猜字游戏
游戏的菜单:
void menu() { printf("****************************************\n"); printf("**** 1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); }
实现游戏的函数:电脑生成一个随机数-使用rand()函数–在调用rand之前,使用srand函数为伪随机数生成器种子-----在srand()函数里面要放一个随机值,所以引用时间戳放进去
void game() { int ret = 0; int guess = 0; //拿时间戳来设置随机数的生成起点 //time_t time(time_t *timer) -时间戳的使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型 ret = rand() % 100 + 1; //printf("%d\n", ret);
开始猜数字,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了
while (1) { printf("请输入一个整数(1-100):\n"); scanf("%d", &guess); if (guess > ret) { printf("猜大了\n"); } else if (guess < ret) { printf("猜小了\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } }
主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成的随机值过于相近
int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:\n"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误\n"); break; } } while (input); return 0; }