Java基础笔记——A
简介:
Java是一门强类型的面向对象编程语言。Java编程语言的风格十分接近C++语言。继承了C++语言面向对象技术的核心,舍弃了容易引起错误的指针,以引用取代;移除了C++中的运算符重载和多重继承特性,用接口取代;增加垃圾回收器功能。在Java SE 1.5版本中引入了泛型编程、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱特性。太阳微系统对Java语言的解释是:“Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言”。
Java基础
可选JavaIDE开发工具,对于初学者来讲eclipse已经够用,而且免费开源,(白嫖真香,还不犯法··)
链接地址:eclipse官网
安装教程:可供参考
1.面向对象
面向对象程序设计。创建类(对一类事物的总的特征概括),在类里定义方法(这类事物的行为),属性(事物的特征)。
由类创建出对象,可看成是类的实例化。[类名 对象名 = new 类名();],可有类的属性,并调用类的方法。
属性:一般由基本数据类型 int,float,double,char,boolean以及类类型String(String并不是基本类型,是Immutable类型的,一旦创建就不能够被改变)。
方法:包含有返回值方法(return返回值),无返回值方法(viod修饰,无return返回值),方法可近似认为是函数。注意: 属性名,方法名以及参数名,有多个单词连写时,首字母小写,后面的单词首字母大写。类的命名则应开头首字母大写。同时,命名时尽可能详细,不要太省略,便于阅读,维护。
2.变量
用来命名一个数据的标识符。例如 int year = 1949;
其中 int 指明数据类型, year 自定义变量名, = 赋值, 1949 值, ;结束符。
a.变量基本类型:
整型(byte,short,int,long)
字符型 (char)
浮点型 (float double)
布尔型 (boolean)
|类型名 | 内存占位 |
|--|--|
|byte |8位
short|16位
int|32位
long|64位
char|16位
float|32位
double|64位
boolean|1位
//String 类型 是Immutable类型的,一旦创建就不能够被改变。
b.字面值:
int 以 L 结尾的
float 以 F 结尾的
char 在 ‘’ 中
String 在 “” 中注意: 低精度向高精度自动转换,高精度转低精度时有限制。比如,int转long型,因为long'的范围比int大,所以int转long自动且不会出错,而long转int,因为long范围比int大,可能会出现溢出的错误。
同时,数值类型的数据在运算使用过程当中默认结果等是int型。
c.变量的命名规则
只以字母,数字,$,来构成,只能以字母, $ , 开头。尽量用完整的单词拼写,不能包含关键字,尽可能的不使用中文名
d.作用域
当一个变量被声明在类下面时,可称为成员变量,该类里面任何地方都可以调用该变量,直至类结束。即为在类的作用域内均可使用。
如果在方法上,方法的形参,作用域在方法内部,其他地方不能调用。在方法内部声明变量,称为局部变量,作用域为方法内部变量所在的块(一个{}可称为一个块)。在方法内,可以构建{}子块,以便于在块内变量声明使用。
e.修饰符
final 一旦被修饰,则该变量就只有一次赋值的机会。
(此处不完整,在之后的笔记中咱会慢慢补充)
f.表达式,块
表达式:以;结尾且合法的一个完整的式子。
块:以{ 开始,以}结尾的一个包含有变量,表达式等的一部分内容。注意 块包含有表达式。同时,块的执行顺序(优先级)静态块>普通快>方法块。
*这次的笔记暂时先到这里,还有非常非常多的不足和漏洞,敬请各位前辈指点,在下虚心听教。本人也是初学者,自己选择自学。希望能与各位同志共同进步,一起努力! *