一、继承Thread类
1.1方法
方法名 | 说明 |
void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 |
void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |
run()方法和start()方法的区别:
- run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
1.2实现步骤
- 定义一个类MyThread继承Thread类
- 在MyThread类中重写run()方法
- 创建MyThread类的对象
- 启动线程
1.3代码实例
实现一个MyThread类继承Thread,然后重写里面的run()方法。至于说为什么需要重写run()方法是因为run()是用来封装被线程执行的代码
public class MyThread extends Thread{ @Override public void run(){ for(int i = 0; i <= 100 ; i++){ System.out.println(i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.run(); myThread2.start(); } }
二、实现Runnable接口
2.1方法
方法名 | 说明 |
Thread(Runnable target) | 分配一个新的Thread对象 |
Thread(Runnable target, String name) | 分配一个新的Thread对象 |
2.2实现步骤
- 定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
- 在MyRunnable类中重写run()方法
- 创建MyRunnable类的对象
- 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
- 启动线程
2.3代码实例
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } public class RunnableTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); //Thread thread = new Thread(myRunnable); Thread thread = new Thread(myRunnable, "fly"); Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "run"); thread.start();; thread1.start(); } }
三、实现Callable接口
3.1方法
方法名 | 说明 |
V call() | 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 |
FutureTask(Callable<V> callable) | 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable |
V get() | 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 |
3.2实现步骤
- 定义一个类MyCallable实现Callable接口
- 在MyCallable类中重写call()方法
- 创建MyCallable类的对象
- 创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
- 创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
- 启动线程
- 再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
3.3代码实例
public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(i); } //返回值就表示线程运行完毕之后的结果 return "完成"; } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyCallable myCallable = new MyCallable(); // Thread thread = new Thread(myCallable); FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<String>(myCallable); Thread thread = new Thread(stringFutureTask); String s = stringFutureTask.get(); thread.start(); System.out.println(s); } }
三种线程的各自优缺点
- 实现Runnable、Callable接口
- 好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
- 缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
- 继承Thread类
- 好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
- 缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
- Runnable接口和Callable接口区别
- Callable的call()方法允许用try catch语句块内部处理也可以允许异常向上抛出,而Runnable方法的run()方法异常只能在内部处理。
- Callable可以有返回结果而Runnable没有。
应用:
1.设置和获取线程名称
1.1方法
方法名 | 说明 |
void setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程的名称 |
Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
1.2代码示例
public class MyThread extends Thread{ public MyThread(){} public MyThread(String name){ super(name); } @Override public void run(){ for(int i = 0; i <= 100 ; i++){ System.out.println(getName() + ":" + i); } } } public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { MyThread myThread1 = new MyThread(); MyThread myThread2 = new MyThread(); myThread1.setName("thread1"); myThread2.setName("thread2"); MyThread myThread3 = new MyThread("thread3"); MyThread myThread4 = new MyThread("thread4"); myThread1.start(); myThread2.start(); myThread3.start(); myThread4.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } }
2.线程休眠
2.1方法
方法名 | 说明 |
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
2.2代码示例
public class MyRunnable implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { try{ Thread.sleep(100); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i); } } } public class RunnableTest { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread1 = new Thread(myRunnable); Thread thread2 = new Thread(myRunnable); thread1.start();; thread2.start(); } }
3.线程优先级
3.1方法
方法名 | 说明 |
final int getPriority() | 返回此线程的优先级 |
final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 |
3.2线程调度
- 分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
- 抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
3.3代码示例
public class MyCallable implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i); } //返回值就表示线程运行完毕之后的结果 return "完成"; } } public class CallableTest { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { MyCallable myCallable = new MyCallable(); // Thread thread = new Thread(myCallable); FutureTask<String> stringFutureTask = new FutureTask<String>(myCallable); Thread thread1 = new Thread(stringFutureTask); thread1.setName("thread1"); thread1.setPriority(10); thread1.start(); MyCallable myCallable2 = new MyCallable(); // Thread thread = new Thread(myCallable); FutureTask<String> stringFutureTask2 = new FutureTask<String>(myCallable); Thread thread2 = new Thread(stringFutureTask2); thread2.setName("thread2"); thread2.setPriority(1); thread2.start(); } }
4.守护线程
4.1方法
方法名 | 说明 |
void setDaemon(boolean on) | 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出 |
4.2代码示例
public class MyThread1 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println(getName() + "---" + i); } } } public class MyThread2 extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(getName() + "---" + i); } } } public class Demo { public static void main(String[] args) { MyThread1 t1 = new MyThread1(); MyThread2 t2 = new MyThread2(); t1.setName("女神"); t2.setName("舔狗"); //把第二个线程设置为守护线程 //当普通线程执行完之后,那么守护线程也没有继续运行下去的必要了. t2.setDaemon(true); t1.start(); t2.start(); } }