开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​

简介: 开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​

 

前言

本章将会讲解 Kotlin 基本数据类型

目录

Kotlin 基本数据类型

字面常量

比较两个数字

类型转换

位操作符

字符

布尔

数组

字符串

字符串模板


Kotlin 基本数据类型

Kotlin 的基本数值类型包括 Byte、Short、Int、Long、Float、Double 等。不同于 Java 的是,字符不属于数值类型,是一个独立的数据类型。

类型 位宽度
Double 64
Float 32
Long 64
Int 32
Short 16
Byte 8

字面常量

下面是所有类型的字面常量:

  • 十进制:123
  • 长整型以大写的 L 结尾:123L
  • 16 进制以 0x 开头:0x0F
  • 2 进制以 0b 开头:0b00001011
  • 注意:8进制不支持

Kotlin 同时也支持传统符号表示的浮点数值:

  • Doubles 默认写法: 123.5, 123.5e10
  • Floats 使用 f 或者 F 后缀:123.5f

你可以使用下划线使数字常量更易读:

val oneMillion = 1_000_000
val creditCardNumber = 1234_5678_9012_3456L
val socialSecurityNumber = 999_99_9999L
val hexBytes = 0xFF_EC_DE_5E
val bytes = 0b11010010_01101001_10010100_10010010

比较两个数字

Kotlin 中没有基础数据类型,只有封装的数字类型,你每定义的一个变量,其实 Kotlin 帮你封装了一个对象,这样可以保证不会出现空指针。数字类型也一样,所以在比较两个数字的时候,就有比较数据大小和比较两个对象是否相同的区别了。

在 Kotlin 中,三个等号 === 表示比较对象地址,两个 == 表示比较两个值大小。

fun main(args: Array<String>) {
    val a: Int = 10000
    println(a === a) // true,值相等,对象地址相等
    //经过了装箱,创建了两个不同的对象
    val boxedA: Int? = a
    val anotherBoxedA: Int? = a
    //虽然经过了装箱,但是值是相等的,都是10000
    println(boxedA === anotherBoxedA) //  false,值相等,对象地址不一样
    println(boxedA == anotherBoxedA) // true,值相等
}

类型转换

由于不同的表示方式,较小类型并不是较大类型的子类型,较小的类型不能隐式转换为较大的类型。 这意味着在不进行显式转换的情况下我们不能把 Byte 型值赋给一个 Int 变量。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的
val i: Int = b // 错误

我们可以代用其toInt()方法。

val b: Byte = 1 // OK, 字面值是静态检测的
val i: Int = b.toInt() // OK

每种数据类型都有下面的这些方法,可以转化为其它的类型:

toByte(): Byte
toShort(): Short
toInt(): Int
toLong(): Long
toFloat(): Float
toDouble(): Double
toChar(): Char

有些情况下也是可以使用自动类型转化的,前提是可以根据上下文环境推断出正确的数据类型而且数学操作符会做相应的重载。例如下面是正确的:

val l = 1L + 3 // Long + Int => Long

位操作符

对于Int和Long类型,还有一系列的位操作符可以使用,分别是:

shl(bits) – 左移位 (Java’s <<)
shr(bits) – 右移位 (Java’s >>)
ushr(bits) – 无符号右移位 (Java’s >>>)
and(bits) – 与
or(bits) – 或
xor(bits) – 异或
inv() – 反向

字符

和 Java 不一样,Kotlin 中的 Char 不能直接和数字操作,Char 必需是单引号 ' 包含起来的。比如普通字符 '0','a'。

fun check(c: Char) {
    if (c == 1) { // 错误:类型不兼容
        // ……
    }
}

字符字面值用单引号括起来: '1'。 特殊字符可以用反斜杠转义。 支持这几个转义序列:\t、 \b、\n、\r、\'、\"、\\ 和 \$。 编码其他字符要用 Unicode 转义序列语法:'\uFF00'。

我们可以显式把字符转换为 Int 数字:

fun decimalDigitValue(c: Char): Int {
    if (c !in '0'..'9')
        throw IllegalArgumentException("Out of range")
    return c.toInt() - '0'.toInt() // 显式转换为数字
}

当需要可空引用时,像数字、字符会被装箱。装箱操作不会保留同一性。


布尔

布尔用 Boolean 类型表示,它有两个值:true 和 false。

若需要可空引用布尔会被装箱。

内置的布尔运算有:

|| – 短路逻辑或
&& – 短路逻辑与
! - 逻辑非

数组

数组用类 Array 实现,并且还有一个 size 属性及 get 和 set 方法,由于使用 [] 重载了 get 和 set 方法,所以我们可以通过下标很方便的获取或者设置数组对应位置的值。

数组的创建两种方式:一种是使用函数arrayOf();另外一种是使用工厂函数。如下所示,我们分别是两种方式创建了两个数组:

fun main(args: Array<String>) {
    //[1,2,3]
    val a = arrayOf(1, 2, 3)
    //[0,2,4]
    val b = Array(3, { i -> (i * 2) })
    //读取数组内容
    println(a[0])    // 输出结果:1
    println(b[1])    // 输出结果:2
}

如上所述,[] 运算符代表调用成员函数 get() 和 set()。

注意: 与 Java 不同的是,Kotlin 中数组是不协变的(invariant)。

除了类Array,还有ByteArray, ShortArray, IntArray,用来表示各个类型的数组,省去了装箱操作,因此效率更高,其用法同Array一样:

val x: IntArray = intArrayOf(1, 2, 3)
x[0] = x[1] + x[2]

字符串

和 Java 一样,String 是不可变的。方括号 [] 语法可以很方便的获取字符串中的某个字符,也可以通过 for 循环来遍历:

for (c in str) {
    println(c)
}

Kotlin 支持三个引号 """ 扩起来的字符串,支持多行字符串,比如:

fun main(args: Array<String>) {
    val text = """
    多行字符串
    多行字符串
    """
    println(text)   // 输出有一些前置空格
}

String 可以通过 trimMargin() 方法来删除多余的空白。

fun main(args: Array<String>) {
    val text = """
    |多行字符串
    |菜鸟教程
    |多行字符串
    |Runoob
    """.trimMargin()
    println(text)    // 前置空格删除了
}

默认 | 用作边界前缀,但你可以选择其他字符并作为参数传入,比如 trimMargin(">")。


字符串模板

字符串可以包含模板表达式 ,即一些小段代码,会求值并把结果合并到字符串中。 模板表达式以美元符($)开头,由一个简单的名字构成:

fun main(args: Array<String>) {
    val i = 10
    val s = "i = $i" // 求值结果为 "i = 10"
    println(s)
}

或者用花括号扩起来的任意表达式:

fun main(args: Array<String>) {
    val s = "kxdang"
    val str = "$s.length is ${s.length}" // 求值结果为 "kxdang.length is 6"
    println(str)
}

原生字符串和转义字符串内部都支持模板。 如果你需要在原生字符串中表示字面值 $ 字符(它不支持反斜杠转义),你可以用下列语法:

fun main(args: Array<String>) {
    val price = """
    ${'$'}9.99
    """
    println(price)  // 求值结果为 $9.99
}

上一篇

Kotlin 基础语法

下一篇

Kotlin 类和对象

相关文章
|
7月前
|
Java Unix 编译器
开心档-软件开发入门之​Kotlin 使用命令行编译​
开心档-软件开发入门之​Kotlin 使用命令行编译​
28 0
|
7月前
|
Java Kotlin
开心档-软件开发入门之​Kotlin 条件控制
开心档-软件开发入门之​Kotlin 条件控制
19 0
|
7月前
|
Java Kotlin
开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​
开心档-软件开发入门之​Kotlin 基本数据类型​
15 0
|
7月前
|
Java Unix 编译器
开心档-软件开发入门之​Kotlin 使用命令行编译​
开心档-软件开发入门之​Kotlin 使用命令行编译​
|
7月前
|
Java Kotlin
开心档-软件开发入门之​Kotlin 条件控制
开心档-软件开发入门之​Kotlin 条件控制
|
18小时前
|
缓存 安全 Android开发
构建高效Android应用:采用Kotlin进行内存优化
【5月更文挑战第1天】随着移动设备的普及,用户对应用程序的性能要求越来越高。特别是对于Android开发者来说,理解并优化应用的内存使用是提升性能的关键。本文将探讨使用Kotlin语言在Android开发中实现内存优化的策略和技术。我们将深入分析Kotlin特有的语言特性和工具,以及它们如何帮助开发者减少内存消耗,避免常见的内存泄漏问题,并提高整体应用性能。
|
1天前
|
安全 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin与Jetpack的实践指南
【4月更文挑战第30天】 在移动开发领域,随着技术的不断进步,为了提高应用的性能和用户体验,开发者们不断地探索新的工具和框架。对于Android平台而言,Kotlin语言以其简洁性和功能性成为了开发的首选。而Jetpack组件则提供了一套高质量的库、工具和指南,帮助开发者更轻松地构建高质量的应用程序。本文将探讨如何结合Kotlin语言和Jetpack组件来优化Android应用的开发流程,提升应用性能,并保证代码的可维护性和可扩展性。
|
1天前
|
算法 安全 Android开发
深入理解操作系统的内存管理机制构建高效Android应用:Kotlin的协程优势
【4月更文挑战第30天】 在现代计算机系统中,操作系统的内存管理是确保系统高效、稳定运行的关键。本文将探讨操作系统内存管理的核心技术,包括内存分配、虚拟内存、分页和分段等概念,以及它们是如何协同工作以提高内存利用率和系统性能的。通过对这些技术的详细分析,我们可以更好地理解操作系统背后的原理,并评估不同内存管理策略对系统行为的影响。 【4月更文挑战第30天】 在移动开发领域,尤其是针对Android平台,性能优化和流畅的用户体验始终是开发者追求的核心目标。随着Kotlin语言的普及,协程作为其在异步编程领域的杀手锏特性,已经逐渐成为提高应用性能和简化代码结构的重要工具。本文将深入探讨Kotli
|
1天前
|
数据库 Android开发 开发者
构建高效Android应用:采用Kotlin与Jetpack的实践指南
【4月更文挑战第30天】 随着移动开发技术的不断演进,Android平台提供了多种工具和框架以提升应用性能和开发效率。在本文中,我们将深入探讨如何结合Kotlin语言的简洁性和Android Jetpack组件的强大功能来构建一个既高效又可维护的Android应用。通过分析现代Android应用架构的关键要素,我们将展示如何利用Kotlin的特性以及如何整合Jetpack中的LiveData、ViewModel和Room等组件,以实现响应式编程、数据持久化和生命周期管理。
|
2天前
|
存储 数据库 Android开发
构建高效Android应用:采用Kotlin与Jetpack的实践指南
【4月更文挑战第29天】 在现代移动开发领域,构建一个既高效又稳定的Android应用对于开发者来说是一个持续的挑战。随着技术的不断进步和用户需求的日益增长,传统的开发方法已不足以满足市场的要求。本文将深入探讨如何结合Kotlin编程语言以及Android Jetpack组件,来提升Android应用的性能、稳定性及开发效率。通过分析Kotlin的优势、介绍Jetpack的核心组件,并结合实际案例,我们将展示如何在实际项目中应用这些技术,以期达到优化应用架构、提高代码质量和加快开发流程的目的。
10 1