Java设计模式七大原则-迪米特法则

简介: Java设计模式七大原则-迪米特法则

迪米特原则

1、迪米特原则介绍


迪米特法则(LoD),也叫最少知识原则,是指在减少系统各个组件之间的耦合度。它的核心思想是,一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。也就是说,对象应该仅与其直接交互的对象交互,而不是与其它对象的内部交互。


迪米特特点:


强调的前提是在类的结构设计上,每一个类都应当尽量降低成员的访问权限

降低类之间的耦合度:迪米特原则要求一个对象对其他对象的了解应该尽可能少,即一个类不应该直接依赖于其他对象的细节和实现。这样可以降低类之间的耦合度,降低代码的复杂性和维护成本。

增强类的可复用性:通过将细节和实现封装在类的内部,可以使得该类更加独立和可复用,与其他类的关系更加清晰明了。

提高系统的可维护性:迪米特原则使得系统的各个模块之间的关系更加松散,降低了彼此之间的影响,从而提高了系统的可维护性。迪米特法则(LoD),也叫最少知识原则,是指在减少系统各个组件之间的耦合度。它的核心思想是,一个对象应该对其他对象有尽可能少的了解。也就是说,对象应该仅与其直接交互的对象交互,而不是与其它对象的内部交互。


2、具体例子

假设有一个订单处理系统,其中包含订单(Order)、客户(Customer)和商品(Product)三个类。订单类包含客户和商品的信息,客户类包含客户的姓名和地址,商品类包含商品的名称和价格。

2.1 不符合迪米特原则


Order类

/**
 * @author Shier
 * CreateTime 2023/4/22 22:49
 */
public class Order {
    private String orderId;
    private Customer customer;
    private Map<Product, Integer> productQuantities;
    public Order(String orderId, Customer customer) {
        this.orderId = orderId;
        this.customer = customer;
        this.productQuantities = new HashMap<>();
    }
    /**
     * 构造商品
     * @param product
     * @param quantity
     */
    public void addProduct(Product product, int quantity) {
        if (!productQuantities.containsKey(product)) {
            productQuantities.put(product, 0);
        }
        productQuantities.put(product, productQuantities.get(product) + quantity);
    }
    /**
     * 计算总价
     * @return
     */
    public double calculateTotalPrice() {
        double totalPrice = 0;
        for (Product product : productQuantities.keySet()) {
            int quantity = productQuantities.get(product);
            totalPrice += product.getPrice() * quantity;
        }
        return totalPrice;
    }
}


Product类

/**
 * @author Shier
 * CreateTime 2023/4/22 22:50
 */
public class Product {
    private String name;
    private double price;
    public Product(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public double getPrice() {
        return price;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }
}


Customer类

/**
 * @author Shier
 * CreateTime 2023/4/22 22:49
 */
public class Customer {
    private String name;
    private String address;
    public Customer(String name, String address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public String getAddress() {
        return address;
    }
    public void setAddress(String address) {
        this.address = address;
    }
}


测试类:

/**
 * @author Shier
 *
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Customer customer = new Customer("张三", "北京市海淀区");
        Product product1 = new Product("电视机", 5000);
        Product product2 = new Product("冰箱", 3000);
        Order order = new Order("202304220001", customer);
        order.addProduct(product1, 2);
        order.addProduct(product2, 1);
        double totalPrice = order.calculateTotalPrice();
        System.out.println("订单总价:" + totalPrice);
    }
}



输出结果:订单总价:13000.0

2.2 符合迪米特原则

// 订单类
public class Order {
    private String orderId;
    private Customer customer;
    private List<OrderItem> orderItems;
    public Order(String orderId, Customer customer) {
        this.orderId = orderId;
        this.customer = customer;
        this.orderItems = new ArrayList<>();
    }
    public void addOrderItem(Product product, int quantity) {
        OrderItem orderItem = new OrderItem(product, quantity);
        orderItems.add(orderItem);
    }
    // 其他方法
}
// 客户类
public class Customer {
    private String name;
    private String address;
    public Customer(String name, String address) {
        this.name = name;
        this.address = address;
    }
    // 其他方法
}
// 商品类
public class Product {
    private String name;
    private double price;
    public Product(String name, double price) {
        this.name = name;
        this.price = price;
    }
    // 其他方法
}
// 订单项类
public class OrderItem {
    private Product product;
    private int quantity;
    public OrderItem(Product product, int quantity) {
        this.product = product;
        this.quantity = quantity;
    }
    // 其他方法
}


Order 类依赖于 Customer、Product 和 OrderItem 三个类,但是并不直接访问它们中的任何一个。相反,Order 只保存了客户和订单项的信息,而不知道它们的具体实现方式。这样做在一定程度上降低了类之间的耦合度,使得系统更加灵活和可扩展。





目录
相关文章
|
3月前
|
设计模式 Java Spring
Java 设计模式之责任链模式:优雅处理请求的艺术
责任链模式通过构建处理者链,使请求沿链传递直至被处理,实现发送者与接收者的解耦。适用于审批流程、日志处理等多级处理场景,提升系统灵活性与可扩展性。
410 2
|
3月前
|
设计模式 网络协议 数据可视化
Java 设计模式之状态模式:让对象的行为随状态优雅变化
状态模式通过封装对象的状态,使行为随状态变化而改变。以订单为例,将待支付、已支付等状态独立成类,消除冗长条件判断,提升代码可维护性与扩展性,适用于状态多、转换复杂的场景。
397 0
|
5月前
|
设计模式 缓存 Java
Java设计模式(二):观察者模式与装饰器模式
本文深入讲解观察者模式与装饰器模式的核心概念及实现方式,涵盖从基础理论到实战应用的全面内容。观察者模式实现对象间松耦合通信,适用于事件通知机制;装饰器模式通过组合方式动态扩展对象功能,避免子类爆炸。文章通过Java示例展示两者在GUI、IO流、Web中间件等场景的应用,并提供常见陷阱与面试高频问题解析,助你写出灵活、可维护的代码。
|
3月前
|
设计模式 算法 搜索推荐
Java 设计模式之策略模式:灵活切换算法的艺术
策略模式通过封装不同算法并实现灵活切换,将算法与使用解耦。以支付为例,微信、支付宝等支付方式作为独立策略,购物车根据选择调用对应支付逻辑,提升代码可维护性与扩展性,避免冗长条件判断,符合开闭原则。
459 35
|
3月前
|
设计模式 消息中间件 传感器
Java 设计模式之观察者模式:构建松耦合的事件响应系统
观察者模式是Java中常用的行为型设计模式,用于构建松耦合的事件响应系统。当一个对象状态改变时,所有依赖它的观察者将自动收到通知并更新。该模式通过抽象耦合实现发布-订阅机制,广泛应用于GUI事件处理、消息通知、数据监控等场景,具有良好的可扩展性和维护性。
364 8
|
8月前
|
设计模式 缓存 安全
【高薪程序员必看】万字长文拆解Java并发编程!(8):设计模式-享元模式设计指南
🌟 ​大家好,我是摘星!​ 🌟今天为大家带来的是并发编程中的经典对象复用设计模式-享元模式,废话不多说让我们直接开始。
187 0
|
5月前
|
设计模式 安全 Java
Java设计模式(一):单例模式与工厂模式
本文详解单例模式与工厂模式的核心实现及应用,涵盖饿汉式、懒汉式、双重检查锁、工厂方法、抽象工厂等设计模式,并结合数据库连接池与支付系统实战案例,助你掌握设计模式精髓,提升代码专业性与可维护性。
|
5月前
|
设计模式 XML 安全
Java枚举(Enum)与设计模式应用
Java枚举不仅是类型安全的常量,还具备面向对象能力,可添加属性与方法,实现接口。通过枚举能优雅实现单例、策略、状态等设计模式,具备线程安全、序列化安全等特性,是编写高效、安全代码的利器。
|
10月前
|
设计模式 Java 数据安全/隐私保护
Java 设计模式:装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式属于结构型设计模式,允许通过动态包装对象的方式为对象添加新功能,提供比继承更灵活的扩展方式。该模式通过组合替代继承,遵循开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)。
|
11月前
|
设计模式 架构师 Java
设计模式觉醒系列(01)设计模式的基石 | 六大原则的核心是什么?
本文介绍了设计模式的六大原则,包括单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、接口隔离原则(ISP)、依赖倒置原则(DIP)和迪米特法则。通过具体案例分析了每个原则的应用场景及优势,强调了这些原则在提升代码可维护性、可复用性、可扩展性和降低耦合度方面的重要作用。文章指出,设计模式的核心在于确保系统模块间的低耦合高内聚,并为后续深入探讨23个经典设计模式打下基础。

热门文章

最新文章