JavaScript函数和BOM

简介: JavaScript函数和BOM

1.1概述

  • 函数可以把代码封装起来,并且可以重复调用,完成特定功能的代码块
  • 一个 JavaScript 函数用function关键字定义,后面跟着函数名和圆括号。
  • 函数:系统函数自定义函数

1.2 常见的系统函数

  • eval

javascript中eval函数的作用是用于计算一个字符串,并将其作为脚本代码执行。

eval("x=10;y=10;document.write(x*y)")//返回100
document.write(eval("2+2"))//返回4
var x=10
document.write(eval(x+17))//返回27
  • parseInt

parseInt(变量名);

作用:从一个字符串提取整数

提取规则:如果字符串第一个字符不是数字,就会返回NaN,它会遇到非数字就停止提取。

  • parseFloat

parseFloat(变量名);

作用:从一个字符串提取小数

提取规则:如果字符串第一个字符不是数字,就会返回NaN,它如果遇到除第一个以外的非数字就会停止提取。

  • isNaN

如果是NaN就返回true,如果不是的就是false

作用:先将一个变量的数据类型自动的转换为Number 如果是NaN就会得到true,如果是一

个数字就得到false。

document.write(isNaN(5-2)); //返回false
document.write(isNaN(0)); //返回false
document.write(isNaN("Hello")); //返回true

1.3 自定义函数

  • 声明函数
// 声明函数
function 函数名(){
    // 函数内部代码,又称为函数体
}
// 调用函数
函数名();  

例:将1~100 累加封装成函数

function sum(){
 var sum = 0;
 for(var i=1; i<=100; i++){
     sum = sum+i;
 }
 console.log(sum);
}
sum();
function 函数名(形参1, 形参2){
    // 函数体
}
函数名(实参1, 实参2);

      如果调用函数的时候,实参个数大于形参,则只会以形参个数为准

      如果调用函数的时候,实参个数小于形参,未使用的形参值为 undefined

  • return 返回值
function getResult(){
    return 666;
}
console.log(getResult());

函数执行完毕后,只完成里边的代码,如果我们想要获取到函数运行中产生的数据,就需要用到返回值。

return 会终止函数并只会返回一个值,返回的是最后一个值

如果函数没有 return 则会返回 undefined

  • 不定参数传递
function test(){
    console.log(arguments);
}
test(1,2,3,4,5);
// 输出结果
[1, 2, 3, 4, 5, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]

伪数组:

具有数组 length 属性

按照索引方式进行存储

它没有真正数组的一些方法: pop(), push()

  • 函数中调用函数
function test1(){
    console.log('test1');
}
function test2(){
    test();
    console.log('test2');
}
test2();
  • 匿名函数
匿名函数没有名字
function(){
    // 代码块
}
调用匿名函数:
用小括号的方法实现函数的自调用,注意,这种调用方法只能调用一次
(function(){
    console.log('hello world');
})();
还可以将匿名函数赋值给一个变量,当给这个变量加上() 的时候,就相当于调用了这个函数
fn = function (x, y) {
    return x + y;
};
console.log(fn(1, 2));
  • 将函数当作参数
var f1 = function () {
    return 100;
};
var f2 = function (fun) {
    console.log(f1());
};
f2(f1);
// 输出结果
100
  • 函数的调用方式
//直接调用方式
function a(){}
a();
//函数内调用函数方式
function a(){}
function b(){
    a();
}
//事件属性调用
function a(){}
<button onclick = "a();">点击</button>
//匿名函数通过变量调用
var hh= function(){
}
console.log(hh);
  • 内置函数对象
var calSum3 = new Function('num1', 'num2', 'return num1 + num2');
calSum3(1,2)
  • 二、BOM编程

    2.1 BOM基本介绍

  • BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
  • BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
  • BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。

2.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

  • window 对象,是 JS 的最顶层对象,其他的 BOM 对象都是 window 对象的属性;
  • document 对象,文档对象;
  • location 对象,浏览器当前URL信息;
  • navigator 对象,浏览器本身信息;
  • screen 对象,客户端屏幕信息;
  • history 对象,浏览器访问历史信息;

2.3 窗口加载事件

在javascript的执行机制中,代码的执行是按照从上往下的顺序执行的,所以如果我们要给一个按钮添加点击事件,只能先设置按钮,然后获得按钮在进行操作

<body>
    <button>点击</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.onclick = function(){
            alert('您刚点击了一下!')
        }
    </script>
</body>

window.onload 就是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。

window.onload = function(){}
//或者 
window.addEventListener("load",function(){});

注:

  • 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  • window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
  • 如果使用 addEventListener 则没有限制。

2.4 open()和close()

  • open 打开窗口
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])
/*
参数说明:
1.URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
2.窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
(1)该名称由字母、数字和下划线字符组成。
(2)"_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
  _blank:在新窗口显示目标网页
  _self:在当前窗口显示目标网页
  _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
(3)相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
(4)name 不能包含有空格。
  参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。
*/

//例1:打开http://www.baidu.com网站,大小为300px * 200px,无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口:
<script type="text/javascript"> window.open('http://www.baidu.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes')
</script>
//例2:打开http://www.baidu.com网页,将在新窗体中打开,宽为600,高为400,距屏顶100像素,屏左0像素。当点击按钮时,打开新窗口。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>window.open</title>
<script type="text/javascript">
  function Wopen(){
      window.open('http://www.baodu.com','_blank','width=600,height=400,top=100,left=0');
  }
</script>
</head>
<body>
    <input name="button" type="button" onClick="Wopen()" value="点击我,打开新窗口!" / >
</body>
</html>
  • close()关闭窗口
window.close();//关闭本窗口
<窗口对象>.close();//关闭指定窗口
<script type="text/javascript">
   var mywin=window.open('http://www.baidu.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中
   mywin.close();
</script>

2.5 定时器

  • setTimeout
window.setTimeout(调用函数 [,延迟的毫秒数]);
// 该定时器在定时器到期后执行调用函数
注意:
1-window 可以省略
2-这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式
3-延迟的毫秒数省略默认为 0,如果写必须是毫秒
4-因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
  • setInterval
window.setInterval(回调函数 [,间隔毫秒数]);
// 重复调用一个函数,每个这个时间,就去调用一次回调函数
注意:
1-window 可以省略
2-这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式
3-.间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数
4-因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
5-第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
  • clearInterval
//停止 setInterval() 定时器
window.clearInterval(intervalID)
// 取消了先前调用 setInterval() 建立的定时器
注意:
1-window 可以省略
2-里面的参数就是定时器标识符
  • clearTimeout
//停止 setTimeout() 定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
// 取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器
注意:
1-window 可以省略
2-里面的参数就是定时器的标识符

案例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>Document</title>
</head>
<body>
 手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
 <script>
     // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true 
     // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
     // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器
     // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减
     // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态
     var btn = document.querySelector('button');
     var time = 9; // 定义剩下的秒数
     btn.addEventListener('click', function() {
         btn.disabled = true;
         var timer = setInterval(function() {
             if (time == 0) {
                 // 清除定时器和复原按钮
                 clearInterval(timer);
                 btn.disabled = false;
                 btn.innerHTML = '发送';
             } else {
                 btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
                 time--;
             }
         }, 1000);
     })
 </script>
</body>
</html>

2.6 location

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体 URL,并且可以用于解析 URL因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

location对象属性和方法 返回值
location.href 获取或者设置整个 URL
location.reload() 重新加载当前页面,相当于刷新,如果参数为 true,强制刷新

案例

<div>5秒后会自动跳转页面</div>
<script>
    var time = 5;
    var div = document.querySelector('div');
    setInterval(function() {
        if (time == 0) {
            location.href = '#';
        } else {
            div.innerText = time + '秒后会自动跳转页面'
            time--;
        }
    }, 1000)
</script>

2.6 history

与浏览器的历史记录进行交互,该对象包含用户访问过的 URL

history对象方法 作用
back() 可以后退
forward() 前进功能
go(n) 前进后退功能,参数如果是1,前进1个页面,如果是-1,后退一个页面

三、内置对象

内置对象是 JS 内部已经做好的对象,方便用户调用

3.1 Math数学对象

console.log(Math.PI);
console.log(Math.max(1,2,3,45));  // 取多个值中的最大数
Math.min(1,2,3);
Math.floor(3.4);  // 向下取整 3
Math.ceil(3.4);  // 向上取整 4
Math.round(1.1);  // 四舍五入
Math.abs(-3);  // 取绝对值 3
Math.pow(10,2)  // 10的2次方
Math.sqrt(100)  // 开平方
Math.random();  // 生成0~1之间的随机小数 [0,1) === 左闭右开区间
// 生成一个区间的随机整数
function getRandom(min, max){
    return Math.floor(Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min;
}
// 原理:
0 ~ 100
Math.random() * 100  // 乘100提升范围
100~200
Math.random() * 100 + 100  // 加100提升基数
0~200
Math.random() * (300-100)
100~300
Math.random() * (300-100) + 100

3.2 Date 日期对象

Date 是一个构造函数,需要使用 new 来创建对象

var date = new Date();
console.log(date);  // Wed Apr 21 2021 19:34:46 GMT+0800
date.getFullYear();  // 返回当前年份
date.getMonth();  // 返回的月份小1月
date.getDate();  // 返回几号
date.getDay();  // 返回周几,周一是1,周日是0
date.getHours();
date.getMinutes();
date.getSeconds();
// 获得总毫秒数从1970年1月1日(时间戳)
date.valueOf();
date.getTime();  
// H5 浏览器可以直接用 date 中的方法获取时间戳
var now = Date.now()
// 不支持 HTML5 的浏览器可以使用下面的方式获得时间戳
var now = +new Date()

获得指定日期对象

var date = new Date(1619005441955);  // 传入时间戳
var date = new Date(2015, 4, 1);  // 传入年、月、日(月份从0开始计数)
var date = new Date("2020-5-10");  // 字符串方式传入年-月-日

转换成字符串

toString()

例:将时间对象整理为 "2020-04-15 11:47:30"的格式

 

   // 2020-04-21 20:01:01
      function time() {
        var now = new Date();
        var year = now.getFullYear();
        var month = now.getMonth();
        var date = now.getDate();
        var hour = now.getHours();
        var min = now.getMinutes();
        var sec = now.getSeconds();
        // 补0仓做
        month = month < 10 ? "0" + month : month;
        date = date < 10 ? "0" + date : date;
        hour = hour < 10 ? "0" + hour : hour;
        min = min < 10 ? "0" + min : min;
        sec = sec < 10 ? "0" + sec : sec;
        return (
          "" +
          year +
          "-" +
          month +
          "-" +
          date +
          " " +
          hour +
          ":" +
          min +
          ":" +
          sec
        );
      }
      console.log(time());

3.3 字符串对象

包装对象

字符串、数字、布尔值这三种原始类型的值,为什么会有对象调用方法?这是因为 JS 引擎会自动将原始类型的值转换为包装对象,使用之后会立即销毁。

  • String 对象
  • Number 对象
  • Boolen 对象
str = '123';
// 内部处理
var temp = new String('123');  // 实际上是将字符串对象化
str = temp;  // 然后将临时变量传递给str
temp = null;  // 销毁临时变量
str.length();  // 这时候 str 已经是对象了,可以调用方法

字符串不可变

str = '1';
str = '2';

看似 str 变量从1变成了2,其实并不是 str 的变量改变,而是系统在内存中又开辟了一个空间存放数值2,然后将 str 的地址引向数据,但是原数据1还是存放在内存当中的。

indexOf(), lastIndexOf() 查找字符位置

和数组类似,可以将字符串也看做数组,第一个字符索引为0。

返回值:

查找的字符串 searchValue 的第一次出现的索引,如果没有找到,则返回 -1

// str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置])
var str = '白日依山尽';
console.log(str.indexOf('山'));
console.log(str.lastIndexOf('山'));

例:求某个字符出现的次数和位置

var str = "adfajiwerasdfjklweasdfawer";
var index = str.indexOf("a");
var num = 0;
while (index != -1) {
    console.log(index);
    num++;
    index = str.indexOf("a", index + 1);
}
console.log(num);

charAt() 按索引返回字符串

var str = 'andy';
str.charAt(3);  // 返回index位置的字符
str.charCodeAt(3);  // 返回 index 位置的 ASCII 码
str[3];  // 获取指定位置处字符

例:遍历字符串中字符

var str = "andy";
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    console.log(str.charAt(i));
}

例:统计字符串中出现次数最多的字符

var str = "tqwerasdfwerqiuyasdfggyweasdf";
var o = {};
for (var i = 0; i < str.length; i++) {
    var chars = str.charAt(i); // 通过 charAt() 获取字符串每个字符
    if (o[chars]) {
        // 判断如果没有该字符属性,则初始化1,有则+1
        o[chars]++;
    } else {
        o[chars] = 1;
    }
}
var max = 0;
var max_str = "";
for (var k in o) {
    // k 是键名
    // o[k] 是值
    if (o[k] > max) {
        max = o[k];
        max_str = k;
    }
}
console.log(max_str);
console.log(max);
// 输出结果
w
3

concat() 拼接字符串

将一个或多个字符串与原字符串连接合并,形成一个新的字符串并返回。

var str1 = "a";
var str2 = "b";
var str3 = "c";
var str4 = str1.concat(str2, str3);
console.log(str4);
// 输出结果
abc

substr() 按长度截取字符串

语法:

substr(start, length);  // 从start索引位置开始,length 为取的个数,不输入 length,截取到末尾
var anyString = "Mozilla";
console.log(anyString.substr(1,4));
// 输出结果
ozil

slice() 截取字符串

语法:

slice(start, end);  // 从 start 位置开始,截取到 end 位置(不包括end)。不输入 end 默认截取到结尾
var anyString = "Mozilla";
console.log(anyString.slice(1, 4));
// 输出结果
ozi

如果是负数索引,从 -1 开始计数

substring() 截取字符串

substring 提取从 indexStart 到 indexEnd(不包括)之间的字符。slice() 用法与 substring() 用法类似,

  • slice() 方法也可以使用在数组中,并且支持负数索引
  • substring() 只可以在字符串中使用,不支持负数索引
  • 如果 indexStart 等于 indexEndsubstring 返回一个空字符串。
  • 如果省略 indexEndsubstring 提取字符一直到字符串末尾。
  • 如果任一参数小于 0 或为 NaN,则被当作 0。
  • 如果任一参数大于 stringName.length,则被当作 stringName.length
  • 如果 indexStart 大于 indexEnd,则 substring 的执行效果就像两个参数调换了一样。

语法:

str.substring(indexStart[, indexEnd])
var anyString = "Mozilla";
console.log(anyString.substring(-2,3));
// 输出结果
Moz

replace() 替换字符串

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。

语法:

stringObject.replace(regexp/substr,replacement)
  • 字符串替换只替换第一个匹配项目
  • 批量替换需要使用正则

例:

var anyString = "Hello World";
console.log(anyString.replace("World", "Javascript"));
// 输出
Hello Javascript

toUpperCase(), toLowerCase() 大小写转换

console.log("aBc".toUpperCase());
console.log("Abc".toLowerCase());
// 输出结果
ABC
abc

看到这就点个小关注叭  

感谢大家!!!


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