1、什么是 Spring 的依赖注入,依赖注入的基本原则以及好处?
Spring的依赖注入(Dependency Injection,DI),是一种实现对象间解耦的设计模式,即通过将对象所需的依赖关系交由Spring容器来管理,从而实现对象的解耦。所谓依赖注入(Dependency Injection),即组件之间的依赖关系由容器在应用系统运行期来决定,也就是由容器动态地将某种依赖关系的目标对象实例注入到应用系统中的各个关联的组件之中。组件不做定位查询,只提供普通的Java 方法让容器去决定依赖关系。
依赖注入的基本原则是:应用组件不应该负责查找资源或者其他依赖的协作对象。 配置对象的工作应该由 IOC 容器负责,“查找资源”的逻辑应该从应用组件的代码中抽取出来,交给 IOC 容器负责。容器全权负责组件的装配,它会把符合依赖关系的对象通过属性(JavaBean 中的 setter)或者是构造器传递给需要的对象。这样就是通过外部配置或者程序运行时动态生成的方式将对象之间的依赖关系注入到对象中,从而实现对象之间的解耦。
依赖注入的好处包括:
降低组件之间的耦合度:依赖注入可以让组件之间只关注自身的功能实现,而不需要关注依赖的对象的创建和管理,从而实现组件之间的解耦。
提高代码的可维护性和可测试性:依赖注入可以将对象的依赖关系从代码中分离出来,使得代码更加清晰,易于理解和维护。同时,依赖注入也使得组件的测试更加方便,可以通过替换依赖对象的方式,轻松地进行单元测试。
简化对象的创建和管理:通过依赖注入,容器可以自动创建和管理对象之间的依赖关系,使得对象的创建和管理更加简单。
实现可插拔式的组件:依赖注入可以实现可插拔式的组件,即可以通过替换依赖对象的方式,轻松地实现组件的替换或升级。
2、什么是注册中心?如何实现一个注册中心?
注册中心是微服务的一个组件,用于管理所有服务的注册和发现。在分布式系统中,需要有一个注册中心来管理所有的服务实例,维护服务实例的IP、端口和元数据等信息,以便其他的服务能够发现和调用这些服务。
一个基本的注册中心通常需要支持以下功能:
服务注册:服务提供者将自己的服务注册到注册中心,以便服务消费者能够发现和调用服务。
服务发现:服务消费者从注册中心获取服务提供者的列表,以便能够发起调用。
服务健康检查:注册中心可以定期检查服务的健康状况,从而确保只有健康的服务才会被纳入服务列表。
服务负载均衡:注册中心可以提供负载均衡的能力,从而保证服务请求可以被合理地分配到不同的服务实例上。
实现一个注册中心可以使用不同的技术,例如基于Zookeeper、Consul、Eureka,Nacos等,其中Zookeeper是最常用的一种技术。在实现一个注册中心时,通常需要考虑以下几个方面:
架构设计:需要确定注册中心的架构设计,包括是否需要分布式部署、如何实现高可用、如何实现数据一致性等方面。
技术选型:需要选择适合自己的技术栈,例如Zookeeper、Consul、Eureka等,同时也需要考虑不同技术的优缺点。
实现注册和发现接口:需要实现服务注册和发现的接口,通常可以使用REST API或RPC方式来实现。
实现健康检查和负载均衡:需要实现服务的健康检查和负载均衡的能力,通常可以使用心跳检测或者Round-Robin算法等。
3、什么是工厂模式?使用工厂模式有什么好处?工厂模式有哪些分类?各自的应用场景是什么?
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的方式,通过将对象的创建过程封装在一个工厂类中,可以将对象的创建与使用解耦,从而提高代码的可维护性和可扩展性。
使用工厂模式的好处包括:
降低耦合:可以将对象的创建过程封装在一个工厂类中,使得客户端无需关心对象的具体创建过程,降低了客户端与具体对象之间的耦合度。
可扩展性:可以通过扩展工厂类来添加新的产品类,从而实现代码的可扩展性。
灵活性:可以提供不同级别的抽象工厂,从而满足不同层次的需求。
提高可维护性:通过集中管理对象的创建,提高了代码的可维护性。
提高代码复用性:工厂类可以被多个客户端代码复用,减少了重复代码。
工厂模式根据抽象程度不同,可以分为以下几种类型:
简单工厂模式:将对象的创建过程封装在一个工厂类中,客户端通过向工厂类传递参数来获取所需的产品对象。
工厂方法模式:将对象的创建过程抽象成一个工厂接口,具体的产品类通过实现工厂接口来创建对象。
抽象工厂模式:提供一个抽象工厂接口,具体的工厂类通过实现抽象工厂接口来创建不同层次的产品对象,从而实现产品族的创建。
各种工厂模式的应用场景如下:
简单工厂模式:适用于需要创建的对象较少,且对象之间关系简单的场景。
工厂方法模式:适用于需要创建的对象较多,且对象之间关系复杂的场景,例如框架中的插件机制。
抽象工厂模式:适用于需要创建的对象涉及多个产品族,且产品族之间存在一定的关联关系的场景,例如操作系统界面的设计。