1. socket IPC
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一个进程拷贝到另一个进程。这是因为,IPC机制本质上是可靠的通讯,而网络协议是为不可靠的通讯设计的。UNIX Domain Socket也提供面向流和面向数据包两种API接口,类似于TCP和UDP,但是面向消息的UNIX Domain Socket也是可靠的,消息既不会丢失也不会顺序错乱。
UNIX Domain Socket是全双工的,API接口语义丰富,相比其它IPC机制有明显的优越性,目前已成为使用最广泛的IPC机制,比如X Window服务器和GUI程序之间就是通过UNIXDomain Socket通讯的。
使用UNIX Domain Socket的过程和网络socket十分相似,也要先调用socket()创建一个socket文件描述符,address family指定为AF_UNIX,type可以选择SOCK_DGRAM或SOCK_STREAM,protocol参数仍然指定为0即可。
UNIX Domain Socket与网络socket编程最明显的不同在于地址格式不同,用结构体sockaddr_un表示,网络编程的socket地址是IP地址加端口号,而UNIX Domain Socket的地址是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
对比网络套接字地址结构和本地套接字地址结构:
struct sockaddr_in { __kernel_sa_family_t sin_family; /* Address family */ 地址结构类型 __be16 sin_port; /* Port number */ 端口号 struct in_addr sin_addr; /* Internet address */ IP地址 }; struct sockaddr_un { __kernel_sa_family_t sun_family; /* AF_UNIX */ 地址结构类型 char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* pathname */ socket文件名(含路径) };
以下程序将UNIX Domain socket绑定到一个地址。
size = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path); #define offsetof(type, member) ((int)&((type *)0)->MEMBER)
2. 本地套接字通信机制
本地套接字通信需要一个文件(伪文件,不管写不写数据,伪文件在磁盘上的大小都是0,因为伪文件实际上是内核中的一块缓冲区)。
//sys/un.h #define UNIX_PATH_MAX 108 struct sockaddr_un { __kernel_sa_family_t sun_family; char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; };
在进程间通信专题中,我们讲到过管道,管道的类型是p,本地套接字的类型是s,管道和本地套接字本质都是内核缓冲区。比如管道,通过操作磁盘管道文件可以操作内核缓冲区,而实际上读写数据都是操作的内核缓冲区,所以磁盘管道文件大小一直是0,这就是伪文件,本地套接字与之类似。
本地套接字通信示意图如下,可以通过TCP或UDP实现本地套接字。
3. TCP来实现本地套接字
下面介绍通过TCP来实现本地套接字的过程
- 服务器端
- 创建套接字
- int lfd = socket(AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
- 绑定 -
- struct sockaddr_un serv;
- serv.sun_family = AF_LOCAL; //AF_UNIX/AF_LOCAL
- strcpy(serv.sun_path, “server.socket”); —— 现在还不存在(linux下的文件后缀都是自己起的)
- bind(lfd, (struct sockaddr8)&serv, len); —— 绑定成功套接字server.socket文件就被创建(我们只负责起个名字,它是在bind成功后自动被创建的)
- 设置监听:listen();
- 等待接收连接请求
struct sockaddr_un client; - int len = sizeof(client);
- int cfd = accept(ldf, &client, &len);
- 通信
- send
- recv
- 断开连接
- close(cfd);
- close(lfd);
- 客户端
- 创建套接字
int fd = socket(AF_LOCAL,SOCK_STREAM, 0); - 绑定一个套接字文件
struct sockaddr_un client;
client.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(client.sun_path, “client.socket”);
bind(fd, (struct sockaddr*)&client, len); - 连接服务器
struct sockaddr_un serv;
serv.sun_family = AF_LOCAL;
strcpy(serv.sun_path, “server.socket”); - -现在还不存在
connect(fd, &serv, sizeof(server)); - 通信
- recv
- send
- 关闭
- close
4. 客户端与服务端实现
server
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <stddef.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #define QLEN 10 /* * Create a server endpoint of a connection. * Returns fd if all OK, <0 on error. */ int serv_listen(const char *name) { int fd, len, err, rval; struct sockaddr_un un; /* create a UNIX domain stream socket */ if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return(-1); /* in case it already exists */ unlink(name); /* fill in socket address structure */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; strcpy(un.sun_path, name); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name); /* bind the name to the descriptor */ if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -2; goto errout; } if (listen(fd, QLEN) < 0) { /* tell kernel we're a server */ rval = -3; goto errout; } return(fd); errout: err = errno; close(fd); errno = err; return(rval); } int serv_accept(int listenfd, uid_t *uidptr) { int clifd, len, err, rval; time_t staletime; struct sockaddr_un un; struct stat statbuf; len = sizeof(un); if ((clifd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&un, &len)) < 0) return(-1); /* often errno=EINTR, if signal caught */ /* obtain the client's uid from its calling address */ len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); /* len of pathname */ un.sun_path[len] = 0; /* null terminate */ if (stat(un.sun_path, &statbuf) < 0) { rval = -2; goto errout; } if (S_ISSOCK(statbuf.st_mode) == 0) { rval = -3; /* not a socket */ goto errout; } if (uidptr != NULL) *uidptr = statbuf.st_uid; /* return uid of caller */ /* we're done with pathname now */ unlink(un.sun_path); return(clifd); errout: err = errno; close(clifd); errno = err; return(rval); } int main(void) { int lfd, cfd, n, i; uid_t cuid; char buf[1024]; lfd = serv_listen("foo.socket"); if (lfd < 0) { switch (lfd) { case -3:perror("listen"); break; case -2:perror("bind"); break; case -1:perror("socket"); break; } exit(-1); } cfd = serv_accept(lfd, &cuid); if (cfd < 0) { switch (cfd) { case -3:perror("not a socket"); break; case -2:perror("a bad filename"); break; case -1:perror("accept"); break; } exit(-1); } while (1) { r_again: n = read(cfd, buf, 1024); if (n == -1) { if (errno == EINTR) goto r_again; } else if (n == 0) { printf("the other side has been closed.\n"); break; } for (i = 0; i < n; i++) buf[i] = toupper(buf[i]); write(cfd, buf, n); } close(cfd); close(lfd); return 0; }
client
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stddef.h> #include <sys/stat.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/un.h> #include <errno.h> #define CLI_PATH "/var/tmp/" /* +5 for pid = 14 chars */ /* * Create a client endpoint and connect to a server. * Returns fd if all OK, <0 on error. */ int cli_conn(const char *name) { int fd, len, err, rval; struct sockaddr_un un; /* create a UNIX domain stream socket */ if ((fd = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)) < 0) return(-1); /* fill socket address structure with our address */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; sprintf(un.sun_path, "%s%05d", CLI_PATH, getpid()); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(un.sun_path); /* in case it already exists */ unlink(un.sun_path); if (bind(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -2; goto errout; } /* fill socket address structure with server's address */ memset(&un, 0, sizeof(un)); un.sun_family = AF_UNIX; strcpy(un.sun_path, name); len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(name); if (connect(fd, (struct sockaddr *)&un, len) < 0) { rval = -4; goto errout; } return(fd); errout: err = errno; close(fd); errno = err; return(rval); } int main(void) { int fd, n; char buf[1024]; fd = cli_conn("foo.socket"); if (fd < 0) { switch (fd) { case -4:perror("connect"); break; case -3:perror("listen"); break; case -2:perror("bind"); break; case -1:perror("socket"); break; } exit(-1); } while (fgets(buf, sizeof(buf), stdin) != NULL) { write(fd, buf, strlen(buf)); n = read(fd, buf, sizeof(buf)); write(STDOUT_FILENO, buf, n); } close(fd); return 0; }
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