01
介绍
在 Golang 语言中,接口类型定义了一组方法签名,接口类型的值可以保存实现了这些方法的任何值。
Golang 语言的接口是隐式实现的,它不像其他某些编程语言,使用 implements
关键字显式实现接口,Golang 语言没有 implements
关键字,一个类型只要实现接口定义的所有方法,就等于实现了该接口,所以也称为 Duck typing
。
if something looks like a duck, swims like a duck and quacks like a duck then it’s probably a duck.
关于 Golang 语言接口的使用,我们已经在前面的文章中介绍过,感兴趣的读者朋友可以翻阅一下。本文我们介绍一下使用接口有哪些好处?
02
使用接口的好处
在 Golang 语言中,我们使用结构体和方法可以很完美的实现需求。为什么还要使用接口呢?实际上,接口是一个工具,是否选择使用接口,取决于我们自己,它可以使我们的代码更优雅,更简洁,更具可读性。下面我们通过一个简单示例来说明接口的这些好处。
示例代码:
type Cat struct { } func (c Cat) Say() string { return "miaow" } type Dog struct { } func (d Dog) Say() string { return "woof woof" } func TestSay(t *testing.T) { c := Cat{} t.Log("Cat say:", c.Say()) d := Dog{} t.Log("Dog say:", d.Say()) }
阅读上面这段代码,我们定义了两个结构体 Cat 和 Dog,并分别为其实现了 Say 方法。读者朋友们是否感觉到代码有些重复,因为 Cat 和 Dog 都有相同的签名的方法 Say,所以我们可以使用接口重构一下这段代码。
示例代码:
type Sayer interface { Say() string } type Cat struct { } func (c Cat) Say() string { return "miaow" } type Dog struct { } func (d Dog) Say() string { return "woof woof" } type Horse struct { } func (h Horse) Say() string { return "neigh" } func TestSay(t *testing.T) { c := Cat{} // t.Log("Cat say:", c.Say()) // d := Dog{} // t.Log("Dog say:", d.Say()) h := Horse{} animals := []Sayer{c, d, h} for _, a := range animals { t.Log("say:", a.Say()) } }
阅读上面这段代码,我们定义了一个接口 Sayer,该接口只有一个方法签名 Say。并且我们又新定义了一个结构体 Horse,和未使用接口的代码不同的是,我们不需要使用 h.Say()
调用 Horse 结构体的 Say 方法。
03
接口编程案例
在 Golang 语言项目开发中,为了更加方便操作 MySQL,我们通常会选择开源 ORM,但是社区有很多 ORM,可能在项目后期会遇到更换 ORM 的需求,我们可以使用接口使 ORM 尽量少的侵入业务代码,为以后替换 ORM 做准备。
type DBOrm interface { Insert(param ...interface{}) } type XormDB struct { db *xorm.Session } func (x *XormDB) Insert(param ...interface{}) { _, err := x.db.Insert(param) if err != nil { log.Println(err) } } // type GormDB struct { // db *gorm.DB // } // // func (g *GormDB) Insert(param ...interface{}) { // g.db.Create(param) // } type User struct { orm DBOrm Id int64 Name string } func (u *User) DB() DBOrm{ u.orm = new(XormDB) // 数据库实例注入接口 // u.orm = new(GormDB) return u.orm } func TestOrm(t *testing.T) { user1 := new(User) user1.Name = "lucy" user1.DB().Insert(user1) }
阅读上面这段代码,我们创建了一个接口 DBOrm,创建了两个 ORM 结构体,并分别实现了接口 DBOrm 的签名方法,在业务结构体 User 中,包含的不是某个 ORM 结构体,而是 DBOrm 接口。
04
总结
本文我们主要介绍在 Golang 语言项目开发中,为什么使用接口,以及使用接口的好处,并通过示例代码证明接口带来的好处。
最后,通过使用接口调用 ORM 的案例,介绍在实际项目开发中,接口为项目开发带来的好处。
推荐阅读: