【Leetcode -217.存在重复元素 -Leetcode-219.存在重复元素Ⅱ】

简介: 【Leetcode -217.存在重复元素 -Leetcode-219.存在重复元素Ⅱ】

Leetcode-217.存在重复元素

题目:给你一个整数数组 nums 。如果任一值在数组中出现 至少两次 ,返回 true ;如果数组中每个元素互不相同,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = [1, 2, 3, 1]

输出:true

示例 2:

输入:nums = [1, 2, 3, 4]

输出:false

我们的思路是,先排序,再遍历判断相邻的两个元素是否相等;

int compare(const void* p1, const void* p2)
    {
        return *(int*)p1 - *(int*)p2;
    }
    bool containsDuplicate(int* nums, int numsSize)
    {
        qsort(nums, numsSize, sizeof(nums[0]), compare);
        for (int i = 0; i < numsSize - 1; i++)
        {
            if (nums[i] == nums[i + 1])
            {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

Leetcode-219.存在重复元素Ⅱ

题目:给你一个整数数组 nums 和一个整数 k ,判断数组中是否存在两个 不同的索引 i 和 j ,满足 nums[i] == nums[j] 且 abs(i - j) <= k 。如果存在,返回 true ;否则,返回 false 。

示例 1:

输入:nums = [1, 2, 3, 1], k = 3

输出:true

示例 2:

输入:nums = [1, 0, 1, 1], k = 1

输出:true

我们的大体思路是,定义一个哈希表,将数组中的值存到键key中,用val记录当前key的下标;在遍历数组中,nums[i]都要判断是否已经在哈希表中,即这个数组中是否有相同的元素,若已存在哈希表中,就判断 i 减去这个键key所对应的下标是否小于等于k,若不满足,更新键key的值和它的下标val,若满足,返回true;循环结束证明这个数组不满足条件,返回false;

下面看代码和注释,由于是初次接触哈希表,所以代码是参考官方解题的:

//UT_hash_handle是头文件"uthash.h"中定义的,使得这个结构体具有哈希表的性质
    //HashEntry结构体是自定义的
    struct HashEntry
    {
        int key;    //键
        int val;    //下标
        UT_hash_handle hh;  //使得这个结构体具有哈希表的性质
    };
    void hashAddItem(struct HashEntry** obj, int key, int val)
    {
        struct HashEntry* pEntry = (struct HashEntry*)malloc(sizeof(struct HashEntry));
        pEntry->key = key;
        pEntry->val = val;
        //添加键key为int类型
        //*obj是哈希表
        //key是键名称字段
        //pEntry是指向需要增加的结构的指针,其实pEntry就是一个哈希桶
        HASH_ADD_INT(*obj, key, pEntry);
    }
    struct HashEntry* hashFindItem(struct HashEntry** obj, int key)
    {
        struct HashEntry* pEntry = NULL;
        //*obj为哈希表
        //&key是键的地址
        //pEntry是返回的指针的类型,如果没有找到则返回NULL;如果找到就返回该key所在哈希桶的地址返回去
        HASH_FIND_INT(*obj, &key, pEntry);
        return pEntry;
    }
    void hashFreeAll(struct HashEntry** obj)
    {
        struct HashEntry* curr, * next;
        //循环删除
        //第一个参数是hh,第二个为哈希表,第三个和第四个是用来循环的指针
        //curr指针是指向哈希表的头结点的,next指针就是curr的next指针,一直循环下去,直到哈希表的尾部
        HASH_ITER(hh, *obj, curr, next)
        {
            //HASH_DEL的第二个参数curr为指向需要删除键的结构指针,
            //可以直接看作是链表的删除,删除链表首先需要找到指向该链表的指针
            HASH_DEL(*obj, curr);
            free(curr);
        }
    }
    bool containsNearbyDuplicate(int* nums, int numsSize, int k)
    {
        //初始化为空指针,相当于初始化为0
        struct HashEntry* dictionary = NULL;
        for (int i = 0; i < numsSize; i++)
        {
            //这里用一个结构体指针接收HASH_FIND_INT的返回值
            struct HashEntry* pEntry = hashFindItem(&dictionary, nums[i]);
            //若pEntry为空,说明这个键不在哈希表中,不进入if语句
            //当pEntry不为空,即key这个键已经存在哈希表中
            //当pEntry不为空,还要判断i减去当前存在的key对应的下标的值是否小于等于k
            if (pEntry != NULL && i - pEntry->val <= k)
            {
                //删除哈希表
                hashFreeAll(&dictionary);
                return true;
            }
            //当pEntry为空,或者不满足,nums[i]覆盖当前的key,并更新当前的val(下标)
            hashAddItem(&dictionary, nums[i], i);
        }
        //删除哈希表
        //当循环结束不返回,说明都不满足条件,返回false
        hashFreeAll(&dictionary);
        return false;
    }
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