前言:
这篇文章是关于文件是什么、文件的操作、文件的读写函数:fputc、fgetc、fputs、fgets、fprintf、
fscanf、sscanf和sprintf。以及流的概念,与为什么要使用到流,以及stdin和stdout的适用情况的知识点总结,如有错误欢迎大佬指正,感谢您的支持!
1. 为什么使用文件
我们前面学习结构体时,写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。
我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。
这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。
2. 什么是文件
磁盘上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
2.1 程序文件
包括源程序文件( 后缀为.c ) , 目标文件( windows环境后缀为.obj ) , 可执行程序( windows环境后缀为.exe )。
2.2 数据文件
文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。
区别:
程序的数据都是在内存里面放的,通过printf把数据显示到屏幕上去叫做输出操作,从键盘上读取数据之后,最终放到程序的内存里面去,其实是通过scanf函数的输入操作
能不能把数据从内存放到文件里面去呢? 请看以下图解以及2.3
2.3 文件名
一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
文件名包含3 部分:文件路径 +文件名主干+文件后缀
例如: c:\code\test.txt -->意思是:
c:\code\ 是文件路径,放在c盘底下的code文件夹底下的
test,是文件名主干 .txt是文件后缀
为了方便起见,文件标识常被称为文件名 。
那c语言是如何来操作文件呢?
3. 文件的打开和关闭💢
假设我要从冰箱里面拿冰棍-->打开冰箱,拿冰棍,关上冰箱
类比.-->如果想给文件存放数据,或者从文件里面拿数据:打开文件-->写或读数据(使用)-->关闭文件
最核心的是要知道文件如何打开和关闭:
3.1 文件指针1️⃣
缓冲文件系统中,关键的概念是 “ 文件类型指针 ” ,简称 “ 文件指针 ” 。
每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名 FILE.
这段话什么意思呢?
当我们要操作一个文件,名为data.txt,要操作这个文件首先就要打开它,这个文件就正在被使用,而被使用的时候,这个文件就会在内存中维护一个 文件信息区(可以理解为一个结构体的变量)
这个文件信息区跟文件(.txt)是关联的,是为了描述这个文件的, 文件信息区 里面放了( 文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)
那它是如何存放到内存里面的?
创建了一个File结构体变量
struct _iobuf{
char * _ptr ;
int _cnt ;
char * _base ;
int _flag ;
int _file ;
int _charbuf ;
int _bufsiz ;
char * _tmpfname ;
};
typedef struct _iobuf FILE;//FILE-->本质是一个结构体类型
不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异:
意思是:(操作系统不同)不同的c编译器对于FILE结构体是怎么定义的是不相同的,windows对于文件的使用习惯、操作、文件后缀等等,跟linux、macos是不一样的,是由不同的研发团队、不同公司去开发的,所以在对FILE这个结构的定义都是有差异的
每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量(跟data.txt文件相关的文件信息区),并填充其中的信息, 使用者不必关心细节。
意思是: 这个变量就是对这个信息区的整合 信息区就是详细的解释
如何维护文件信息区( 也就是结构体变量)?
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便
FILE* pf;//文件指针变量
图解:
定义 pf 是一个指向 FILE 类型数据的指针变量。可以使 pf 指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
比如:
3.2 文件的打开和关闭2️⃣
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件
在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE*的指针变量指向该文件 ,也相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose来关闭文件
参数问题:
FILE* pf = fopen("test.txt","w");// pf(指针)可以通过地址找到这个文件对应的文件信息区,就可以操作这个文件
以下是fopen的打开方式:
这里我要说一下这个打开方式的意思:例如以读的方式打开,就是说,根据拿到的这个文件指针, 只有读的权限,没有写的权限, 一般是和下面文件的输入输出函数是相对应的。
文件使用方式 |
含义 |
如果指定文件不存在 |
“r”(只读) |
为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 |
出错 |
"w"(只写) |
为了输出数据,打开一个文本文件 | 建立一个新的文件 |
“a”(追加) |
向文本文件尾添加数据 | 建立一个新的文件 |
“rb” (只读) |
为了输入数据,打开一个二进制文件 |
出错 |
“wb”(只写) |
为了输出数据,打开一个二进制文件 | 建立一个新的文件 |
“ab” (追加) |
向一个二进制文件尾添加数据 |
出错 |
“r+” (读写) |
为了读和写,打开一个文本文件 |
出错 |
“w+” (读写) |
为了读和写,建议一个新的文件 |
建立一个新的文件 |
“a+” (读写) |
打开一个文件,在文件尾进行读写 |
建立一个新的文件 |
“rb+” (读写) |
为了读和写打开一个二进制文件 |
出错 |
“wb+” (读写) |
为了读和写,新建一个新的二进制文件 |
建立一个新的文件 |
“ab+” (读写) |
打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写 |
建立一个新的文件 |
实例代码:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //相对路径 FILE* pf = fopen("test.txt","w");//当打开test.txt,会在内存中创建一个文件信息区, //这时是把文件信息区的地址放到pf里面去了, if (pf == NULL) //pf可以通过地址找到这个文件对应的文件信息区,就可以操作这个文件 { perror("fopen"); return 1; } //写文件 //关闭文件 fclose(pf);//不会把pf置为空指针,可以想象成一个变量,以值传递的形式,所以不能改掉pf pf = NULL; return 0; }
有两个该注意的点:
经过执行之后:
⭕相对路径
这个test.txt会新建出来,但是里面是没有内容的
fopen("test.txt","w")-->指定的名字test.txt,而且是在这个工程底下去搞得
打开看看:
但是这个时候如果写入东西:
再执行:
里面的内容就销毁掉了:
这时候换成fopen("test.txt", "r")看看
#include<stdio.h>
int main()
{
//打开文件
//相对路径
FILE* pf = fopen("test.txt", "r");//这个位置换成"r"
if (pf == NULL)
{
perror("fopen");
return 1;
}
//写文件
//关闭文件
fclose(pf);//不会把pf置为空指针,可以想象成一个变量,以值传递的形式,所以不能改掉pf
pf = NULL;
return 0;
}
返回值问题:
返回成功/失败
⭕绝对路径
如果在这个桌面上创建一个文件
右击属性找到路径:
实例代码:
#include<stdio.h> int main() { //打开文件 //相对路径 FILE* pf = fopen("C:\\Users\\zzc\\Desktop\\test.txt", "w"); if (pf == NULL) { perror("fopen"); return 1; } //写文件 //关闭文件 fclose(pf);//不会把pf置为空指针,可以想象成一个变量,以值传递的形式,所以不能改掉pf pf = NULL; return 0; }
留意一下:加多几条'\'的原因是把原来的'\'也转义了,因为中间有个'\t'
这个位置:"C:\Users\zzc\Desktop\test.txt"
说明一下:
如果原来的.txt里面有内容,经过执行以后:
会把原来的内容彻底销毁掉