【Hello Linux】多路转接之 poll

简介: 【Hello Linux】多路转接之 poll

poll函数初识

poll是系统提供的一个多路转接接口

它的作用和select函数基本一致

在学习poll函数之前我们先回顾下select函数的缺点

  1. 为了维护第三方数组 select服务器充满大量的遍历
  2. 每一次都要对select参数进行重新设定
  3. 能够同时管理的fd有上限
  4. 每个参数都是输入输出形的 所以要经历大量的内核用户拷贝
  1. 编码比较复杂

对于我们的poll来说

  1. 它的输出输出参数是分离的 所以解决了缺点2
  2. poll能同时管理的参数个数是有上限了 所以解决了缺点3

poll函数

poll函数的函数原型如下:

int poll(struct pollfd *fds, nfds_t nfds, int timeout);

下面我们依次介绍下这个函数的参数和返回值

返回值:int n

  • 如果返回大于0的数字就表示 有n个文件描述符就绪
  • 如果timeout时间到了还没有文件描述符就绪则返回0
  • 如果出错则返回-1

参数:

参数一: struct pollfd *fds

一个结构体 里面包含着文件描述符表 我们需要监视的文件描述符合集 就绪的文件描述符合集

我们在下面会详细介绍该参数

参数二: nfds

fds数组的长度

参数三: timeout

超时时间

  • 单位是毫秒 比如说我们设置为1000 就是等待1秒
  • 如果设置为0 就表示非阻塞模式
  • 如果设置为-1 就表示阻塞模式

struct pollfd详细介绍

既然poll和select的功能相同 那么它就应该回答和select相同的两个问题

  • 用户如何告诉内核 我需要关心的文件描述符有哪些
  • 内核如何告诉用户 你关心的文件描述符有哪些就绪了

而实际上这两个问题都在结构体 struct pollfd 中解决了

struct pollfd在linux中的定义如下图

c432d9d0def544629076b03392ddcd9c.png

  • fd 特定的文件描述符值
  • events 用户告诉内核 哪些事件需要关心
  • revents 内核告诉用户 哪些事件就绪了

但是我们这里就有一个问题了 events是一个short类型的数据啊

我们怎么让一个short类型的数据 来表示很多时间是否就绪呢?

不知道大家还记不记得在基础IO章节我们曾经说过一句话 在Linux操作系统中 为了节省空间 要表示一个事件存不存在 我们只需要用一个比特位表示就够了

所以说 我们只要规定 short 类型数据的每个比特位的含义 就能使用该比特位的1或0来表示该事件是否存在了

以下是events和revents的取值

b426ef75319a4dfdbab7dc4971334960.png

我们需要特别注意的有三个 分别是

  • POLLIN 可读
  • POLLOUT 可写
  • POLLERR 错误

为什么说poll能够接收的fd是无上限的呢?

我们在学习完毕struct pollfd之后明白了 一个文件描述符实际上就是对应一个struct pollfd

所以说理论上 只要有多少个数组 我们的poll就能检测多少的文件描述符

poll服务器

我们选择将原来的select服务器改写成一个poll服务器 让大家更直观的感受到poll对比于select的优点

它的私有成员变化如下

          int _port;    
          int _listensock;         
          struct pollfd *_rfds;    
          func_t _func;    

对比于我们select的第三方数组来说 我们这里多了一个数组指针和数组大小

在初始化的时候 我们首先new出一个 struct pollfd 数组出来 (大小自己指定)

并且遍历初始化一下

              _rfds[i].fd = defaultfd;                       
              _rfds[i].events = 0;
              _rfds[i].revents = 0;

对于数据如何判断就绪 我们可以使用按位与来判断

_rfds[i].revents & POLLIN

托管文件描述符给poll也很简单 和select一样 找到没有被使用过的数组然后依次设置struct即可

整体代码如下

#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>
#include "sock.hpp"
namespace select_ns
{
    static const int defaultport = 8081;
    static const int fdnum = sizeof(fd_set) * 8;
    static const int defaultfd = -1;
    using func_t = std::function<std::string (const std::string&)>;
    class SelectServer
    {
    public:
        SelectServer(func_t f, int port = defaultport) : func(f), _port(port), _listensock(-1), fdarray(nullptr)
        {
        }
        void initServer()
        {
            _listensock = Sock::Socket();
            Sock::Bind(_listensock, _port);
            Sock::Listen(_listensock);
            fdarray = new int[fdnum];
            for (int i = 0; i < fdnum; i++)
                fdarray[i] = defaultfd;
            fdarray[0] = _listensock; // 不变了
        }
        void Print()
        {
            std::cout << "fd list: ";
            for (int i = 0; i < fdnum; i++)
            {
                if (fdarray[i] != defaultfd)
                    std::cout << fdarray[i] << " ";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
        void Accepter(int listensock)
        {
            logMessage(DEBUG, "Accepter in");
            // 走到这里,accept 函数,会不会阻塞???1 0
            // select 告诉我, listensock读事件就绪了
            std::string clientip;
            uint16_t clientport = 0;
            int sock = Sock::Accept(listensock, &clientip, &clientport); // accept = 等 + 获取
            if (sock < 0)
                return;
            logMessage(NORMAL, "accept success [%s:%d]", clientip.c_str(), clientport);
            // sock我们能直接recv/read 吗?不能,整个代码,只有select有资格检测事件是否就绪
            // 将新的sock 托管给select!
            // 将新的sock托管给select的本质,其实就是将sock,添加到fdarray数组中即可!
            int i = 0;
            for (; i < fdnum; i++)
            {
                if (fdarray[i] != defaultfd)
                    continue;
                else
                    break;
            }
            if (i == fdnum)
            {
                logMessage(WARNING, "server if full, please wait");
                close(sock);
            }
            else
            {
                fdarray[i] = sock;
            }
            Print();
            logMessage(DEBUG, "Accepter out");
        }
        void Recver(int sock, int pos)
        {
            logMessage(DEBUG, "in Recver");
            // 1. 读取request
            // 这样读取是有问题的!
            char buffer[1024];
            ssize_t s = recv(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0); // 这里在进行读取的时候,会不会被阻塞?1, 0
            if (s > 0)
            {
                buffer[s] = 0;
                logMessage(NORMAL, "client# %s", buffer);
            }
            else if (s == 0)
            {
                close(sock);
                fdarray[pos] = defaultfd;
                logMessage(NORMAL, "client quit");
                return;
            }
            else
            {
                close(sock);
                fdarray[pos] = defaultfd;
                logMessage(ERROR, "client quit: %s", strerror(errno));
                return;
            }
            // 2. 处理request
            std::string response = func(buffer);
            // 3. 返回response
            // write bug
            write(sock, response.c_str(), response.size());
            logMessage(DEBUG, "out Recver");
        }
        // 1. handler event rfds 中,不仅仅是有一个fd是就绪的,可能存在多个
        // 2. 我们的select目前只处理了read事件
        void HandlerReadEvent(fd_set &rfds)
        {
            for (int i = 0; i < fdnum; i++)
            {
                // 过滤掉非法的fd
                if (fdarray[i] == defaultfd)
                    continue;
                // 正常的fd
                // 正常的fd不一定就绪了
                // 目前一定是listensock,只有这一个
                if (FD_ISSET(fdarray[i], &rfds) && fdarray[i] == _listensock)
                    Accepter(_listensock);
                else if(FD_ISSET(fdarray[i], &rfds))
                    Recver(fdarray[i], i);
                else{}
            }
        }
        void start()
        {
            for (;;)
            {
                fd_set rfds;
                // fd_set wfds;
                FD_ZERO(&rfds);
                int maxfd = fdarray[0];
                for (int i = 0; i < fdnum; i++)
                {
                    if (fdarray[i] == defaultfd)
                        continue;
                    FD_SET(fdarray[i], &rfds); // 合法 fd 全部添加到读文件描述符集中
                    if (maxfd < fdarray[i])
                        maxfd = fdarray[i]; // 更新所有fd中最大的fd
                }
                logMessage(NORMAL, "max fd is: %d", maxfd);
                // struct timeval timeout = {1, 0};
                // int n = select(_listensock + 1, &rfds, nullptr, nullptr, &timeout); // ??
                // 一般而言,要是用select,需要程序员自己维护一个保存所有合法fd的数组!
                int n = select(maxfd + 1, &rfds, nullptr, nullptr, nullptr); // ??
                switch (n)
                {
                case 0:
                    logMessage(NORMAL, "timeout...");
                    break;
                case -1:
                    logMessage(WARNING, "select error, code: %d, err string: %s", errno, strerror(errno));
                    break;
                default:
                    // 说明有事件就绪了,目前只有一个监听事件就绪了
                    logMessage(NORMAL, "have event ready!");
                    HandlerReadEvent(rfds);
                    // HandlerWriteEvent(wfds);
                    break;
                }
                // std::string clientip;
                // uint16_t clientport = 0;
                // int sock = Sock::Accept(_listensock, &clientip, &clientport); // accept = 等 + 获取
                // if(sock<0) continue;
                // // 开始进行服务器的处理逻辑
            }
        }
        ~SelectServer()
        {
            if (_listensock < 0)
                close(_listensock);
            if (fdarray)
                delete[] fdarray;
        }
    private:
        int _port;
        int _listensock;
        int *fdarray;
        func_t func;
    };
}

poll的优缺点

优点

  • 效率高
  • 适合有大量连接 少量活跃
  • 输入输出分离 不需要大量的充值
  • poll参数级别 没有可管理的fd上限

缺点

  • poll依旧需要不少的遍历
  • poll需要内核到用户的拷贝 – 这个少不了的
  • poll的代码虽然比select容易 但是也很复杂
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