vue3+ant design vue 自定义文件上传和自定义上传进度条

简介: 1.关键点是Upload组件中customRequest的API,它能通过覆盖默认的上传行为,可以自定义自己的上传实现(具体可看官方文档);2.通过在Upload组件中绑定progress实现。下面是详细代码

<!-- html部分 -->

     <a-upload-draggerref="upload"  name="file" :multiple="true"

           :customRequest="customRequest"

           :progress="progress"

     @drop="handleDrop"

     @remove="removeFile">

       <pclass="ant-upload-drag-icon">

         <inbox-outlined></inbox-outlined>

       </p>

       <pclass="ant-upload-text">点击或拖拽文件上传</p>

       <pclass="ant-upload-hint">

         支持单个或批量上传。

       </p>

     </a-upload-dragger>


// 上传进度条(直接拿官方的样式)

 constprogress: UploadProps['progress'] = {

   strokeColor: {

     '0%':'#108ee9',

     '100%':'#87d068'

   },

   strokeWidth:3,

   format: (percent: any) =>`${parseFloat(percent!.toFixed(2))}%`,

   class:'test'

 }


// 存储要上传的文件(用于后续有需要的操作)

letneedFile: FormData = newFormData();


 // 上传文件 请求

 constemployeeFileUpload = async (File: { file: any; onProgress?: any; onSuccess?: any }) => {

   const { file, onProgress, onSuccess } = File

       constformData = newFormData();

       // 注意 这个file 是一个对象 我们只要里面的 file

       formData.append('file', file)

         formData.append('page',String(PreviewData.page)) //这是我自己的功能需求所需的参数,可不看

         needFile = formData;

         // 进度条相关配置:

         letconfig = {

         timeout:120000,

         onUploadProgress: (Progress: { loaded: number; total: number }) => {

           letpercents = Math.round((Progress.loaded * 100) / Progress.total)

           // 更新进度条

           onProgress({ percent:percents }, file)

         }

       }

       constres: any = awaitreqUploadFilePreview(formData,config)

       console.log(res, 'res  --->');

       if (res.code === 200) {

         // 如果预上传成功:进度条成功,并将数据返回给表格(这也是个人功能需求,只需要看onSuccess即可)

         onSuccess(res, file)

         dataSource.value = res.data.data;

         total.value = res.data.total

         returnres.data;

       }

       returnPromise.reject(newError(res.msg));

     }


// 组件绑定该自定义预上传方法

 constcustomRequest = async(file: any)=>{

   // 接口请求

   employeeFileUpload(file).then((request: any) => {

         message.success(request.msg);

       }).catch((e) => {

         message.error(e.msg);

       });

 }


下面是接口api

//上传文件的请求

exportconstreqUploadFilePreview: (data: any,config?: object) =>Promise<AxiosResponse> = (data,config) =>

 request({

   url:'你的url',

   method:'post',data, ...config

 });

目录
打赏
0
0
0
0
1
分享
相关文章
vue2和vue3的响应式原理有何不同?
大家好,我是V哥。本文详细对比了Vue 2与Vue 3的响应式原理:Vue 2基于`Object.defineProperty()`,适合小型项目但存在性能瓶颈;Vue 3采用`Proxy`,大幅优化初始化、更新性能及内存占用,更高效稳定。此外,我建议前端开发者关注鸿蒙趋势,2025年将是国产化替代关键期,推荐《鸿蒙 HarmonyOS 开发之路》卷1助你入行。老项目用Vue 2?不妨升级到Vue 3,提升用户体验!关注V哥爱编程,全栈开发轻松上手。
高效工作流:用Mermaid绘制你的专属流程图;如何在Vue3中导入mermaid绘制流程图
mermaid是一款非常优秀的基于 JavaScript 的图表绘制工具,可渲染 Markdown 启发的文本定义以动态创建和修改图表。非常适合新手学习或者做一些弱交互且自定义要求不高的图表 除了流程图以外,mermaid还支持序列图、类图、状态图、实体关系图等图表可供探索。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
你真的会使用Vue3的onMounted钩子函数吗?Vue3中onMounted的用法详解
onMounted作为vue3中最常用的钩子函数之一,能够灵活、随心应手的使用是每个Vue开发者的必修课,同时根据其不同写法的特性,来选择最合适最有利于维护的写法。博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
管理数据必备;侦听器watch用法详解,vue2与vue3中watch的变化与差异
一篇文章同时搞定Vue2和Vue3的侦听器,是不是很棒?不要忘了Vue3中多了一个可选项watchEffect噢。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
|
8天前
|
vue实现任务周期cron表达式选择组件
vue实现任务周期cron表达式选择组件
55 4
|
4月前
|
vue使用iconfont图标
vue使用iconfont图标
211 1
Vue实现动态数据透视表(交叉表)
Vue实现动态数据透视表(交叉表)
150 13
极致的灵活度满足工程美学:用Vue Flow绘制一个完美流程图
本文介绍了使用 Vue Flow 绘制流程图的方法与技巧。Vue Flow 是一个灵活强大的工具,适合自定义复杂的流程图。文章从环境要求(Node.js v20+ 和 Vue 3.3+)、基础入门案例、自定义功能(节点与连线的定制、事件处理)到实际案例全面解析其用法。重点强调了 Vue Flow 的高度灵活性,虽然预定义内容较少,但提供了丰富的 API 支持深度定制。同时,文中还分享了关于句柄(handles)的使用方法,以及如何解决官网复杂案例无法运行的问题。最后通过对比 mermaid,总结 Vue Flow 更适合需要高度自定义和复杂需求的场景,并附带多个相关技术博客链接供进一步学习。
属性描述符初探——Vue实现数据劫持的基础
属性描述符还有很多内容可以挖掘,比如defineProperty与Proxy的区别,比如vue2与vue3实现数据劫持的方式有什么不同,实现效果有哪些差异等,这篇博文只是入门,以后有时间再深挖。 博客不应该只有代码和解决方案,重点应该在于给出解决方案的同时分享思维模式,只有思维才能可持续地解决问题,只有思维才是真正值得学习和分享的核心要素。如果这篇博客能给您带来一点帮助,麻烦您点个赞支持一下,还可以收藏起来以备不时之需,有疑问和错误欢迎在评论区指出~
下一篇
oss创建bucket