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⛳⛳本篇内容:c语言数据结构--C语言实现队列
一.队列概念及结构
1.1队列的概念
队列:只允许 在一端进行插入数据操作,在 另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out)
入队列: 进行插入操作的一端称为队尾
出队列: 进行删除操作的一端称为队头
1.2队列的结构
二.队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低
2.1头文件
#include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdbool.h> #include<stdlib.h>
2.2链式队列的结构定义
typedef int QDataType; typedef struct QueueNode { QDataType data; struct QueueNode* next; }QNode; typedef struct Queue { QNode* phead; QNode* ptail; int size; }Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.
QueueNode
结构体表示队列中的节点,每个节点包含一个数据项data
和一个指向下一个节点的指针next
。Queue
结构体表示整个队列,包含指向队列头部和尾部节点的指针phead
和ptail
,以及记录队列大小的变量size
2.3队列接口的定义
void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列 void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列 void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列 QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素 QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素 int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数 bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
2.4初始化队列
void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 pq->phead=NULL; //将队列的头指针置为空 pq->ptail = NULL;//将队列的尾指针置为空 pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空 }
2.5判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); //方法一,将队列的头指针以及尾指针置空 //return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL; //方法二,将队列的有效元素置空 return pq->size == 0; }
2.6销毁队列
代码解析:
assert(pq)
用于断言pq
指针不为空,确保传入的指针有效。- 创建一个指针
cur
,并将其初始化为队列的头指针pq->phead
。- 进入循环,遍历队列中的每个节点。
- 在循环中,首先保存当前节点的下一个节点指针为
next
,以便在释放当前节点后能够访问下一个节点。- 使用
free(cur)
释放当前节点的内存。- 将指针
cur
移动到下一个节点,即cur = next
。- 循环继续,直到遍历完队列中的所有节点。
- 在循环结束后,将队列的头指针和尾指针
pq->phead
、pq->ptail
都置为空,表示队列已经为空。- 将队列的大小
pq->size
置为 0,表示队列中没有元素。
void QueueDestroy(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针 while (cur) { QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针 free(cur);// 释放当前节点的内存 cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点 } pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空 pq->size = 0;// 将队列的大小置为0 }
2.7队尾入队列
第一种情况:尾插第一个队列元素
第二种情况:已有元素前提下尾插节点
先尾插节点,后把新节点的地址给ptail(让ptail指向新节点)
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) { assert(pq); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点 if (newnode == NULL) { perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功 return; } newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值 newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空 //一个节点 if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空 { assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空 pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点 } //多个节点 else { pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点 pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点 } pq->size++;// 增加队列的大小计数 }
代码执行:
2.8队头出队列
第一种:队列只有一个元素时
第二种:队列有多个元素时
void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 //1.一个节点 if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况 { free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存 pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空 } //2.多个节点 else { QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针 free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存 pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点 } pq->size--;//减少队列的大小计数 }
代码执行:
2.9获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据 }
代码执行:
2.10获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq);// 检查队列是否非空 assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->ptail);// 检查队列的尾指针是否存在 return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据 }
代码执行:
2.11获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq);//检查指针是否为空 return pq->size;//返回队列的大小(元素个数) }
代码执行:
2.12打印队列元素
void QPrint(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->phead; QNode* next = cur; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } }
代码执行:
Test.c
#include"Queue.h" void TestQueue1()//元素入队列 { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q,1); QueuePush(&q,2); //printf("%d ", QueueFront(&q)); //QueuePop(&q); QueuePush(&q,3); QueuePush(&q,4); //printf("Size:%d\n", QueueSize(&q)); //QPrint(&q); while (!QueueEmpty(&q)) { printf("%d ", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); } printf("\n"); } void TestQueue2()//元素出队列 { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); QueuePush(&q, 4); printf("%d\n", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); printf("%d\n", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); printf("%d\n", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); printf("%d\n", QueueFront(&q)); printf("\n"); } void TestQueue3()//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数 { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); QueuePush(&q, 4); printf("队列头部元素:%d\n",QueueFront(&q)); printf("队列尾部元素:%d\n", QueueBack(&q)); printf("Size:%d\n", QueueSize(&q)); /*while (!QueueEmpty(&q)) { printf("%d ", QueueFront(&q)); QueuePop(&q); }*/ printf("\n"); } void TestQueue4()//打印队列 { Queue q; QueueInit(&q); QueuePush(&q, 1); QueuePush(&q, 2); QueuePush(&q, 3); QueuePush(&q, 4); QPrint(&q); printf("\n"); } int main() { //TestQueue1();//元素入队列 //TestQueue2();//元素出队列 //TestQueue3();//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数 TestQueue4(); }
Queue.h
#pragma once #include<stdio.h> #include<assert.h> #include<stdbool.h> #include<stdlib.h> typedef int QDataType; typedef struct QueueNode { QDataType data; struct QueueNode* next; }QNode; typedef struct Queue { QNode* phead; QNode* ptail; int size; }Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据. void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列 void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列 void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列 void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列 QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素 QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素 int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数 bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0
Queue.c
#include"Queue.h" void QueueInit(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 pq->phead=NULL; // 将队列的头指针置为空 pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针置为空 pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空 } void QPrint(Queue* pq) { assert(pq); QNode* cur = pq->phead; QNode* next = cur; while (cur != NULL) { printf("%d ", cur->data); cur = cur->next; } } void QueueDestroy(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针 while (cur) { QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针 free(cur);// 释放当前节点的内存 cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点 } pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空 pq->size = 0;// 将队列的大小置为0 } void QueuePush(Queue* pq, QDataType x) { assert(pq); QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点 if (newnode == NULL) { perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功 return; } newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值 newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空 //一个节点 //多个节点 if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空 { assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空 pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点 } else { pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点 pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点 } pq->size++;// 增加队列的大小计数 } void QueuePop(Queue* pq) { assert(pq);// 检查指针是否为空 assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 //1.一个节点 if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况 { free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存 pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空 } else { //头删 QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针 free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存 pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点 } pq->size--;//减少队列的大小计数 } QDataType QueueFront(Queue* pq) { assert(pq); assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据 } QDataType QueueBack(Queue* pq) { assert(pq);// 检查队列是否非空 assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空 assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据 } int QueueSize(Queue* pq) { assert(pq);//检查指针是否为空 return pq->size;//返回队列的大小(元素个数) } bool QueueEmpty(Queue* pq) { assert(pq); //方法一,将队列的头指针以及尾指针置空 //return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL; //方法二,将队列的有效元素置空 return pq->size == 0; }
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