1.1概述
- 函数可以把代码封装起来,并且可以重复调用,完成特定功能的代码块
- 一个 JavaScript 函数用
function
关键字定义,后面跟着函数名和圆括号。 - 函数:系统函数和自定义函数
1.2 常见的系统函数
- eval
javascript中eval函数的作用是用于计算一个字符串,并将其作为脚本代码执行。
eval("x=10;y=10;document.write(x*y)")//返回100 document.write(eval("2+2"))//返回4 var x=10 document.write(eval(x+17))//返回27
- parseInt
parseInt(变量名);
作用
:从一个字符串提取整数
提取规则
:如果字符串第一个字符不是数字,就会返回NaN,它会遇到非数字就停止提取。
- parseFloat
parseFloat(变量名);
作用
:从一个字符串提取小数
提取规则
:如果字符串第一个字符不是数字,就会返回NaN,它如果遇到除第一个以外的非数字就会停止提取。
- isNaN
如果是NaN就返回true,如果不是的就是false
作用
:先将一个变量的数据类型自动的转换为Number 如果是NaN就会得到true,如果是一个数字就得到false。
document.write(isNaN(5-2)); //返回false document.write(isNaN(0)); //返回false document.write(isNaN("Hello")); //返回true
1.3 自定义函数
// 声明函数 function 函数名(){ // 函数内部代码,又称为函数体 } // 调用函数 函数名();
例:将1~100 累加封装成函数
function sum(){ var sum = 0; for(var i=1; i<=100; i++){ sum = sum+i; } console.log(sum); } sum();
function 函数名(形参1, 形参2){ // 函数体 } 函数名(实参1, 实参2);
如果调用函数的时候,实参个数大于形参,则只会以形参个数为准
如果调用函数的时候,实参个数小于形参,未使用的形参值为 undefined
function getResult(){ return 666; } console.log(getResult());
函数执行完毕后,只完成里边的代码,如果我们想要获取到函数运行中产生的数据,就需要用到返回值。
return 会终止函数并只会返回一个值,返回的是最后一个值
如果函数没有 return 则会返回 undefined
function test(){ console.log(arguments); } test(1,2,3,4,5); // 输出结果 [1, 2, 3, 4, 5, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
伪数组:
具有数组 length 属性
按照索引方式进行存储
它没有真正数组的一些方法: pop(), push()
function test1(){ console.log('test1'); } function test2(){ test(); console.log('test2'); } test2();
匿名函数没有名字 function(){ // 代码块 } 调用匿名函数: 用小括号的方法实现函数的自调用,注意,这种调用方法只能调用一次 (function(){ console.log('hello world'); })(); 还可以将匿名函数赋值给一个变量,当给这个变量加上() 的时候,就相当于调用了这个函数 fn = function (x, y) { return x + y; }; console.log(fn(1, 2));
var f1 = function () { return 100; }; var f2 = function (fun) { console.log(f1()); }; f2(f1); // 输出结果 100
//直接调用方式 function a(){} a(); //函数内调用函数方式 function a(){} function b(){ a(); } //事件属性调用 function a(){} <button onclick = "a();">点击</button> //匿名函数通过变量调用 var hh= function(){ } console.log(hh);
var calSum3 = new Function('num1', 'num2', 'return num1 + num2'); calSum3(1,2)
2.1 BOM基本介绍
- BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是 window。
- BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
- BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织是 W3C,BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
2.2 BOM 的构成
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
- window 对象,是 JS 的最顶层对象,其他的 BOM 对象都是 window 对象的属性;
- document 对象,文档对象;
- location 对象,浏览器当前URL信息;
- navigator 对象,浏览器本身信息;
- screen 对象,客户端屏幕信息;
- history 对象,浏览器访问历史信息;
2.3 窗口加载事件
在javascript的执行机制中,代码的执行是按照从上往下的顺序执行的,所以如果我们要给一个按钮添加点击事件,只能先设置按钮,然后获得按钮在进行操作
<body> <button>点击</button> <script> var btn = document.querySelector('button'); btn.onclick = function(){ alert('您刚点击了一下!') } </script> </body>
window.onload
就是窗口 (页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS 文件等), 就调用的处理函数。
window.onload = function(){} //或者 window.addEventListener("load",function(){});
注:
- 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
- window.onload 传统注册事件方式 只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
- 如果使用 addEventListener 则没有限制。
2.4 open()和close()
- open 打开窗口
window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串]) /* 参数说明: 1.URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。 2.窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。 (1)该名称由字母、数字和下划线字符组成。 (2)"_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。 _blank:在新窗口显示目标网页 _self:在当前窗口显示目标网页 _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页 (3)相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。 (4)name 不能包含有空格。 参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。 */
//例1:打开http://www.baidu.com网站,大小为300px * 200px,无菜单,无工具栏,无状态栏,有滚动条窗口: <script type="text/javascript"> window.open('http://www.baidu.com','_blank','width=300,height=200,menubar=no,toolbar=no, status=no,scrollbars=yes') </script> //例2:打开http://www.baidu.com网页,将在新窗体中打开,宽为600,高为400,距屏顶100像素,屏左0像素。当点击按钮时,打开新窗口。 <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>window.open</title> <script type="text/javascript"> function Wopen(){ window.open('http://www.baodu.com','_blank','width=600,height=400,top=100,left=0'); } </script> </head> <body> <input name="button" type="button" onClick="Wopen()" value="点击我,打开新窗口!" / > </body> </html>
- close()关闭窗口
window.close();//关闭本窗口 <窗口对象>.close();//关闭指定窗口 <script type="text/javascript"> var mywin=window.open('http://www.baidu.com'); //将新打的窗口对象,存储在变量mywin中 mywin.close(); </script>
2.5 定时器
- setTimeout
window.setTimeout(调用函数 [,延迟的毫秒数]); // 该定时器在定时器到期后执行调用函数 注意: 1-window 可以省略 2-这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式 3-延迟的毫秒数省略默认为 0,如果写必须是毫秒 4-因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符
- setInterval
window.setInterval(回调函数 [,间隔毫秒数]); // 重复调用一个函数,每个这个时间,就去调用一次回调函数 注意: 1-window 可以省略 2-这个调用函数可以直接写函数,或者写函数名或者采取字符串‘函数名()’三种形式 3-.间隔的毫秒数省略默认是 0,如果写,必须是毫秒,表示每隔多少毫秒就自动调用这个函数 4-因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符 5-第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次
- clearInterval
//停止 setInterval() 定时器 window.clearInterval(intervalID) // 取消了先前调用 setInterval() 建立的定时器 注意: 1-window 可以省略 2-里面的参数就是定时器标识符
- clearTimeout
//停止 setTimeout() 定时器 window.clearTimeout(timeoutID) // 取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器 注意: 1-window 可以省略 2-里面的参数就是定时器的标识符
案例
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> </head> <body> 手机号码: <input type="number"> <button>发送</button> <script> // 按钮点击之后,会禁用 disabled 为true // 同时按钮里面的内容会变化, 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改 // 里面秒数是有变化的,因此需要用到定时器 // 定义一个变量,在定时器里面,不断递减 // 如果变量为0 说明到了时间,我们需要停止定时器,并且复原按钮初始状态 var btn = document.querySelector('button'); var time = 9; // 定义剩下的秒数 btn.addEventListener('click', function() { btn.disabled = true; var timer = setInterval(function() { if (time == 0) { // 清除定时器和复原按钮 clearInterval(timer); btn.disabled = false; btn.innerHTML = '发送'; } else { btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒'; time--; } }, 1000); }) </script> </body> </html>
2.6 location
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体 URL,并且可以用于解析 URL因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象
location对象属性和方法 | 返回值 |
location.href | 获取或者设置整个 URL |
location.reload() | 重新加载当前页面,相当于刷新,如果参数为 true,强制刷新 |
案例
<div>5秒后会自动跳转页面</div> <script> var time = 5; var div = document.querySelector('div'); setInterval(function() { if (time == 0) { location.href = '#'; } else { div.innerText = time + '秒后会自动跳转页面' time--; } }, 1000) </script>
2.6 history
与浏览器的历史记录进行交互,该对象包含用户访问过的 URL
history对象方法 | 作用 |
back() | 可以后退 |
forward() | 前进功能 |
go(n) | 前进后退功能,参数如果是1,前进1个页面,如果是-1,后退一个页面 |
三、内置对象
内置对象是 JS 内部已经做好的对象,方便用户调用
3.1 Math数学对象
console.log(Math.PI); console.log(Math.max(1,2,3,45)); // 取多个值中的最大数 Math.min(1,2,3); Math.floor(3.4); // 向下取整 3 Math.ceil(3.4); // 向上取整 4 Math.round(1.1); // 四舍五入 Math.abs(-3); // 取绝对值 3 Math.pow(10,2) // 10的2次方 Math.sqrt(100) // 开平方 Math.random(); // 生成0~1之间的随机小数 [0,1) === 左闭右开区间
// 生成一个区间的随机整数 function getRandom(min, max){ return Math.floor(Math.floor(Math.random() * (max - min +1)) + min; } // 原理: 0 ~ 100 Math.random() * 100 // 乘100提升范围 100~200 Math.random() * 100 + 100 // 加100提升基数 0~200 Math.random() * (300-100) 100~300 Math.random() * (300-100) + 100
3.2 Date 日期对象
Date 是一个构造函数,需要使用 new 来创建对象
var date = new Date(); console.log(date); // Wed Apr 21 2021 19:34:46 GMT+0800 date.getFullYear(); // 返回当前年份 date.getMonth(); // 返回的月份小1月 date.getDate(); // 返回几号 date.getDay(); // 返回周几,周一是1,周日是0 date.getHours(); date.getMinutes(); date.getSeconds(); // 获得总毫秒数从1970年1月1日(时间戳) date.valueOf(); date.getTime(); // H5 浏览器可以直接用 date 中的方法获取时间戳 var now = Date.now() // 不支持 HTML5 的浏览器可以使用下面的方式获得时间戳 var now = +new Date()
获得指定日期对象
var date = new Date(1619005441955); // 传入时间戳 var date = new Date(2015, 4, 1); // 传入年、月、日(月份从0开始计数) var date = new Date("2020-5-10"); // 字符串方式传入年-月-日
转换成字符串
toString()
例:将时间对象整理为 "2020-04-15 11:47:30"的格式
// 2020-04-21 20:01:01 function time() { var now = new Date(); var year = now.getFullYear(); var month = now.getMonth(); var date = now.getDate(); var hour = now.getHours(); var min = now.getMinutes(); var sec = now.getSeconds(); // 补0仓做 month = month < 10 ? "0" + month : month; date = date < 10 ? "0" + date : date; hour = hour < 10 ? "0" + hour : hour; min = min < 10 ? "0" + min : min; sec = sec < 10 ? "0" + sec : sec; return ( "" + year + "-" + month + "-" + date + " " + hour + ":" + min + ":" + sec ); } console.log(time());
3.3 字符串对象
包装对象
字符串、数字、布尔值这三种原始类型的值,为什么会有对象调用方法?这是因为 JS 引擎会自动将原始类型的值转换为包装对象,使用之后会立即销毁。
- String 对象
- Number 对象
- Boolen 对象
str = '123'; // 内部处理 var temp = new String('123'); // 实际上是将字符串对象化 str = temp; // 然后将临时变量传递给str temp = null; // 销毁临时变量 str.length(); // 这时候 str 已经是对象了,可以调用方法
字符串不可变
str = '1'; str = '2';
看似 str 变量从1变成了2,其实并不是 str 的变量改变,而是系统在内存中又开辟了一个空间存放数值2,然后将 str 的地址引向数据,但是原数据1还是存放在内存当中的。
indexOf(), lastIndexOf() 查找字符位置
和数组类似,可以将字符串也看做数组,第一个字符索引为0。
返回值:
查找的字符串 searchValue
的第一次出现的索引,如果没有找到,则返回 -1
。
// str.indexOf('要查找的字符', [起始的位置]) var str = '白日依山尽'; console.log(str.indexOf('山')); console.log(str.lastIndexOf('山'));
例:求某个字符出现的次数和位置
var str = "adfajiwerasdfjklweasdfawer"; var index = str.indexOf("a"); var num = 0; while (index != -1) { console.log(index); num++; index = str.indexOf("a", index + 1); } console.log(num);
charAt() 按索引返回字符串
var str = 'andy'; str.charAt(3); // 返回index位置的字符 str.charCodeAt(3); // 返回 index 位置的 ASCII 码 str[3]; // 获取指定位置处字符
例:遍历字符串中字符
var str = "andy"; for (var i = 0; i < str.length; i++) { console.log(str.charAt(i)); }
例:统计字符串中出现次数最多的字符
var str = "tqwerasdfwerqiuyasdfggyweasdf"; var o = {}; for (var i = 0; i < str.length; i++) { var chars = str.charAt(i); // 通过 charAt() 获取字符串每个字符 if (o[chars]) { // 判断如果没有该字符属性,则初始化1,有则+1 o[chars]++; } else { o[chars] = 1; } } var max = 0; var max_str = ""; for (var k in o) { // k 是键名 // o[k] 是值 if (o[k] > max) { max = o[k]; max_str = k; } } console.log(max_str); console.log(max); // 输出结果 w 3
concat() 拼接字符串
将一个或多个字符串与原字符串连接合并,形成一个新的字符串并返回。
var str1 = "a"; var str2 = "b"; var str3 = "c"; var str4 = str1.concat(str2, str3); console.log(str4); // 输出结果 abc
substr() 按长度截取字符串
语法:
substr(start, length); // 从start索引位置开始,length 为取的个数,不输入 length,截取到末尾
var anyString = "Mozilla"; console.log(anyString.substr(1,4)); // 输出结果 ozil
slice() 截取字符串
语法:
slice(start, end); // 从 start 位置开始,截取到 end 位置(不包括end)。不输入 end 默认截取到结尾
var anyString = "Mozilla"; console.log(anyString.slice(1, 4)); // 输出结果 ozi
如果是负数索引,从 -1 开始计数
substring() 截取字符串
substring 提取从 indexStart 到 indexEnd(不包括)之间的字符。slice() 用法与 substring() 用法类似,
- slice() 方法也可以使用在数组中,并且支持负数索引
- substring() 只可以在字符串中使用,不支持负数索引
- 如果
indexStart
等于indexEnd
,substring
返回一个空字符串。 - 如果省略
indexEnd
,substring
提取字符一直到字符串末尾。 - 如果任一参数小于 0 或为 NaN,则被当作 0。
- 如果任一参数大于
stringName.length
,则被当作stringName.length
。 - 如果
indexStart
大于indexEnd
,则substring
的执行效果就像两个参数调换了一样。
语法:
str.substring(indexStart[, indexEnd])
var anyString = "Mozilla"; console.log(anyString.substring(-2,3)); // 输出结果 Moz
replace() 替换字符串
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,或替换一个与正则表达式匹配的子串。
语法:
stringObject.replace(regexp/substr,replacement)
- 字符串替换只替换第一个匹配项目
- 批量替换需要使用正则
例:
var anyString = "Hello World"; console.log(anyString.replace("World", "Javascript")); // 输出 Hello Javascript
toUpperCase(), toLowerCase() 大小写转换
console.log("aBc".toUpperCase()); console.log("Abc".toLowerCase()); // 输出结果 ABC abc
看到这就点个小关注叭
感谢大家!!!