页面的截图和完整代码示例。
110 1
|
12天前
|
JSON JavaScript 前端开发
在Vue3项目中,Vite起到的作用及其可以做的事情
Vite是Vue 3项目的关键快速开发服务器和高效的热模块替换(HMR)。它的亮点包括:使用ES模块实现快速启动和动态加载,模块级别HMR提升开发效率,Rollup打包优化生产构建。此外,Vite还支持插件系统、自定义配置、静态资源处理和现代JS特性。通过`npm create vite`可快速搭建Vue项目,配置文件`vite.config.js`可定制行为,`.env`文件管理环境变量。Vite优化了开发与构建流程,提高开发者效率并保证构建性能。
|
1天前
|
JavaScript 前端开发 API
Vue3入门 - vue3相比于vue2的优点,及如何创建Vue3项目
Vue3入门 - vue3相比于vue2的优点,及如何创建Vue3项目
|
1天前
Vue3——tdesign-vue-next如何按需加载动态渲染ICON
如题,在vue3中进行按需加载来动态的渲染icon图标;
8 1
|
23小时前
|
JavaScript 前端开发 C++
Vue3视图渲染技术(1)
Vue3视图渲染技术(1)
5 0
Vue3视图渲染技术(1)
|
8天前
|
JavaScript 前端开发 API
什么是响应式❓Vue2/Vue3中响应式的原理
什么是响应式❓Vue2/Vue3中响应式的原理
20 2
|
8天前
|
资源调度 JavaScript 前端开发
vite+vue3+ts从0到1搭建企业级项目(2)
vite+vue3+ts从0到1搭建企业级项目
25 1
|
23小时前
|
JavaScript API 网络架构
Vue3路由机制router(2)
Vue3路由机制router(2)
7 0