笔者在前面几篇文章中详细的讲解了:线程and进程的区别及其各种对比,在接下来的本篇文章中主要讲解一下:如何中断一个线程~~
所谓的中断就是字面意思:就是让一个线程停下来,线程的终止~
本质上来说,让一个线程终止,办法就一种,让该线程的入口方法执行完毕----》return/抛异常……其他方法也可。
方法1:给线程中设定一个结束标志位(通过该结束表中位来控制方法是否执行完毕)
public class Main5 { public static boolean isQuit=false;//成员变量 //线程1与线程2共享同一个内存地址空间(变量也共享) public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(()->{ while ( !isQuit){ System.out.println("heool t---->t线程"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("线程终止"); }); t.start(); //在主线程中,修改isQuit Thread.sleep(3000);//3秒 isQuit=true; } }
上述代码的运行结果为:
在该段代码中:先启动t这个线程,让t线程先跑,主线程休眠3000毫秒,时间到了,再将特色标记isQuit更改为true,然后导致t线程终止~
思考一下:在上述的代码中:isQuit是成员变量,当我们把该成员变量更改为局部变量后,还能不能正常工作呢??(答案是不能)
比如下述代码:
public class Main5 { //成员变量 //public static boolean isQuit=false; public static void main(String[] args) throws InterruptedException { boolean isQuit=false; boolean finalIsQuit = isQuit; Thread t=new Thread(()->{ while ( !finalIsQuit){ System.out.println("heool t---->t线程"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("线程终止"); }); t.start(); //在主线程中,修改isQuit Thread.sleep(3000);//3秒 isQuit=true; } }
该段代码不能正常的工作了~~感兴趣的各位老铁可自行尝试~
该段代码的运行结果为:(一直运行)
线程和线程之间共用同一个内存地址空间(线程1搞的变量线程2也能搞)
对于上述结果不能正常运行的真正原因:变量捕获,
Java要求变量捕获,捕获的变量必须是final,或者“实际final”(变量没有用final修饰,但是代码中没有做出修改~)
当前是使用自己创建的变量,来控制循环,实际上Thread类内置了一个标志位,让我们更方便实现上述效果~
TipS:多线程的代码执行顺序不少从上到下,而是每个线程独立执行!!
public class Main6 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t=new Thread(()->{ //currentThread是获取到当前线程的实列 //此处currentThread得到的对象就是t //isInterrupted就算t对象自带的一个标志值 while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){ System.out.println("hello t"); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();//打印出当前异常位置的调用栈 break; //加不加break有两种运行结果(可自行查看) //这里需要加break,结束循环 } } }); t.start(); //主线程 //主线程并非循环设置,而是只执行了一次~ Thread.sleep(1000); //把t内部的标志位设置成true(默认为false) t.interrupt(); } }
接下来我们来了解一下:interrupt()方法的作用~
- 设置标志位为true
- 如果该线程正在阻塞中(比如在执行sleep()方法),此时就会把阻塞状元唤醒,通过抛出异常的方式让sleep()立即结束!
注意:一个非常重要的问题~~
当sleep()被唤醒的时候,sleep()会自动的把isInterrupted()标志位给清空(true---->false),这就导致下次循环仍然可以继续执行了!
本来isInterrupted()是一个false()(未中断),通过调用Interrupt变成已中断,因为已中断导致sleep()被提前唤醒,当sleep()被唤醒……当sleep()被唤醒的时候,sleep()会自动的把isInterrupted()标志位给清空(true---->false),这就导致下次循环仍然可以继续执行了!
在上述的代码中,由于sleep()将true---->false,导致循环继续执行,哪么为啥接下来不抛异常了呢??
调用interrupt,设置中断标志位,sleep()第一次执行,清空了标志位,并抛出异常(这次设置的中断就翻篇了!),sleep()第二次执行,没有中断标志位了!
如果sleep()执行的时候,看到isInterrupted()这个标志位是false,则sleep()正常运行休眠操作,如果当前isInterrupted()这个标志位是true,则sleep()无论是执行了一半还是刚刚执行,都会触发两件事:
- 立即抛出异常
- 清空标志位为false
然后再进行下次循环到sleep(),由于当前标志位为false,则啥都干不了~~
多线程调试比较麻烦,大家可自行借鉴其他博文进行参考~~~~
为啥sleep()要清空标志位呢??
目的就是为了让线程自身能够对于线程何时结束,有一个明确的控制,当前interrpt()方法的效果不是让线程立即结束,而是告诉他,你该结束了,至于他是否真的要结束,还是等会额结束,都是代码来灵活控制的~,interrupt()只是通知,而不是“命令”
为啥Java这里不强制设定成“命令结束”的操作??比如:只要调用interrupt()就立即结束?
主要是设定成这种非常不友好!!因此线程t合适结束,还得交给t自己比较好~~