算数操作符
算数操作符包含以下几个符号:
1:+(加号)
2:-(减号)
3:*(乘号)
4:/(除号)
5:%(求余号)
这五种符号在C语言运算中起着重要的作用,下面我们对其进行介绍
1.1:+和-
+和-的作用与我们数学中所学的作用相同,是用来完成加减法,比如下面的代码:
#include<stdio.h> int main() { int a=3+2,b=5-6; printf("%d\n",a); printf("%d\n",b); return 0; }
这里的a和b最终打印结果分别为5和-1。
1.2:*
*与数学中的×意思相同,算法也是相同的。
#include<stdio.h> int main() { int a = 3 + 2, b = 5 - 6; int c = a * b; printf("%d\n", c); return 0; }
我们对上一个代码进行简单的修改,通过计算我们得出c的值为-5,并且最后运行结果也是为-5。
1.3:/
/就是对式子进行除法运算。
#include<stdio.h> int main() { float a = 6 / 4; int b = 6 / 4; printf("%f\n", a); //输出 1.000000 printf("%d\n", b); //输出 1 return 0; }
为什么输出结果不是1.5呢?
其实是有个规定:除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数
尽管变量 x 的类型是 float (浮点数),但是 6 / 4 得到的结果是 1.0 ,⽽不是1.5 。原因就在于 C 语⾔⾥⾯的整数除法是整除,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。
如果希望得到小数部分后的那几位数字,我们可以让运算数中至少有一个为浮点数。
#include <stdio.h> int main() { float x = 6.0 / 4; // 或者写成 6 / 4.0 printf("%f\n", x); // 输出 1.500000 return 0; }
6.0 / 4 表⽰进⾏浮点数除法,得到的结果就是 1.5
我们再来思考一种情况
include <stdio.h> int main() { int score = 5; score = (score / 20) * 100; return 0; }
上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为
score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。
include <stdio.h> int main() { int score = 5; score = (score / 20.0) * 100; return 0; }
1.4:%
%在数学中是求模运算,但在C语言里是返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
#include <stdio.h> int main() { int x = 6 % 4; // 2 return 0; }
我们来看看另一种情况:
#include <stdio.h> int main() { printf("%d\n", 11 % -5); //结果为 1 printf("%d\n",-11 % -5); //结果为-1 printf("%d\n",-11 % 5); //结果为-1 return 0; }
这个结果与我们平时数学运算的结果不同,
负数求模的中有个规则:结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
赋值操作符
在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值
int a = 100;//初始化 a = 200;//赋值,这⾥使⽤的就是赋值操作符
赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。
2.1:连续赋值
赋值是可以连续的,比如:
int a = 3; int b = 5; int c = 0; c = b = a+3;//连续赋值,从右向左依次赋值的。
这个代码也等同于
int a = 3; int b = 5; int c = 0; b = a+3; c = b;
但我个人更加推荐第二种代码,因为这更加方便理解和观察。
2.2:复合赋值符
在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
int a = 10; a = a+3; a = a-2;
这个代码也等同于
int a = 10; a += 3; a -= 2;
因此我们从这两个代码可以知道
a=a+3可以写成a+=3
C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有
+= -= *= /= %= >>= <<= &= |= ^=
单目操作符
前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。
也就是++、–、+、-。
3.1++和–
++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,–是⼀种⾃减的操作符,也分为前置–和后置–
3.1.1:前置++和前置–
前置++(先+1,后使用):
int a = 10; int b = ++a;//++的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置++ printf("a=%d b=%d\n",a , b); 1
我们再来看一个例子:
int a = 10; a = a+1; b = a; printf("a=%d b=%d\n",a , b);
这个过程为:a原来是10,先+1,后a变成了11,再使⽤就是赋值给b,b得到的也是11
前置–(先-1,后使用):
int a = 10; int b = --a;//--的操作数是a,是放在a的前⾯的,就是前置-- printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 9
3.1.2:后置++和后置–
后置++(先使用,后+1):
int a = 10; int b = a++;//++的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置++ printf("a=%d b=%d\n",a , b);
我们再来看一个例子:
int a = 10; int b = a; a = a+1; printf("a=%d b=%d\n",a , b);
这个过程为:a原来是10,先使⽤,就是先赋值给b,b得到了10,然后再+1,然后a变成了11。
后置–(先使用,再-1):
int a = 10; int b = a--;//--的操作数是a,是放在a的后⾯的,就是后置-- printf("a=%d b=%d\n",a , b);//输出的结果是:9 1
3.2:+和-
这⾥的+是正号,-是负号,都是单⽬操作符。
运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
int a = +10; 等价于 int a = 10;
运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数
int a = 10; int b = -a; int c = -10; printf("b=%d c=%d\n", b, c);//这⾥的b和c都是-10 int a = -10; int b = -a; printf("b=%d\n", b); //这⾥的b是10