一、简介
1、概述
官方编程指南https://www.scala-lang.org/
Scala将面向对象和函数式编程结合成一种简洁的高级语言。
语言特点如下:
(1)Scala和Java一样属于JVM语言,使用时都需要先编译为class字节码文件,并且Scala能够直接调用Java的类库。
(2)Scala支持两种编程范式面向对象和函数式编程。
(3)Scala语言更加简洁高效;语法能够化简,函数式编程的思想使代码结构简洁。
(4)作者马丁·奥德斯基设计Scala借鉴了Java的设计思想,同时优秀的设计也推动了Java语言的发展。
2、Idea环境
- 首先确保JDK1.8安装成功
- 下载对应的Scala安装文件scala-2.12.10.zip
- 解压scala-2.12.10.zip,解压到任意没有中文的路径,例如D:\Tools
- 配置Scala的环境变量
新建项目
添加scala插件
添加项目支持
添加Scala安装包
新建Scala文件夹,并指定为源文件
新建代码文件
object HelloWorld { def main(args: Array[String]): Unit = { // java的方法调用 System.out.println("hello scala") // scala的方法调用 println("hello scala") } }
二、变量和数据类型
1、注释
基本语法
基本语法 (1)单行注释:// (2)多行注释:/* */ (3)文档注释:/** * */
2、变量和常量(重点)
**常量:**在程序执行的过程中,其值不会被改变的变量。
1)基本语法
var 变量名 [: 变量类型] = 初始值 var i:Int = 10 val 常量名 [: 常量类型] = 初始值 val j:Int = 20
注意:能用常量的地方不用变量。
特征:
- 声明变量时,类型可以省略,编译器自动推导,即类型推导。
- 类型确定后,就不能修改,说明Scala是强数据类型语言。
- 变量声明时,必须要有初始值。
- 在声明/定义一个变量时,可以使用var或者val来修饰,var修饰的变量可改变,val修饰的变量不可改。
- var修饰的对象引用可以改变,val修饰的对象则不可改变,但对象的状态(值)却是可以改变的。(比如:自定义对象、数组、集合等等)。
3、标识符的命名规范
- 以字母或者下划线开头,后接字母、数字、下划线
- 以操作符开头,且只包含操作符(+ - * / # !等)
- 用反引号
....
包括的任意字符串,即使是Scala关键字(39个)也可以
4、关键字(39)
- package, import, class, object, trait, extends, with, type, for
- private, protected, abstract, sealed, final, implicit, lazy, override
- try, catch, finally, throw
- if, else, match, case, do, while, for, return, yield
- def, val, var
- this, super
- new
- true, false, null
5、字符串输出
1、字符串,通过+号拼接
// 1、字符串,通过+号拼接 System.out.println() println("hello" + "world")
2、重复字符串拼接
// 2、重复字符串拼接 println("lilei " * 20)
3、printf用法:字符串,通过%传值
// 3、printf用法:字符串,通过%传值 printf("name:%s age %d\n", "linlai", 8)
4、字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值
s""
:标明当前是需要取值计算的字符串
$name
:取变量name
值,赋值到字符串中。
${age+1}
:取变量age
值,并进行计算+1.
// 4、字符串模板(插值字符串):通过$获取变量值 val name = "linhai" val age = 8 val s1 = s"name:$name,age:${age}" println(s1) val s2 = s"name:${name + 1},age:${age + 2}" println(s2)
5、多行字符串
// 5、多行字符串 println("我" + "是" + "中国人") println( """我 |是 |中国 |人 |""".stripMargin) val margin = """ |我 |是 |中国人 |""".stripMargin
6、数据类型
6.1 整数类型(Byte、Short、Int、Long)
数据类型 | 描述 |
Byte [1] | 8位有符号补码整数。数值区间为 -128 到 127 |
Short [2] | 16位有符号补码整数。数值区间为 -32768 到 32767 |
Int [4] | 32位有符号补码整数。数值区间为 -2147483648 到 2147483647 |
Long [8] | 64位有符号补码整数。数值区间为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807 = 2的(64-1)次方-1 |
val a1: Byte = 1 val a2: Short = 2 val a3: Int = 3 val a4: Long = 4
6.2 浮点类型(Float、Double)
数据类型 | 描述 |
Float [4] | 32 位, IEEE 754标准的单精度浮点数 |
Double [8] | 64 位 IEEE 754标准的双精度浮点数 |
val b1: Double = 3.14 // 默认为Double类型 val b2 = 3.14 val b3: Float = 3.14f
6.3 字符类型(Char)
字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char。
val c1: Char = 'a' val c2: Char = 523 val c3: Char = '\t' val c4: Char = '\n' val c5: Char = '\\' val c6 = '\"'
6.4 布尔类型(Boolean)
- 布尔类型也叫Boolean类型,Booolean类型数据只允许取值true和false
- boolean类型占1个字节。
val bo1: Boolean = true val bo2: Boolean = false
6.5 Unit类型、Null类型和Nothing类型(重点)
数据类型 | 描述 |
Unit | 表示无值,和其他语言中void等同。用作不返回任何结果的方法的结果类型。Unit只有一个实例值,写成()。 |
Null | null , Null 类型只有一个实例值null |
Nothing | Nothing类型在Scala的类层级最低端;它是任何其他类型的子类型。当一个函数,我们确定没有正常的返回值,可以用Nothing来指定返回类型,这样有一个好处,就是我们可以把返回的值(异常)赋给其它的函数或者变量(兼容性) |
- Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数,就算是有值也不接收数值。
val u1: Unit = { 10 println(10) } println(u1) // 如果标记对象的类型是unit的话 后面有返回值也没法接收 // unit虽然是数值类型 但是可以接收引用数据类型 因为都是表示不接收返回值 val u2: Unit = 10 println(u2)
打印结果:
10 () ()
- Null类只有一个实例对象,Null类似于Java中的null引用。Null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal)。
var n2: String = "bb" n2 = "cc" n2 = null // 值类型不能等于null,idea不会识别报错 编译器会报错 var i4 = 10 // i4 = null
- Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,他还能跟要求返回值的方法兼容。
// 可以用来抛出异常 // 可以接收任意数据类型(Int使用Nothing接收) val value: Nothing = { println("hello") 1 + 1 throw new RuntimeException() }
7、类型转换
7.1 数值类型自动转换
当Scala程序在进行赋值或者运算时,精度小的类型自动转换为精度大的数值类型,这个就是自动类型转换(隐式转换)。数据类型按精度(容量)大小排序为:
- 自动提升原则:有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成精度大的那种数据类型,然后再进行计算。
- 把精度大的数值类型赋值给精度小的数值类型时,就会报错,反之就会进行自动类型转换。
- (byte,short)和char之间不会相互自动转换。
- byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。
// 自动类型提升,以最大的类型进行结果存储 val f1: Float = 1 + 1L + 3.14f val f2: Double = 1 + 1L + 3.14 val f3: Double = 1 + 1L + 3.14f + 3.14 // 把精度大的赋值给精度小的会报错,反之会进行类型转换 val i = 10 val b: Double = i // (byte、short、char)之间不会相互转换 val b1: Byte = 10 val c1: Char = 20 // byte,short,char他们三者可以计算,在计算时首先转换为int类型。 val b2: Byte = 20 val i1: Int = b1 + b2
7.2 强制类型转换
自动类型转换的逆过程,将精度大的数值类型转换为精度小的数值类型。使用时要加上强制转函数,但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
Java : int num = (int)2.5 Scala : var num : Int = 2.7.toInt
// 1、将高精度转为低精度,就需要使用强制转换 val int = 2.99.toInt val int1 = (10 * 3.5 + 6 * 1.5).toInt
7.3 数值类型与String类型间转换
- 基本类型转String类型(语法:将基本类型的值+“” 即可)。
- String类型转基本数值类型(语法:s1.toInt、s1.toFloat、s1.toDouble、s1.toByte、s1.toLong、s1.toShort)。
// 1、基本类型转为String类型 val str = 1 + "" // 2、string类型转为数值类型 val d1 = "3.14".toDouble val d2 = "1".toInt // 3、小数类型,需先转为Double再转为Int类型 val i1 = "3.14".toDouble.toInt // 标记为f的float数能够识别 val i02 = "12.5f".toFloat
三、运算符
1、算数运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
+ | 正号 | +3 | 3 |
- | 负号 | b=4; -b | -4 |
+ | 加 | 5+5 | 10 |
- | 减 | 6-4 | 2 |
* | 乘 | 3*4 | 12 |
/ | 除 | 5/5 | 1 |
% | 取模(取余) | 7%5 | 2 |
+ | 字符串相加 | “He”+”llo” | “Hello” |
2、关系运算符
运算符 | 运算 | 范例 | 结果 |
== | 相等于 | 4==3 | false |
!= | 不等于 | 4!=3 | true |
< | 小于 | 4<3 | false |
> | 大于 | 4>3 | true |
<= | 小于等于 | 4<=3 | false |
>= | 大于等于 | 4>=3 | true |
// ==比较两个变量本身的值,即两个对象在内存中的首地址; // equals比较字符串中所包含的内容是否相同。 println("a".equals("b")) println("a" == "b")
3、逻辑运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
&& | 逻辑与 | (A && B) 运算结果为 false |
|| | 逻辑或 | (A || B) 运算结果为 true |
! | 逻辑非 | !(A && B) 运算结果为 true |
4、赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符,将一个表达式的值赋给一个左值 | C = A + B 将 A + B 表达式结果赋值给 C |
+= | 相加后再赋值 | C += A 等于 C = C + A |
-= | 相减后再赋值 | C -= A 等于 C = C - A |
*= | 相乘后再赋值 | C *= A 等于 C = C * A |
/= | 相除后再赋值 | C /= A 等于 C = C / A |
%= | 求余后再赋值 | C %= A 等于 C = C % A |
<<= | 左移后赋值 | C <<= 2等于 C = C << 2 |
>>= | 右移后赋值 | C >>= 2 等于 C = C >> 2 |
&= | 按位与后赋值 | C &= 2 等于 C = C & 2 |
^= | 按位异或后赋值 | C ^= 2 等于 C = C ^ 2 |
|= | 按位或后赋值 | C |= 2 等于 C = C | 2 |
5、位运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
& | 按位与运算符 | (a & b) 输出结果 12 ,二进制解释: 0000 1100 |
| | 按位或运算符 | (a | b) 输出结果 61 ,二进制解释: 0011 1101 |
^ | 按位异或运算符 | (a ^ b) 输出结果 49 ,二进制解释: 0011 0001 |
~ | 按位取反运算符 | (~a ) 输出结果 -61 ,二进制解释: 1100 0011, 在一个有符号二进制数的补码形式。 |
<< | 左移动运算符 | a << 2 输出结果 240 ,二进制解释: 0011 0000 |
>> | 右移动运算符 | a >> 2 输出结果 15 ,二进制解释: 0000 1111 |
>>> | 无符号右移 | a >>>2 输出结果 15, 二进制解释: 0000 1111 |
var a:Int=1000 // 4000 println(a << 2) // 250 println(a >> 2)
6、Scala运算符本质
在Scala中其实是没有运算符的,所有运算符都是方法。
- 当调用对象的方法时,点.可以省略。
- 如果函数参数只有一个,或者没有参数,()可以省略。
var nu1: Int = 1.+(1) val nu2: Int = 1 + (1) val nu3: Int = 1 + 1
四、流程控制
1、分支控制(if-else)
让程序有选择的的执行,分支控制有三种:单分支、双分支、多分支。
// 1、简单If-else if (age < 18) { println("童年") } else if (age > 18 && age < 60) { println("中年") } else { println("老年") } // 2、使用方法计算 val result: String = { if (age < 18) { "童年" } else { "老年" } } println(result) // 3、不确定返回值类型。使用Any代替 val res: Any = { if (age > 18) { "童年" } else { 100 } } println(res) // 4、三元运算符使用 val res01: Any = if (age > 18) "童年" else "中年" println(res01)
2、For循环控制
for (i <- 0 to 5) { println(i) } for (i <- 0 until 5) { println(i) } for (i <- 0 to 5) { if (i > 1) { print(i) } } for (i <- 0 to 5 if i > 2) { print(i) } // (10, 10, 10, 10) val ints: immutable.IndexedSeq[Int] = for (i <- 0 to 3) yield { 10 }
3、while和do…while循环
var i = 0 // while循环 while (i < 5) { println(i) i += i } // do-while循环 do { println(i) i += i } while (i < 5)
4、循环中断
Scala内置控制结构特地去掉了break和continue,是为了更好的适应函数式编程,推荐使用函数式的风格解决break和continue的功能,而不是一个关键字。Scala中使用breakable控制结构来实现break和continue功能。
// 1、采用异常的方式退出循环 try { for (e <- 1 to 5) { println(e) if (e > 4) { throw new Exception() } } } catch { case e: Throwable => } // 2、采用Scala自带的函数,退出循环 Breaks.breakable( for (e <- 1 to 5) { println(e) if (e > 4) { Breaks.break() } } ) // 3、对break进行省略 breakable { for (e <- 1 to 10) { if (e > 9) { break } } }
四、函数式编程
- 面向对象编程
解决问题,分解对象,行为,属性,然后通过对象的关系以及行为的调用来解决问题。
对象:用户;
行为:登录、连接jdbc、读取数据库
属性:用户名、密码
Scala语言是一个完全面向对象编程语言。万物皆对象 - 函数式编程
解决问题时,将问题分解成一个一个的步骤,将每个步骤进行封装(函数),通过调用这些封装好的步骤,解决问题。
例如:请求->用户名、密码->连接jdbc->读取数据库
Scala语言是一个完全函数式编程语言。万物皆函数
1、方法定义
object Hello { def main(args: Array[String]): Unit = { // 自定义方法:f:方法名。arg:参数名。String:参数类型。Unit:返回值空 def f(arg: String): Unit = { println(arg) } // 调用方法 f("hello world") } }
- 方法1:无参,无返回值
- 方法2:无参,有返回值
- 方法3:有参,无返回值
- 方法4:有参,有返回值
- 方法5:多参,无返回值
// 有参。有返回值 def f1(arg: String): String = { arg + " world" } println(f1("hello")) // 有参。无返回值 def f2(args: String): Unit = { println(args) } println(f2("hello")) // 无参。有返回值 def f3(): String = { "hello world" } println(f3()) // 无参。无返回值 def f4(): Unit = { println("hello world") } f4() // 多参。无返回值 def f5(args01: String, args02: String): Unit = { args01 + args02 } f5("hello", "world")
方法至简原则
- return可以省略,Scala会使用方法体的最后一行代码作为返回值
- 如果方法体只有一行代码,可以省略花括号
- 返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略)特别注意事项:
- 如果有return,则不能省略返回值类型,必须指定
- 如果方法明确声明unit,那么即使方法体中使用return关键字也不起作用
- Scala如果期望是无返回值类型,可以省略等号(=号和方法体大括号不能同时省略)
- 如果方法无参,但是声明了参数列表,那么调用时,小括号,可加可不加(声明无括号调用时也没有括号)
- 如果方法没有参数列表,那么小括号可以省略,调用时小括号必须省略
// 1、return可以省略,Scala会使用方法体的最后一行代码作为返回值 def s1(): String = { "hello01" "hello02" } // 2、如果方法体只有一行代码,可以省略花括号 def s2(): Int = 1 + 2 // 3、返回值类型如果能够推断出来,那么可以省略(:和返回值类型一起省略)特别注意事项: def s3() = 1 + 2 // 4、如果有return,则不能省略返回值类型,必须指定 def s4(): Int = { return 1 + 2 } // 5、如果方法明确声明unit,那么即使方法体中使用return关键字也不起作用 def s5(): Unit = { return 1 + 2 } // 6、Scala如果期望是无返回值类型,可以省略等号(=号和方法体大括号不能同时省略) def s6() { println(1 + 1) } // 7、如果方法无参,但是声明了参数列表,那么调用时,小括号,可加可不加(声明无括号调用时也没有括号) def s7(): Unit = { println(1 + 2) } s7() s7 // 8、如果方法没有参数列表,那么小括号可以省略,调用时小括号必须省略 def s8 { println("hello") } s8
2、可变参数
- 可变参数:本质是1个数组
- 参数位置:如果参数列表中存在多个参数,那么可变参数一般放置在最后,(不能和默认值一起用,和带名参数用时,不能改变带名参数的顺序)
- 参数默认值:一般将有默认值的参数放置在参数列表的后面
// 1、可变参数。本质是1个数组 def sayHi(name: String*): Unit = { println(s"hi $name") for (e <- name) { println(name) } } sayHi("hello01", "hello02", "hell03") // 2、可变参数必须要放在参数列表最后 def sayHi2(age: Int, name: String*): Unit = { println(s"hi $name") } sayHi2(18, "hello01", "hello02") // 3、参数默认值 def sayHi3(age: Int, name: String = "张三"): Unit = { println(s"hi $age $name") } // hi 18 张三 sayHi3(18) // 4、默认值参数在使用的时候,可以不在最后 def say4(name: String = "张三", age: Int): Unit = { println(s"hi $age $name") } sayHi3(18)
3、函数
函数的返回值就是函数体中最后一个表达式的结果值/return语句的返回值。
函数和方法的区别
- 方法定义在类中可以实现重载,函数不可以重载。
- 方法是保存在方法区,函数是保存在堆中。
- 定义在方法中的方法可以称之为函数,不可以重载。
- 方法可以转成函数, 转换语法: 方法名 _。
// 不支持重载 val test = () => { println("无参") } test() // val test =(name:String)=>{ // println("构造") // } // 3、函数可以嵌套 val test02 = () => { val test03 = () => { println("无参+构造") } println("无参") } test02() // 4、方法可以转为函数 def add(): Unit = { println("方法") } val add2 = add _
4、高阶函数
参数/返回值为函数的方法/函数称为高阶函数
// 函数ope作为参数传入, def cal(a: Int, b: Int, ope: (Int, Int) => Int): Int = { ope(a, b) } // 函数求和 def plus(x: Int, y: Int): Int = { x + y } println(cal(1, 3, plus))
5、匿名函数
没有名字的函数/方法就是匿名函数。
(x:Int)=>{函数体}
x:表示输入参数名称;Int:表示输入参数类型;函数体:表示具体代码逻辑
- 参数的类型可以省略,会根据形参进行自动的推导
- 类型省略之后,发现只有一个参数,则圆括号可以省略;其他情况:没有参数和参数超过1的永远不能省略圆括号。
- 匿名函数如果只有一行,则大括号也可以省略
- 如果参数只出现一次,且按照顺序出现则参数省略且后面参数可以用_代替
val f0: (Int, Int) => Int = (x: Int, y: Int) => x + y // 1、参数的类型可以省略,会根据形参自动推导 val f1: (Int, Int) => Int = (x, y) => x + y //2、类型省略后,发现只有1个参数,则圆括号可以省略 val f2: (Int, Int) => Int = (x, y) => x + y val f3: Int => Int = x => x + 22 val f4: () => Int = () => 22 // 3、匿名函数如果只有一行,则大括号也可以省略 val f5: (Int, Int) => Int = (x, y) => { x + y } val f6: (Int, Int) => Int = (x, y) => x + y // 4、如果参数只出现一次,且按照顺序出现,则参数省略且后面的参数可以用_代替 val f7: (Int, Int) => Int = _ + _
不能化简为下划线的情况: 1.化简之后只有一个下划线 2.化简后的函数存在嵌套
// 1、传入的参数类型可以推断 所以可以省略 val f8: (Int, Int) => Int = (x, y) => y - x val f8_1: (Int, Int) => Int = _ - _ // 2、参数必须只使用一次,使用的顺序必要和定义的顺序一直 val f9: (Int, Int) => Int = -_ + _
6、函数柯里化&闭包
**函数柯里化:**将一个接收多个参数的函数转化成一个接受一个参数的函数过程,可以简单的理解为一种特殊的参数列表声明方式。
**闭包:**就是一个函数和与其相关的引用环境(变量)组合的一个整体(实体)
// 外部参数 var z: Int = 10 // 闭包 def f(y: Int): Int = { z + y }
1
// 原样 val sum = (x: Int, y: Int, z: Int) => x + y + z sum(1, 2, 3) // 1、 val sum1 = (x: Int) => { y: Int => { z: Int => { x + y + z } } } sum1(1)(2)(3) // 2、第二种 val sum2 = (x: Int) => (y: Int) => (z: Int) => x + y + z sum2(1)(2)(3) // 3、第三种 def sum3(x: Int)(y: Int)(z: Int) = x + y + z sum3(1)(2)(3)
7、递归
一个函数/方法在函数/方法体内又调用了本身,我们称之为递归调用
def main(args: Array[String]): Unit = { println(test(5)) } // 递归方法(test方法) def test(i: Int): Int = { if (i == 1) { 1 } else { i * test(i - 1) } }
五、面向对象
1、定义
- Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)。
- 一个Scala源文件可以包含多个类。
基本语法
[修饰符] class 类名 { 类体 }
package com.atguigu.chapter06 //(1)Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public) class Person { } //(2)一个Scala源文件可以包含多个类 class Teacher{ }
2、属性和封装
class Person { @BeanProperty var age: Int = _ // val只能生成get方法 @BeanProperty val name: String = "张三" }
测试类
object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { val person = new Person person.age = 18 person.setAge(18) println(person.getName) } }
3、访问权限
- Scala 中属性和方法的默认访问权限为public,但Scala中无public关键字。
- private为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。
- protected为受保护权限,Scala中受保护权限比Java中更严格,同类、子类可以访问,同包无法访问。
- private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用
4、方法
def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = { 方法体 }
案例
class Person { def sum(n1: Int, n2: Int): Int = { n1 + n2 } } object Test01 { def main(args: Array[String]): Unit = { val test: Test01 = new Test01() println(test.sum(1, 2)) } }
5、构造器
和Java一样,Scala构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala类的构造器包括:主构造器和辅助构造器
class 类名(形参列表) { // 主构造器 // 类体 def this(形参列表) { // 辅助构造器 } def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个... } }
案例:
// 主构造器 class Person01(name: String) { val name1: String = name var age: Int = _ // 辅助构造器01 def this() = { this("张三") } // 复制构造器02 def this(name: String, age1: Int) = { this() this.age = age1 } }
测试类
object Test { def main(args: Array[String]): Unit = { val person01: Person01 = new Person01() val person02: Person01 = new Person01("张三") val person03: Person01 = new Person01("张三", 18) } }
6、构造器参数
Scala类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var修饰、val修饰
- 未用任何修饰符修饰:这个参数就是一个局部变量,底层有属性的特性。
- var修饰参数:作为类的成员属性使用,可以修改。
- val修饰参数:作为类只读属性使用,不能修改。
// 主构造器参数 分为3类: // 没有修饰符: 作为构造方法中的传入参数使用 // val 修饰: 会自动生产同名的属性 并且定义为val // var 修饰 : 会自动生产同名的属性 并且定义为var class Person02(name1: String, var age1: Int, val sex1: Int) { val name: String = name1 } // 等效方法 class Person02(name1: String, age1: Int,sex1 : Int) { val name: String = name1 val age: Int = age1 val sex: Int = sex1 }
7、scala的object
java中存在静态属性、静态方法、非静态属性、非静态方法。
- scala当中不存在静态与非静态。object中定义的所有属性与方法、函数,除开private修饰的,都可以通过对象名.属性、对象名.方法、对象名.函数 的方式调用,可以理解为java中的static修饰的。
- Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。
object TestObject { val name: String = "zhansan" var age: Int = 30 private val address: String = "深圳" def getName(): String = { this.name + " " + this.name } val func = (x: Int, y: Int) => { x * y } }
object Test102 { def main(args: Array[String]): Unit = { // object中的属性直接通过 类名.属性名 方式调用(zhansan) println(TestObject.name) // 30 println(TestObject.age) // 设置属性 TestObject.age = 66 // 66 println(TestObject.age) println("====") // object中的方法直接通过 类名.方法名 方式调用(zhansan zhansan) println(TestObject.getName()) // object中的方法直接通过 类名.函数名 方式调用(6) println(TestObject.func(2, 3)) } }
8、伴生类与伴生对象
- 如果有一个class,另外还有一个object,并且二者同名。
- class与object在同一个文件中。
如果满足上两个条件,那么就称这个object为class的伴生对象,称class为object的伴生类。
- 伴生类与伴生对象可以互相访问对方的私有成员。
- 伴生类可以互相访问private修饰的值,但是在外部不能够访问。
class ClassObjectTest { val name:String = "lisi" //用private修饰的只能在类或者伴生对象中使用 private val age = 20 //此时可以调用伴生对象中用private修饰的 address属性 def getAddress() = ClassObjectTest.address } object ClassObjectTest{ private val address = "shenzhen" def getName() = { //创建伴生类的对象 val obj = new ClassObjectTest() //此时可以调用伴生类中用private修饰的name属性 obj.name } }
9、apply方法
- 通过伴生对象的apply方法,实现不使用new方法创建对象。
- 如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上private。
- apply方法可以重载。
- Scala中
obj(arg)
的语句实际是在调用该对象的apply
方法,即obj.apply(arg)。用以统一面向对象编程和函数式编程的风格。 - 当使用new关键字构建对象时,调用的其实是类的构造方法,当直接使用类名构建对象时,调用的其实时伴生对象的apply方法。
object Test11_Apply { def main(args: Array[String]): Unit = { // 如果调用的方法是apply的话 方法名apply可以不写 val one: Person11 = Person11() // 类的apply方法调用(打印类方法) one() } } class Person11 private() { var name:String = _ def this(name:String){ this() this.name = name } def apply(): Unit = println("类的apply方法调用") } object Person11 { // 使用伴生对象的方法来获取对象实例 def getPerson11: Person11 = new Person11 // 伴生对象的apply方法 def apply(): Person11 = new Person11() // apply方法的重载 def apply(name: String): Person11 = new Person11(name) } }
10、类型检查和转换
// 判断obj是不是T类型。 obj.isInstanceOf[T] // 将obj强转成T类型。 obj.asInstanceOf[T] // 获取类模板。 classOf
// 判断person类型是不是为Teacher if (person1.isInstanceOf[Teacher]) { // 假如类型为Teacher,则强转为Teacher val teacher1: Teacher = person1.asInstanceOf[Teacher] teacher1.sayHi1() } // 调用固定的方法 返回类模板 val value: Class[Student15] = classOf[Student15]
六、集合
1、简介
- Scala的集合有三大类:序列Seq(List)、集Set、映射Map,所有的集合都扩展自Iterable特质。
- 对于几乎所有的集合类,Scala都同时提供了可变和不可变的版本,分别位于以下两个包。
- 不可变集合:scala.collection.immutable
- 可变集合: scala.collection.mutable
- Scala不可变集合,就是指该集合对象不可修改,每次修改就会返回一个新对象,而不会对原对象进行修改。类似于java中的String对象。
- 可变集合,就是这个集合可以直接对原对象进行修改,而不会返回新的对象。类似于java中StringBuilder对象。
建议:在操作集合的时候,不可变用符号,可变用方法。
不可变集合
- Set、Map是Java中也有的集合。
- Seq是Java没有的,我们发现List归属到Seq了,因此这里的List就和Java不是同一个概念了。.
- 我们前面的for循环有一个 1 to 3,就是IndexedSeq下的Range。
- String也是属于IndexedSeq。
- 我们发现经典的数据结构比如Queue和Stack被归属到LinearSeq(线性序列)。
- 大家注意Scala中的Map体系有一个SortedMap,说明Scala的Map可以支持排序。
- IndexedSeq和LinearSeq的区别。
- IndexedSeq是通过索引来查找和定位,因此速度快,比如String就是一个索引集合,通过索引即可定位。
- LinearSeq是线型的,即有头尾的概念,这种数据结构一般是通过遍历来查找。
可变集合
2、数组
2.1 不可变数组
val arr1 = new Array[Int](10)
new
是关键字。[Int]
是指定可以存放的数据类型,如果希望存放任意数据类型,则指定Any。(10)
,表示数组的大小,确定后就不可以变化。
object Test01 { def main(args: Array[String]): Unit = { // 创建不可变数组 val ints = new Array[Int](10) // 可以使用伴生对象的apply方法 val array01: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4, 5) // 遍历数组(print打印) println(array01.toList) // 遍历数组(遍历) for (e <- array01) { println(e) } // 遍历数组(迭代器) val iterator: Iterator[Int] = array01.iterator while (iterator.hasNext) { println(iterator.next()) } // 遍历数组(匿名函数) array01.foreach(e => println(e)) // 遍历数组(使用系统函数) array01.foreach(println) // 修改数组值 array01(0) = 10 println(array01(0)) // 添加元素,生成新数组array02、原数组array01不变 val array02: Array[Int] = array01 :+ 1 } }
2.2 可变数组
定义:
[Any]
存放任意数据类型。- (3, 2, 5)初始化好的三个元素。
- ArrayBuffer需要引入
scala.collection.mutable.ArrayBuffer
。
val array: ArrayBuffer[Int] = ArrayBuffer(1, 2, 3)
ArrayBuffer是有序的集合。
增加元素使用的是append方法(),支持可变参数。
// 创建可变数组 val array: ArrayBuffer[Int] = new ArrayBuffer[Int]() val arrayBuffer02: ArrayBuffer[Int] = ArrayBuffer(1, 2, 3, 4) // 向可变数组中添加元素 array.append(10) array.appendAll(Array(1, 2, 3, 4)) // 循环打印 array.foreach(println) println(array) // 更新元素值 array.update(0, 100) array(1) = 200 println(array) println(array(0)) // 删除元素 array.remove(0) array.remove(1, 3)
2.3 不可变数组与可变数组的转换
arr2.toArray
返回结果才是一个不可变数组,arr2本身没有变化。arr1.toBuffer
返回结果才是一个可变数组,arr1本身没有变化。
// 不可变数组转可变数组 arr1.toBuffer // 不可变数组转可变数组 arr2.toArray
// 不可变数组 val array: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4) // 可变数组 val arrayBuffer: ArrayBuffer[Int] = ArrayBuffer(5, 6, 7, 8) // 添加元素(不可变数组) val arra01: Array[Int] = array :+ 1 arrayBuffer.append(1) // 可变 => 不可变 val array01: Array[Int] = arrayBuffer.toArray // 不可变 => 可变 val buffer: mutable.Buffer[Int] = array.toBuffer val arrayBuffer01: ArrayBuffer[Int] = buffer.asInstanceOf[ArrayBuffer[Int]]
2.4 多维数组
- 二维数组中有三个一维数组,每个一维数组中有四个元素。
// 3行4列 val array02: Array[Array[Double]] = Array.ofDim[Double](3, 4)
val arrayDim: Array[Array[Double]] = Array.ofDim[Double](3, 4) // 赋值 arrayDim(0) = Array(1, 2, 3, 4) arrayDim(0)(1) = 100 // 遍历 for (array <- arrayDim) { for (elem <- array) { print(elem + " ") } }
3、Seq集合(List)
不可变List
// 创建集合(List) val list01: List[Any] = List(1, 1, 1, 1.0, "hello", 'c') val list02: List[Int] = List(1, 2, 3, 4) // 遍历集合 list01.foreach(println) // 增加数据(末尾增加) val list011: List[Any] = list01 :+ 1 // 增加数据(开头增加) val list012: List[Any] = 2 :: list011 // 合并2个集合(1个集合插入另1个集合中)(List(List(1, 1, 1, 1.0, hello, c), 1, 2, 3, 4)) val list013: List[Any] = list01 :: list02 // 合并2个集合(1个集合元素遍历插入另1集合)(List(1, 1, 1, 1.0, hello, c, 1, 2, 3, 4)) println(list01 ::: list02) // 取值 val value: Int = list02(2) // 空集合Nil(List(1, 2, 3, 4)) val ints: List[Int] = 1 :: 2 :: 3 :: 4 :: Nil
可变ListBuffer
// 可变List创建(ListBuffer()) val listBuffer: ListBuffer[Int] = new ListBuffer[Int]() // ListBuffer(1, 2, 3, 4) val listBuffer1: ListBuffer[Int] = ListBuffer(1, 2, 3, 4) // 添加元素(末尾头)(ListBuffer(5)) listBuffer.append(5) // 添加元素(开头)(ListBuffer(0, 5)) listBuffer.prepend(0) // 删除元素(ListBuffer(5)) listBuffer.remove(0) // 更新值(ListBuffer(5)) listBuffer(0)=1
4、Set集合
默认情况下,Scala使用的是不可变集合,如果你想使用可变集合,需要引用 scala.collection.mutable.Set
包。
不可变集合
- Set默认是不可变集合。
- 数据无序不可重复。
- 默认使用
hash set
。
val set: Set[Int] = Set(3, 2, 4, 1) // set的特点 无序不可重复 println(set) // 不可变使用符号(无变化s)(Set(3, 2, 4, 1)) val set2: Set[Int] = set + 1 println(set) println(set2) // 作用 判断集合是否包含某个元素(true) val bool: Boolean = set.contains(2) println(bool)
可变集合mutable.Set
// 创建可变Set(Set(1, 5, 2, 3, 4)) val set: mutable.Set[Int] = mutable.Set(1, 2, 3, 4, 5) // 添加数据(1, 5, 2, 3, 4) val bool: Boolean = set.add(5) // 遍历 set.foreach(println) // 删除元素(Set(1, 5, 3, 4)) val bool1: Boolean = set.remove(2) println(set)
5、Map集合
Scala中的Map和Java类似,**也是一个散列表,它存储的内容也是键值对(key-value)**映射。
不可变Map
// 1、创建不可变Map val map: Map[String, Int] = Map("hello" -> 100, "world" -> 200) val map02: Map[String, Int] = Map(("hello", 100), ("world", 200)) // 2、遍历打印 for (elem <- map) { println(elem) } // 遍历打印(foreach打印) map.foreach(print) // 遍历打印(打印key) val keys: Iterable[String] = map.keys keys.foreach(print) // 遍历打印(打印value) val values: Iterable[Int] = map.values // 遍历打印(直接打印) println(map) // 3-1、获取value的值(Option) val option: Option[Int] = map.get("hello") // 根据Option取值(option.isDefined/option.isEmpty) if (!option.isEmpty) { println(option.get) } println(option.getOrElse(1)) // 3-1、获取value的值(getOrElse) val map01: Map[Int, String] = Map((1, "4324")) // 不确定存在 val str1: String = map01.getOrElse(1, "4324") // 按key取值 val str: String = map01(1)
可变Map
// 创建可变map val map: mutable.Map[String, Int] = mutable.Map(("a", 1), ("b", 1), ("c", 2), ("d", 4)) println(map) // 添加元素 map.put("z", 10) println(map) // 修改元素值 map.update("b", 20) map("a") = 30 // 删除元素 map.remove("a")
6、元组
- 元组也是可以理解为一个容器,可以存放各种相同或不同类型的数据。说的简单点,就是将多个无关的数据封装为一个整体,称为元组。
- 注意:元组中最大只能有22个元素。
// 1、声明元组 val tuple: (Int, String, Boolean) = (40, "bobo", true) // 2-1、访问元组(单个) println(tuple._1) // 2-2、访问元组(单个) val value: Any = tuple.productElement(0) println(value) // 2-3、访问元组(迭代器遍历) for (elem <- tuple.productIterator) { println(elem) } // 3、Map中使用(以元组方式初始化Map) val map: Map[String, Int] = Map("a" -> 1, "b" -> 2, "c" -> 3) val map02: Map[String, Int] = Map(("a", 1), ("b", 2), ("c", 3))
7、集合常用函数
7.1 基本操作
- 获取集合长度
- 获取集合大小
- 循环遍历
- 迭代器
- 生成字符串
- 是否包含
val list: List[Int] = List(1, 2, 3, 4, 5, 6) // 获取集合长度 println(list.length) // 获取集合的大小(size=length) println(list.size) // 循环遍历 list.foreach(println) // 迭代器 for (elem <- list.iterator) { println(elem) } // 按规定字符串(1,2,3,4,5,6) println(list.mkString(",")) // 是否包含(true) println(list.contains(3))
7.2 衍生集合
- 获取集合的头
- 获取集合的尾(不是头的就是尾)
- 集合最后一个数据
- 集合初始数据(不包含最后一个)
- 反转
- 取前(后)n个元素
- 去掉前(后)n个元素
- 并集
- 交集
- 差集
- 拉链
- 滑窗
val list: List[Int] = List(1, 2, 3) val list02: List[Int] = List(3,4, 5) // 获取集合的头(1) println(list.head) // 获取集合最后1个元素(3) println(list.last) // 集合头数据(不包含最后1个)(List(1, 2)) println(list.init) // 获取集合的尾(不包含第1个)(List(2, 3)) println(list.tail) // 反转(List(3, 2, 1)) println(list.reverse) // 取前(后)n个元素 println(list.take(2)) println(list.takeRight(2)) // 去掉前(后)n个元素(List(3))(List(1)) println(list.drop(2)) println(list.dropRight(2)) // 并集(List(1, 2, 3, 4, 5)) println(list.union(list02)) // 交集(List(3)) println(list.intersect(list02)) // 差集(List(1, 2)) println(list.diff(list02)) // 拉链(List((1,3), (2,4), (3,5))) println(list.zip(list02)) // 划窗(List(1, 2)) list.sliding(2, 5).foreach(println)
7.3 集合计算初级函数
- 求和
- 求乘积
- 最大值
- 最小值
- 排序
sorted
:对一个集合进行自然排序,通过传递隐式的Ordering。sortBy
:对一个属性或多个属性进行排序,通过它的类型。sortWith
:基于函数的排序,通过一个comparator函数,实现自定义排序的逻辑。
val list: List[Int] = List(1, 5, -3, 4, 2, -7, 6) val list1: ListBuffer[Int] = ListBuffer(1, 5, -3, 4, 2, -7, 6) // 1、求和 println(list.sum) // 2、求乘积 println(list.product) // 3、最大值 println(list.max) // 4、最小值 println(list.min) // 5-1、排序(默认)(从小到大) println(list.sorted) // 排序(从大到小) println(list.sorted(Ordering[Int].reverse)) // 5-2、排序(元组) val tuples: List[(String, Int)] = List(("hello", 10), ("world", 12), ("scala", 9)) // 排序(元组)(默认字典序) println(tuples.sorted) // 排序(元组)(第2个元素从小到大排序) val tuples1: List[(String, Int)] = tuples.sortBy(one => one._2) tuples.sortBy(_._2) // 排序(元组)(第2个元素从大到小排序) println(tuples.sortBy((one => one._2))(Ordering[Int].reverse)) // 5-3、自定义排序规则 val tuples2: List[(String, Int)] = tuples.sortWith((left: (String, Int), right: (String, Int)) => { // 自定义规则 left._2 > right._2 }) tuples.sortWith((a, b) => a._2 > b._2) tuples.sortWith(_._2 > _._2)
7.4 高级函数
- **过滤:**遍历一个集合并从中获取满足指定条件的元素组成一个新的集合。
- **转化/映射(map):**将集合中的每一个元素映射到某一个函数。
- 扁平化
- **扁平化+映射:**注:flatMap相当于先进行map操作,在进行flatten操作。集合中的每个元素的子元素映射到某个函数并返回新集合。
- **分组(groupBy):**按照指定的规则对集合的元素进行分组。
- 简化(归约)
- 折叠
val list: List[Int] = List(1, 2, 3, 4, 5) val nestedList: List[List[Int]] = List(List(1, 2, 3), List(4, 5, 6)) val wordList: List[String] = List("hello world", "hello scala") // 1、过滤(List(2, 4)) println(list.filter(x => x % 2 == 0)) // 2、转化、映射(List(2, 3, 4, 5, 6)) println(list.map(x => x + 1)) // 3、扁平化(List(1, 2, 3, 4, 5, 6)) println(nestedList.flatten) // 4、扁平化+映射(List(hello, world, hello, scala)) println(wordList.flatMap(x => x.split(" "))) // 5、分组(Map(1 -> List(1, 3, 5), 0 -> List(2, 4))) println(list.groupBy(x => x % 2))
- Reduce简化(归约) :通过指定的逻辑将集合中的数据进行聚合,从而减少数据,最终获取结果。
val list: List[Int] = List(1, 2, 3, 4) // 将数据两两结合,实现运算规则(1-2-3-4 = -8) println(list.reduce((x, y) => x - y)) // 从源码的角度,reduce底层调用的其实就是reduceLeft(1-2-3-4 = -8) println(list.reduceLeft((x, y) => x - y)) // (((4-3)-2-1) = -2) println(list.reduceRight((x, y) => x - y))
- Fold折叠:化简的一种特殊情况,可以添加初始值
val list: List[Int] = List(1, 2, 3, 4) // fold方法使用了函数柯里化,存在两个参数列表 // 第一个参数列表为 : 零值(初始值) // 第二个参数列表为: 简化规则 // fold底层其实为foldLeft println(list.foldLeft(1)((x, y) => x - y)) println(list.foldRight(10)((x, y) => x - y))
8、队列
Scala也提供了队列(Queue)
的数据结构,队列的特点就是先进先出。进队和出队的方法分别为enqueue
和dequeue
。
// 初始化对接 val que: mutable.Queue[String] = new mutable.Queue[String]() // 插入元素(Queue(a, b, c)) que.enqueue("a","b","c") // 弹出元素(a) println(que.dequeue())
七、模式匹配
1、基本语法
Scala中的模式匹配类似于Java中的switch语法
模式匹配语法中,采用match关键字声明,每个分支采用case关键字进行声明,当需要匹配时,会从第一个case分支开始,如果匹配成功,那么执行对应的逻辑代码,如果匹配不成功,继续执行下一个分支进行判断。如果所有case都不匹配,那么会执行case _分支,类似于Java中default语句。
- 如果所有case都不匹配,那么会执行case _ 分支,类似于Java中default语句,若此时没有case _ 分支,那么会抛出MatchError。
- 每个case中,不需要使用break语句,自动中断case。
- match case语句可以匹配任何类型,而不只是字面量。
=>
后面的代码块,直到下一个case语句之前的代码是作为一个整体执行,可以使用{}
括起来,也可以不括。
val num: Int = 3 val result: String = num match { case 1 => "1" case 2 => "2" case 3 => "3" case _ => "未匹配上" } // 3 println(result)
2、常见匹配用法
匹配类型
需要进行类型判断时,可以使用前文所学的isInstanceOf[T]
和asInstanceOf[T]
,也可使用模式匹配实现同样的功能。
def func(x: Any): String = { x match { case a: Int => "整数" case b: Char => "字符" case c: String => "字符串" case _ => "其它" } } println(func(1)) println(func('\t')) println(func("1232"))
执行结果:
整数 字符 字符串
匹配元组
for (tuple <- Array((0, 1), (1, 0), (1, 1), (1, 0, 2), (1, 2, 3, 4))) { val result: String = tuple match { // 匹配0开头 case (0, _) => "0 ..." // 匹配2个值 case (y, _) => "" + y + "0" // 匹配3个值 case (a, b, c) => "" + a + " " + b + " " + c case _ => "other" } println(result) }
执行结果
0 ... 10 10 1 0 2 other
匹配对象
案例:
object Test05 { def main(args: Array[String]): Unit = { val person: Person5 = new Person5("张三", 18) person match { case Person5("张三", 18) => println("找到张三了") case _ => println("你不是张三") } } }
class Person05 (val name:String,var age:Int){ } object Person05{ // 创建对象的方法 def apply(name: String, age: Int): Person05 = new Person05(name, age) // 解析对象的方法 def unapply(arg: Person05): Option[(String, Int)] = { // 如果解析的参数为null if (arg == null ) None else Some((arg.name,arg.age)) } }
val user = Person05("zhangsan",11)
,该语句在执行时,实际调用的是Person05伴生对象中的apply方法,因此不用new关键字就能构造出相应的对象。- 若只提取对象的一个属性,则提取器为unapply(obj:Obj):Option[T]
若提取对象的多个属性,则提取器为unapply(obj:Obj):Option[(T1,T2,T3…)]
若提取对象的可变个属性,则提取器为unapplySeq(obj:Obj):Option[Seq[T]]
匹配样例类
case class Person05 (name: String, age: Int)
case class Person05(var name: String, age: Int)
- 样例类仍然是类,和普通类相比,只是其自动生成了伴生对象,并且伴生对象中自动提供了一些常用的方法,如
apply
、unapply
、toString
、equals
、hashCode
和copy
。 - 样例类是为模式匹配而优化的类,因为其默认提供了
unapply
方法,因此,样例类可以直接使用模式匹配,而无需自己实现unapply
方法。 - 构造器中的每一个参数都成为
val
,除非它被显式地声明为var
(不建议这样做)
3、偏函数中的模式匹配
偏函数也是函数的一种,通过偏函数我们可以方便的对输入参数做更精确的检查。例如该偏函数的输入类型为List[Int],而我们需要的是第一个元素是0的集合,这就是通过模式匹配实现的
// 返回输入的List集合的第二个元素。 val second: PartialFunction[List[Int], Option[Int]] = { case x :: y :: _ => Some(y) }
上述代码会被scala编译器翻译成以下代码,与普通函数相比,只是多了一个用于参数检查的函数——isDefinedAt,其返回值类型为Boolean。
val second = new PartialFunction[List[Int], Option[Int]] { //检查输入参数是否合格 override def isDefinedAt(list: List[Int]): Boolean = list match { case x :: y :: _ => true case _ => false } //执行函数逻辑 override def apply(list: List[Int]): Option[Int] = list match { case x :: y :: _ => Some(y) } }
偏函数调用
偏函数不能像second(List(1,2,3))这样直接使用,因为这样会直接调用apply方法,而应该调用applyOrElse方法
second.applyOrElse(List(1,2,3), (_: List[Int]) => None)
val list: List[Any] = List(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, "test") // 1、filter中使用 val list1: List[Any] = list.filter(a => { a match { case s: String => false case i: Int => true } }) // 2、map中使用 val list2: List[Int] = list1.map { case i: Int => i + 1 } // 3、collect中使用 val list3: List[Int] = list.collect({ case i: Int => i + 1 }) // 4、PartialFunction 偏函数中使用 val value: PartialFunction[Any, Int] = { case i: Int => i + 1 } // 5、偏函数中使用 val function111: Any => Int = (a: Any) => a match { case i: Int => i + 1 } // 6、isInstanceOf中使用 List(1, 2, 3, 4, 5, 6, "test").filter(_.isInstanceOf[Int]).map(_.asInstanceOf[Int] + 1).foreach(println) // 7、collect中使用 List(1, 2, 3, 4, 5, 6, "test").collect { case x: Int => x + 1 }.foreach(println)
4、下划线使用总结
- 1、用于类中的var属性,使用默认值。
- 2、用于高阶函数的第一种用法,表示函数自身。
- 3、匿名函数化简,用下划线代替变量。
- 4、用于导包下的所有内容。
- 5、用于起别名时表示匿名。
- 6、用于模式匹配表示任意数据。
class Person001 { // 1、用于类中的var属性,使用默认值。 var name1: String = _ }
// 2、用于高阶函数的第一种用法,表示函数自身。 def sayHi(name: String): Unit = { println(s"hi $name") } val function: String => Unit = sayHi _ // 3、匿名函数化简,用下划线代替变量。 val function01: (Int, Int) => Int = (a: Int, b: Int) => a + b val function02: (Int, Int) => Int = _ + _ // 4、用于导包下的所有内容。 import scala.util.control.Breaks._ // 5、用于起别名时表示匿名。 import scala.util.control.{Breaks => _} // a / Breaks // 6、用于模式匹配表示任意数据。 10 match { case 10 => "10" case _ => "other" }
八、异常
- Scala没有“checked(编译期)”异常,即Scala没有编译异常这个概念,异常都是在运行的时候捕获处理。
- 如果有异常发生,catch子句是按次序捕捉的。
- finally子句用于执行不管是正常处理还是有异常发生时都需要执行的步骤,一般用于对象的清理工作。
- 用throw关键字,抛出一个异常对象。所有异常都是Throwable的子类型。throw表达式是有类型的,就是Nothing,因为Nothing是所有类型的子类型,所以throw表达式可以用在需要类型的地方
def test():Nothing = { throw new Exception("不对") }
- Java提供了throws关键字来声明异常。可以使用方法定义声明异常。它向调用者函数提供了此方法可能引发此异常的信息。它有助于调用函数处理并将该代码包含在try-catch块中,以避免程序异常终止。在Scala中,可以使用throws注解来声明异常。
def main(args: Array[String]): Unit = { f11() } @throws(classOf[NumberFormatException]) def f11()={ "abc".toInt }
完整代码:
def main(args: Array[String]): Unit = { try { val n = 10 / 0 } catch { case ex: ArithmeticException => { println("发生算数异常") } // 抛出异常 case ex: NullPointerException => { throw NullPointerException } case ex: Exception => { println("发生了其他异常") } } finally { println("finally") } }
执行结果
发生算数异常 finally
九、隐式转换
当编译器第一次编译失败的时候,会在当前的环境中查找能让代码编译通过的方法,用于将类型进行转换,实现二次编译,用于拓展类的方法。
隐式转换可以在不需改任何代码的情况下,扩展某个类的功能。
object Test02_Imp { def main(args: Array[String]): Unit = { // 隐式函数 // 将当前作用域下所有传入参数的类型 隐式转换为 返回值类型 implicit def changeInt(self: Int) = { new MyRichInt(self) } val i: Int = 10 // 比较自身和传入参数的大小 返回较大的值 val value: Int = i.myMax(20) println(value) val i1: Int = i << 2 println(i1) } // 隐式转换的目标 class MyRichInt(val self: Int) { def myMax(i: Int): Int = { if (i > self) i else self } // 如果隐式转换和自身的方法冲突 会使用它自身的 因为不会编译失败 def <<(x: Int): Int = { 0 } } }