数组
一、一维数组
1. 一维数组
type_t arr_name [const_n]
type_t-----数组元素类型
arr_name-----数组名
[const_n]----- 是一个常量表达式,用来指定数组大小
2. 初始化
int arr[10] = { 1,2,3 },[10]代表这个数组能放10个元素,这种叫做不完全初始化,不完全初始化剩下的元素初始化默认为0,char arr2[5]也是一样.
int main() { int arr[10] = { 1,2,3 }; char arr2[5] = { 'a','b' }; char arr3[] = "bit"; printf("%d\n", sizeof(arr3)); printf("%d\n", strlen(arr3)); return 0; }
char arr3[] = “bit”, ’ \0 '也会放被进数组;sizeof()计算arr3所占空间的大小-----4个元素(算上\0);strlen()求字符串长度-----\0之前的字符个数(不算\0).
如果数组里面放的是一个字符串,可以直接打印,例如char arr3[] = “bit”,打印出来:printf(“%s\n”,arr);
3. 一维数组的使用
(1)数组是使用下标来访问的,下标从0开始.
(2)数组的大小可以通过计算得到:int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]),sizeof(arr)是计算整个数组的大小,单位是字节;sizeof(arr[0])是计算第一个元素的大小,单位是字节.
(3)打印数组的全部元素
例如下面的代码,下标是从0开始,到9结束,所以打印arr数组只需要做一个循环,i作为下标,从0开始,9结束,就可以打印出数组的全部元素.
int main() { int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; int i = 0; while (i < 10) { printf("%d\n", arr[i]); i++; } return 0; }
(4)数组在内存中的存放是连续的
二、二维数组
1.初始化
arr[3][4],代表一个3行4列的数组.
arr[3][4] = { 1,2,3,4,5 },不完全初始化,先把1 2 3 4填满一列,5到下一列,5后面的自动补0.
在二维数组中,行可以省略,列不可以省.
代码如下:
int main() { int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5 }; int arr2[3][4] = { {1,2,3},{4,5} }; int arr3[][4] = { {1,2,3,4},{5,6,7,8} }; printf("%d\n", arr2); return 0; }
2.二维数组的使用
(1)打印二维数组,用两次循环:
int main() { int arr[2][4] = { {1,2,3,4},{2,4,9,8} }; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 2; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { printf("%d ",arr[i][j]); } printf("\n"); } return 0; }
(2)二维数组在内存中的地址也是连续存放的
利用代码查看二维数组每个元素的地址:
int main() { int arr[2][4] = { {1,2,3,4},{2,4,9,8} }; int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < 2; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { printf("arr[%d][%d]%p\n", i, j, &arr[i][j]); } } return 0; }
3. 数组名就是首元素地址 -----arr=&arr[0]
但是有两个例外
(1)sizeof(数组名)-----数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节.
(2)&数组名,数组名代表整个数组,&数组名,取出的是整个数组的地址.