PHP的引用操作符&,熟悉C的都知道C中有一个被称为指针的东西,指针就是指向内存地址的。这个&也是具有同样的功能的。
看如下代码:
$source="110"; $a=$source; $b=&$source; $source="120"; echo $a."\r\n",$b;
这段代码运行之后你会发现一个问题,$a的值并没有根据第四行代码$source的值改变而变化依然是原来的赋值“110”,这个很好理解,$a赋值的时候$source的值就是110,她只是把$source的值copy一个给了自己。
显然你也会注意到变量$b的值发生了变化,$a和变量$b几乎是同时的赋值,为什么出现了如此巨大的差异呢——一个管打人的一个管救人的,差异够大哦!
这就是PHP的引用操作符&的问题了,变量$b因为在赋值的时候应用到了&导致,$b不是copy“110”给自己而是,直接指向了$source的老巢,以后$source就是他$b了。$source 不管怎么变化都会导致$b的变化——很像是一个主机连接两个显示器的关系,既然是这样的关系了$b的变化当然会导致$source的变化了
看:
$b=122; echo $source;
输出的结果:122,知道了吧这两个变量从此就是一个“人”了,不要欺负他们哦!
其实为了程序的可读性和随后的编程的误操作,我是不推荐使用这个&引用操作符的,你想啊。你在10000行前,使用了一个$b=&$source;到10000行之后你就不一定记得了,万一你不小心赋错了值,排错的时候就够你喝一壶了!呵呵……
其实这个操作符更多的是用在了数据库连接上,因为我们创建数据库连接对象的时候,往往只需要一个,太多了没用啊。
假设我们有一个类:
class MysqlConnect{} //用来创建数据库连接,那么我们每次调用的时候可以这样写 $conn=& new MysqlConnect();
这样的写法可以保证数据库的连接不会被重复的创建,耗费系统资源。但是如果你真的需要多个不同的连接,你千万不要这样写哦。
当然创建对象的时候这个PHP引用操作符确实是有用的,如果你一个PHP脚本程序上创建了上千个对象的话,系统的开销确实是很大的。如果没有必要创建多个的,尽量使用&吧!