策略模式
定义:
指对一系列的算法定义,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
例子(锦囊妙计):
Code:
定义接口:
/** * 首先定一个策略接口,这是诸葛亮老人家给赵云的三个锦囊妙计的接口 */ public interface IStrategy { //每个锦囊妙计都是一个可执行的算法 public void operate(); }
实现类(3个妙计):
/** * 妙计一:找乔国老帮忙,使孙权不能杀刘备 */ public class BackDoor implements IStrategy { public void operate() { System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力"); } } /** *妙计二: 求吴国太开个绿灯 */ public class GivenGreenLight implements IStrategy { public void operate() { System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行!"); } } /** * 妙计三:孙夫人断后,挡住追兵 */ public class BlockEnemy implements IStrategy { public void operate() { System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵"); } }
锦囊:
/** * 计谋有了,那还要有锦囊 */ public class Context { //构造函数,你要使用那个妙计 private IStrategy straegy; public Context(IStrategy strategy){ this.straegy = strategy; } //使用计谋了,看我出招了 public void operate(){ this.straegy.operate(); } }
赵云拆锦囊:
public class ZhaoYun { /** * 赵云出场了,他根据诸葛亮给他的交代,依次拆开妙计 */ public static void main(String[] args) { Context context; System.out.println("刚刚到吴国的时候拆第一个"); context = new Context(new BackDoor()); //拿到妙计 context.operate(); //拆开执行 System.out.println("刘备乐不思蜀了,拆第二个了"); context = new Context(new GivenGreenLight()); context.operate(); //执行了第二个锦囊了 System.out.println("孙权的小兵追了,咋办?拆第三个"); context = new Context(new BlockEnemy()); context.operate(); //孙夫人退兵 } }
总结:
- 上面的例子表现了高内聚低耦合的特点,还有一个就是扩展性,也就是 OCP 原则,策略类可以继续增加下去,只要修改 Context.java就可以了