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演练场地址:https://playground.solidjs.com/
上篇文章中主要介绍了Solid JS
的基本语法,分阶段粗略地介绍了一些原理(响应式原理、编译原理和运行时原理)。
接下来的几篇文章里我会详细介绍每个阶段的详细实现原理,希望可以给你的学习带来帮助。
❝写这篇文章的时候有很大的犹豫,担心
❞Solid JS
受众太小,文章的反响连”平平“都算不上,所以先写一篇试试水,如果真的反响平平,我会暂时放弃这个写作计划,还请见谅!
响应式原理
作为Solid JS
响应式的基石,我们先看看createSignal
的用法和原理。接着我们手动实现一个简易版的createSignal
,
💎 万恶之源createSignal
🚗 用法
function createSignal<T>( initialValue: T, options?: { equals?: false | ((prev: T, next: T) => boolean) } ): [get: () => T, set: (v: T) => T];
Solid JS
的厉害之处是,你可以定义变量是否为响应式,甚至可以定义响应式的时机。
- 🍎 仅提供
initialValue
时,(默认)是响应式的。 - 🍎 在
options
设置equals
为false
时不管何时都是响应式。 - 🍎
equals
设置为函数,根据新值和旧值的关系来设置何时为响应式。
🚗 例子
下面这个例子仅仅在新的值大于旧的值(新增)时,才是响应式的。
import { render } from "solid-js/web"; import { createSignal } from "solid-js"; function Counter() { const [count, setCount] = createSignal(1, { equals: (n, o) => n > o }); const increment = () => setCount(count() + 1); const reduce = () => setCount(count() - 1); return ( <> <button type="button" onClick={increment}> + </button> <button type="button">{count()}</button> <button type="button" onClick={reduce}> - </button> </> ); } render(() => <Counter />, document.getElementById("app")!);
🚗 原理
createSignal
简化后的逻辑如下:
🚗 实现
const signalOptions = { equals: false }; function createSignal(value, options) { // 初始化options options = options ? Object.assign({}, signalOptions, options) : signalOptions; // 创建内部signal const s = { value, comparator: options.equals || undefined }; // 定义setter const setter = value => { if (typeof value === "function") { value = value(s.value); } return writeSignal(s, value); }; // 返回[getter, setter] return [readSignal.bind(s), setter]; } // 返回当前内部signal的value function readSignal() { return this.value; } // 更新内部的value,然后返回value function writeSignal(node, value) { if (!node.comparator) { node.value = value; } return value; }
现在我们已经实现了createSignal
基本功能了,接下来我们通过实现createEffect
来让它具有响应式的能力。
💎createEffect
🚗 用法
createEffect
接受一个副作用函数,每当它依赖的状态发生改变时,这个副作用都被执行一次。
function createEffect<T>(fn: (v: T) => T, value?: T): void;
🚗 例子
这是个很常见的例子。
import { render } from "solid-js/web"; import { createSignal, createEffect } from "solid-js"; function Counter() { const [count, setCount] = createSignal(1); const increment = () => setCount(count() + 1); createEffect(() => console.log('count : ', count())) return ( <button type="button" onClick={increment}> {count()} </button> ); } render(() => <Counter />, document.getElementById("app")!);
🚗 原理
我们已经知道,当createEffect
依赖项发生改变时,副作用会也会发生改变,这是因为createSignal
是基于发布订阅模式
的响应式。一个较为完整的关系如下:
🚗 实现
const signalOptions = { equals: false }; const observers = [] function createEffect (effect) { const execute = () => { // 保存在observers中 observers.push(execute); try { effect(); } finally { // 释放 observers.pop(); } }; // 副作用函数立即执行 execute(); }; function createSignal(value, options) { // 初始化options options = options ? Object.assign({}, signalOptions, options) : signalOptions; // 创建内部signal const s = { value, // 保存订阅者 subscribers: new Set(), comparator: options.equals || undefined }; // 定义setter const setter = value => { if (typeof value === "function") { value = value(s.value); } return writeSignal(s, value); }; // 返回[getter, setter] return [readSignal.bind(s), setter]; } // 返回当前内部signal的value function readSignal() { const curr = observers[observers.length - 1] curr && this.subscribers.add(curr) return this.value; } // 更新内部的value,然后返回value function writeSignal(node, value) { if (!node.comparator) { node.value = value; } // 每次写入时执行对应的订阅者 node.subscribers.forEach((subscriber) => subscriber()); return value; }
现在我们准备下面的html
文件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>SolidJS</title> </head> <body> <h1>打开控制台查看结果</h1> <script src="./solid.js"></script> <script> const [count, setCount] = createSignal(1); const increment = () => setCount(count() + 1); createEffect(() => console.log('count : ', count())) window.increment = increment </script> </body> </html>
使用window.increment
模拟点击事件,打印如下。
下面我们实现createMemo
💎 createMemo
🚗 用法
createMemo
通常用来做派生变量保存基于某个状态中间值。完整用法如下:
function createMemo<T>( fn: (v: T) => T, value?: T, options?: { equals?: false | ((prev: T, next: T) => boolean) } ): () => T;
本篇只讨论最原始的memo
。
🚗 例子
一个例子如下,每当count
变化时,sum
自动加2
import { render } from "solid-js/web"; import { createSignal, createEffect, createMemo } from "solid-js"; function Counter() { const [count, setCount] = createSignal(1); const increment = () => setCount(count() + 1); const sum = createMemo(() => count() + 2) createEffect(() => console.log('sum : ', sum())) createEffect(() => console.log('count : ', count())) return ( <button type="button" onClick={increment}> {count()} </button> ); } render(() => <Counter />, document.getElementById("app")!);
🚗 原理
它的内部是使用createSignal
实现的,所以流程上来说和createEffect
一样。
❝真实的源码里,是基于
❞createComputation
实现的,但是它的内部是createSignal
、
🚗 实现
const createMemo = (memo) => { const [value, setValue] = createSignal(); createEffect(() => setValue(memo())); return value; };
接下来在测试例子里添加如下两行
const sum = createMemo(() => count() + 2) createEffect(() => console.log('sum : ', sum()))
然后在控制台操作
🎉 最后
今天的分享就到这了,如果发现错误,请及时指正。
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本系列未来的计划:
SolidJS
响应式原理和简易实现SolidJS
模板编译过程SolidJS
源码学习过程总结