介绍
在 Golang 语言项目开发中,因为 Golang 语言是强类型,所以经常会使用到类型转换。本文我们介绍类型转换三方库 - github.com/spf13/cast
,它是一个极简类型转换的三方库,通过它提供的函数,可以方便我们进行类型转换,极大提升我们的开发效率。
并且,cast
按照一定规则,自动执行正确的操作,例如,当我们使用 cast.ToInt()
将字符串转换为整型时,只有参数是 int 的字符串时,例如 "4"
,它才会将参数转换为整型,否则转换为整型零值。
其实,当我们需要各种整型和浮点型之间转换时,可以使用强制类型转换;各种整型和字符串之间转换时,可以使用标准库 strconv
操作,但是使用方式都不够优雅。并且,如果需要转换的值是接口类型时,还需要先类型断言,再进行类型转换,这一切都显得比较复杂。cast
可以将这些工作变得简单,使我们的代码更优雅。
虽然 cast
使用比较简单,它提供了一些 cast.ToXxx()
和 cast.ToXxxE()
函数,我们还是通过一些简单示例,比如使用频率相对较高的转换为字符串类型,介绍 cast
的用法。
转换为字符串类型
我们可以使用 cast.ToString()
函数,将给定参数转换为字符串类型,如果给定参数无法转换为字符串类型,将会返回类型零值(字符串类型零值 - 空字符串)。
示例代码:
a := 1 fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(a), cast.ToString(a)) b := 3.14 fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(b), cast.ToString(b)) c := "hello" fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(c), cast.ToString(c)) d := []byte("golang") fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(d), cast.ToString(d)) var e interface{} = "frank" fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(e), cast.ToString(e)) f := []int{1, 2, 3} fmt.Printf("val=%v type=%T\n", f, f) fmt.Printf("val=%v type=%T\n", cast.ToString(nil), cast.ToString(nil))
输出结果:
val=1 type=string val=3.14 type=string val=hello type=string val=golang type=string val=frank type=string val= type=string // 值为空字符串 val= type=string // 值为空字符串
阅读上面这段代码,我们可以发现最后两行代码的输出结果都是空字符串,实际上并非如此,我们可以使用 cast.ToStringE()
函数转换参数 f
,再看一下返回结果。
示例代码:
v, err := cast.ToStringE([]int{1,2,3}) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Printf("val=%v type=%T\n", v, v)
输出结果:
unable to cast []int{1, 2, 3} of type []int to string
阅读上面这段代码,我们可以发现,相同的给定参数,使用不同函数(cast.ToString()
和 cast.ToStringE()
),得到的返回结果不同。
阅读 cast
源码,我们可以发现,cast.ToString()
底层实现是调用 cast.ToStringE()
,只不过是将 cast.ToStringE()
返回的错误忽略了。
源码:
// ToString casts an interface to a string type. func ToString(i interface{}) string { v, _ := ToStringE(i) return v }
我们可以使用 cast.ToxxxE()
函数,判定转换后得到的类型零值是否是错误。
03
总结
本文我们介绍极简类型转换三方库 cast
,它可以极大提升我们的开发效率,并且使我们的代码更加优雅,帮助我们更加容易和安全地操作类型转换。
本文我们通过 cast.ToString()
函数的使用,简单介绍了 cast
的使用方法,除此之外,它还支持很多其他类型,限于篇幅,我们没有一一赘述,感兴趣的读者朋友们,建议阅读官方文档或源码了解更多。
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