Golang 语言的多种变量声明方式和使用场景

简介: Golang 语言的多种变量声明方式和使用场景

介绍

在程序设计中,编译器必须将代表数据的变量名称替换成该数据所在的内存地址。变量的名称、类型及内存地址通常会维持固定,但该内存地址所存储的数据在程序执行期间则可能会改变。

Golang 语言编译器需要先明确变量的内存边界,才可以使用变量。通过声明变量使用的类型,编译器可以明确变量的内存边界。

因为 Golang 语言是静态语言,它不能像动态语言那样,在运行时可以通过分析变量的值,自动确定变量的存边界所以在 Golang 语言中,使用变量之前,需要先声明变量。

在 Golang 语言中,在变量显式赋值的前提下,声明变量可以省略类型,和使用短变量声明方法时,也不需要指定变量类型,此时,编译器会根据变量的值通过类型推断得出变量类型,从而明确变量的内存边界。

变量声明方式

Golang 语言的变量声明比较灵活,它支持多种变量声明的方式,包括标准声明变量,不显式赋初始值声明变量,省略类型声明变量和短变量声明。

标准声明变量

var a int = 100

阅读上面这段代码,我们可以发现 Golang 语言的标准声明变量方式包含 4 部分,分别是 var 关键字,变量名 a,变量类型 int 和变量的值 100。

不显式赋初始值声明变量

如果我们不想给声明的变量赋初始值,也可以不显式给变量赋值,省略等号和值,如下所示:

var a int

如果不显式给变量赋值,变量的值是类型的零值,即类型的默认值。

省略类型声明变量

标准声明变量方式的 4 部分,除了可以不显式给变量赋值,还可以省略类型,如下所示:

var a = 100

我们在文章开头介绍编译器需要根据变量的类型确定变量的内存边界,如果在声明变量时,未指定变量的类型,编译器还可以确定变量的内存边界吗?

答案是可以。原因是 Golang 编译器可以根据变量的赋值通过类型推断得到变量的类型。

细心的读者可能会问,Golang 语言可以将标准变量声明方式的 4 部分中类型和显式赋初始值同时省略吗?

答案是不可以。Golang 编译器必须至少明确变量的类型或初始值,二者如果都省略,编译器将无法得到变量的类型,从而也就不能根据类型明确变量的内存边界。

短变量声明

以上两种在标准声明变量方式的基础上简化的变量声明方式,都需要使用关键字 var,可能会有读者问可以省略关键字 var 吗?

答案是可以。Golang 语言还有一种最简化的声明变量的方式,短变量声明,使用短变量声明的方式,可以同时省略关键字 var 和变量的类型。

a := 100

阅读上面这段代码,它就是短变量声明,与标准变量声明的方式相比,该方式省略了关键字 var 和变量的类型。但是,细心的读者可能已经发现,= 改为 :=。Golang 编译器可以根据变量的赋值做类型推断,得到变量的类型,从而明确变量的内存边界。

短变量声明的方式虽然是 Golang 语言中最简化的变量声明的方式,但是它也有局限性,它只能用于局部变量声明。

显式类型转换

无论是省略类型显式赋初始值声明变量,还是短变量声明,它们都是 Golang 编译器根据变量的赋值,通过类型推断得出变量的默认类型。

如果我们也不想使用变量的默认类型,那么我们可以通过显式类型转换得到我们想要的变量类型,如下所示:

var a = int8(100)
b := int8(60)

变量列表声明

所有声明变量的方式,都支持变量列表声明。所谓变量列表声明,就是使用 var 关键字,通过一行代码声明多个变量。

var a, b, c int = 100, 200, 300
var d, e, f int
var g, h, i = 400, "你好", true
j, k, l := 500, "世界", 3.14

变量声明块

Golang 语言还支持变量声明块,使用关键字 var 将多个单个变量声明或变量列表声明放在一起,如下所示:

var (
    a int = 100
    b int = 200
)
var (
    c = 300
    d = 3.14
    f = true
)
var (
    e, f, g int = 10, 20, 30
    h, i, j string = "a", "b", "c"
)

03

使用场景

我们介绍了多种变量声明的方式,那么每种 Golang 语言变量声明方式的使用场景分别是什么,首先,我们需要先了解 Golang 语言中变量的作用域,分别是包级变量,全局变量和局部变量。

包级变量

包级变量的作用域是只能在同一个 package 中使用。

包级变量,只能使用 var 关键字的变量声明方式,如果变量声明显式初始化,一般会使用省略类型声明变量的方式。

全局变量

全局变量的作用域是在项目的任意位置都可以使用。

如果包级变量的变量名首字母大写,也就是 Golang 语言中的导出变量,那么这个变量就成为全局变量,可以在全局使用。

全局变量,也只能使用 var 关键字的变量声明方式,如果变量声明显式初始化,一般会使用省略类型声明变量的方式。

局部变量

局部变量的作用域是只能在函数体或方法体中使用。

局部变量,一般会优先使用短变量声明的方式,除非不想给局部变量显式初始化,我们可以使用省略类型声明变量的方式。

04

总结

本文我们介绍 Golang 语言为什么在使用变量之前,需要先声明变量;Golang 语言有哪些变量声明的方式和 Golang 语言的每种变量声明方式适用于什么场景。

推荐阅读:

参考资料:

https://zh.wikipedia.org/wiki/变量_(程序设计)

目录
相关文章
|
2月前
|
Go
Golang语言之管道channel快速入门篇
这篇文章是关于Go语言中管道(channel)的快速入门教程,涵盖了管道的基本使用、有缓冲和无缓冲管道的区别、管道的关闭、遍历、协程和管道的协同工作、单向通道的使用以及select多路复用的详细案例和解释。
93 4
Golang语言之管道channel快速入门篇
|
2月前
|
Go
Golang语言文件操作快速入门篇
这篇文章是关于Go语言文件操作快速入门的教程,涵盖了文件的读取、写入、复制操作以及使用标准库中的ioutil、bufio、os等包进行文件操作的详细案例。
60 4
Golang语言文件操作快速入门篇
|
2月前
|
Go
Golang语言之gRPC程序设计示例
这篇文章是关于Golang语言使用gRPC进行程序设计的详细教程,涵盖了RPC协议的介绍、gRPC环境的搭建、Protocol Buffers的使用、gRPC服务的编写和通信示例。
89 3
Golang语言之gRPC程序设计示例
|
2月前
|
安全 Go
Golang语言goroutine协程并发安全及锁机制
这篇文章是关于Go语言中多协程操作同一数据问题、互斥锁Mutex和读写互斥锁RWMutex的详细介绍及使用案例,涵盖了如何使用这些同步原语来解决并发访问共享资源时的数据安全问题。
78 4
|
2月前
|
Go
Golang语言错误处理机制
这篇文章是关于Golang语言错误处理机制的教程,介绍了使用defer结合recover捕获错误、基于errors.New自定义错误以及使用panic抛出自定义错误的方法。
45 3
|
2月前
|
Go 调度
Golang语言goroutine协程篇
这篇文章是关于Go语言goroutine协程的详细教程,涵盖了并发编程的常见术语、goroutine的创建和调度、使用sync.WaitGroup控制协程退出以及如何通过GOMAXPROCS设置程序并发时占用的CPU逻辑核心数。
46 4
Golang语言goroutine协程篇
|
15天前
|
前端开发 中间件 Go
实践Golang语言N层应用架构
【10月更文挑战第2天】本文介绍了如何在Go语言中使用Gin框架实现N层体系结构,借鉴了J2EE平台的多层分布式应用程序模型。文章首先概述了N层体系结构的基本概念,接着详细列出了Go语言中对应的构件名称,包括前端框架(如Vue.js、React)、Gin的处理函数和中间件、依赖注入和配置管理、会话管理和ORM库(如gorm或ent)。最后,提供了具体的代码示例,展示了如何实现HTTP请求处理、会话管理和数据库操作。
23 0
|
2月前
|
Prometheus Cloud Native Go
Golang语言之Prometheus的日志模块使用案例
这篇文章是关于如何在Golang语言项目中使用Prometheus的日志模块的案例,包括源代码编写、编译和测试步骤。
41 3
Golang语言之Prometheus的日志模块使用案例
|
2月前
|
Go
Golang语言之函数(func)进阶篇
这篇文章是关于Golang语言中函数高级用法的教程,涵盖了初始化函数、匿名函数、闭包函数、高阶函数、defer关键字以及系统函数的使用和案例。
47 3
Golang语言之函数(func)进阶篇
|
2月前
|
Go
Golang语言之函数(func)基础篇
这篇文章深入讲解了Golang语言中函数的定义和使用,包括函数的引入原因、使用细节、定义语法,并通过多个案例展示了如何定义不返回任何参数、返回一个或多个参数、返回值命名、可变参数的函数,同时探讨了函数默认值传递、指针传递、函数作为变量和参数、自定义数据类型以及返回值为切片类型的函数。
48 2
Golang语言之函数(func)基础篇