Go 语言学习之 reflect

简介: Go 语言学习之 reflect

01

概念


在 Go 语言中,reflect 可以用来在运行期间获取对象的类型信息和内存结构,reflect 操作所需的全部信息都源自接口变量,接口变量除了存储自身类型外,还会保存实际对象的类型数据。reflect 通过 TypeOf 和 ValueOf 函数,将任何传入的对象转换为接口类型。


02

使用反射获取对象的类型


TypeOf returns the reflection Type that represents the dynamic type of i. If i is a nil interface value, TypeOf returns nil.


func reflect.TypeOf(i interface{}) reflect.Type
  • 获取对象的类型信息:

640.png

输出结果:

go run main.go 
A int


需要注意的是,Name 是真实类型,Kind 是真实类型的基础结构类别。在类型判断时要注意区分。


  • 传入的参数对象区分基类型和指针类型


示例代码:

640.png

输出结果:

go run main.go 
int *int false int
int ptr
true


代码中,我们使用 Elem 方法返回指针的基类型,此外,Elem 方法还可以返回数组、slice、map、chan 的基类型。


03

使用反射操作 struct


  • 遍历结构体遍历结构体的字段,需要先获取结构体指针的基类型示例代码:
  • 640.png
  • 输出结果:
go run main.go 
2
name string
score int
  • 提取 struct tag一般用于 ORM 映射,数据格式验证。示例代码:
  • 640.png
  • 输出结果:
go run main.go 
name user_name
age user_age


04

使用反射获取和修改对象的值


ValueOf returns a new Value initialized to the concrete value stored in the interface i. ValueOf(nil) returns the zero Value.


func reflect.ValueOf(i interface{}) reflect.Value


示例代码:

640.png

输出结果:

go run main.go 
v:{ 0} type:main.animal kind:struct
v:{kity 0} type:main.animal kind:struct

通过代码演示,发现 ValueOf 可以获取对象的值。


我们知道修改对象的变量,需要传入指针,但是因为接口变量存储的指针是不可以寻址和设置变量的,所以还需要通过 Elem 获取目标对象。


非导出字段的值不能修改。


05

使用反射动态调用方法


  • 固定参数,使用 Call,只需按照参数列表传参即可。示例代码:
  • 640.png
  • 输出结果:
go run main.go 
姓名:frank 积分:88
  • 可变参数,使用 CallSlice,仅需一个 []interface{} 即可。示例代码:
  • 640.png
  • 输出结果:
go run main.go 
[I am lucy, My hobby is [singing dancing]]
[I am lucy, My hobby is [singing dancing]]



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