官网
https://github.com/ben-manes/caffeine
wiki:
https://github.com/ben-manes/caffeine/wiki
概述
Caffeine是一个用于Java应用程序的高性能缓存框架。它提供了一个强大且易于使用的缓存库,可以在应用程序中使用,以提高数据访问的速度和效率。
下面是一些Caffeine缓存框架的主要特点:
- 高性能:Caffeine的设计目标之一是提供卓越的性能。它通过使用高效的数据结构和优化的算法来实现快速的缓存访问。与其他一些常见的缓存框架相比,Caffeine在缓存访问的速度和响应时间上表现出色。
- 内存管理:Caffeine提供了灵活的内存管理选项。它支持基于大小、基于数量和基于权重的缓存大小限制。你可以根据应用程序的需求来选择合适的缓存大小策略,并且可以通过配置参数进行进一步的调整。
- 强大的功能:Caffeine提供了许多强大的功能来满足各种需求。它支持异步加载和刷新缓存项,可以设置过期时间和定时刷新策略,支持缓存项的自动删除和手动失效等。此外,Caffeine还提供了统计信息和监听器机制,可以方便地监控和管理缓存的状态和变化。
- 线程安全:Caffeine是线程安全的,可以在多线程环境中安全地使用。它使用了细粒度的锁定机制来保护共享资源,确保并发访问的正确性和一致性。
- 易于集成:Caffeine是一个独立的Java库,可以很容易地与现有的应用程序集成。它与标准的Java并发库和其他第三方库兼容,并且可以与各种框架和技术(如Spring、Hibernate等)无缝集成。
Caffeine 是一个高性能的 Java 缓存框架,旨在提供快速、高效的内存缓存解决方案。它是由 Google 开发的,是 Guava 缓存的升级版。
Caffeine 的设计目标是提供高吞吐量、低延迟的缓存访问,并支持各种缓存策略和功能。以下是一些 Caffeine 框架的关键特点:
- 高性能:Caffeine 的设计优化了缓存的内存访问模式,使用了各种技术来减少缓存访问的开销,从而提高了性能。它使用了类似于 Java ConcurrentHashMap 的数据结构,支持并发访问,并提供了可配置的并发级别。
- 内存管理:Caffeine 提供了灵活的内存管理选项,可以通过设置缓存的最大大小、最大条目数或最大权重来控制缓存的大小。它还支持基于容量、时间或引用等策略来自动清理过期的缓存条目。
- 强大的缓存策略:Caffeine 提供了多种缓存策略,包括基于访问时间、写入时间或自定义规则的过期策略。它还支持最近最少使用(LRU)、最近最不常用(LFU)和固定大小等其他策略。
- 异步加载:Caffeine 支持异步加载缓存条目的功能。当缓存中不存在所需的条目时,它可以自动触发加载过程,并在加载完成后将结果放入缓存。
- 统计和监控:Caffeine 提供了丰富的统计和监控功能,可以跟踪缓存的命中率、加载时间、缓存大小等指标。这些信息对于调优和性能分析非常有用。
- 扩展性:Caffeine 的设计允许开发人员通过自定义策略、缓存加载器和监听器等扩展框架的功能。
使用 Caffeine 缓存框架非常简单。你可以通过以下步骤来开始使用:
引入 Caffeine 依赖:在你的项目中添加 Caffeine 的依赖项,可以通过 Maven、Gradle 或直接下载 JAR 文件进行引入。
创建缓存实例:使用 Caffeine 的构建器模式创建一个缓存实例,可以设置缓存的参数和策略。
存储和获取数据:使用缓存的 put 方法将数据存储到缓存中,使用 get 方法从缓存中获取数据。如果缓存中不存在所需的数据,可以选择触发异步加载或提供自定义加载逻辑。
调优和配置:根据应用程序的需求,可以调整缓存的参数和策略,以获得最佳的性能和内存管理。
总之,Caffeine 是一个功能强大、高性能的 Java 缓存框架,适用于各种应用场景,尤其是需要快速访问、低延迟和高吞吐量的内存缓存需求。
设计
Code
POM
<dependency> <groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId> <artifactId>caffeine</artifactId> <!-- Java 8 users can continue to use version 2.x, which will be supported --> <version>2.9.3</version> </dependency>
如果是caffeine 3.x的版本,需要JDK 11 以上。
Population
https://github.com/ben-manes/caffeine/wiki/Population
package com.artisan.caffeinedemo.java; import com.github.benmanes.caffeine.cache.AsyncLoadingCache; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine; import com.github.benmanes.caffeine.cache.LoadingCache; import lombok.Builder; import lombok.Data; import lombok.SneakyThrows; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.util.*; import java.util.concurrent.CompletableFuture; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author 小工匠 * @version 1.0 * @mark: show me the code , change the world */ @Slf4j public class CaffeineBaseExampleWithJava { @SneakyThrows public static void main(String[] args) { // initFirstWay(); // initSecondWay(); initThirdWay(); TimeUnit.SECONDS.sleep(10); } /** * Cache手动创建 * <p> * 最普通的一种缓存,无需指定加载方式,需要手动调用put()进行加载。需要注意的是put()方法对于已存在的key将进行覆盖,这点和Map的表现是一致的。 * 在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则可以调用get(key, k -> value)方法,该方法将避免写入竞争。调用invalidate()方法,将手动移除缓存。 * <p> * 在多线程情况下,当使用get(key, k -> value)时,如果有另一个线程同时调用本方法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存完成; * 而若另一线程调用getIfPresent()方法,则会立即返回null,不会被阻塞。 */ @SneakyThrows public static void initFirstWay() { Cache<Object, Object> cache = Caffeine.newBuilder() //初始数量 .initialCapacity(10) //最大条数 .maximumSize(10) //expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准 //最后一次写操作后经过指定时间过期 .expireAfterWrite(3, TimeUnit.SECONDS) //最后一次读或写操作后经过指定时间过期 .expireAfterAccess(3, TimeUnit.SECONDS) //监听缓存被移除 .removalListener((key, val, removalCause) -> { log.info("listener remove : {} ,{} ,{}", key, val, removalCause); }) //记录命中 .recordStats() .build(); cache.put("name", "小工匠"); //小工匠 log.info((String) cache.getIfPresent("name")); // 结合初始化的时候设置的过期时间, 模拟程序运行5秒后,再此获取 TimeUnit.SECONDS.sleep(5); log.info("5秒后再次获取:{}", (String) cache.getIfPresent("name")); //存储的是默认值 log.info((String) cache.get("noKey", o -> "默认值")); } /** * Loading Cache自动创建 * <p> * LoadingCache是一种自动加载的缓存。其和普通缓存不同的地方在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用get()方法,则会自动调用CacheLoader.load()方法加载最新值。 * 调用getAll()方法将遍历所有的key调用get(),除非实现了CacheLoader.loadAll()方法。 * <p> * 使用LoadingCache时,需要指定CacheLoader,并实现其中的load()方法供缓存缺失时自动加载。 * <p> * 在多线程情况下,当两个线程同时调用get(),则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存完成。 */ @SneakyThrows public static void initSecondWay() { Map<Integer, Artisan> map = getArtisanMap(); log.info("size:{}", map.size()); LoadingCache<String, String> loadingCache = Caffeine.newBuilder() //创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache .refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterAccess(10, TimeUnit.SECONDS) .maximumSize(10) //根据key查询数据库里面的值,这里是个lambda表达式 // TODO 根据其概况初始化 ,比如 build(userId -> getUserFromDatabase(userId)); // private User getUserFromDatabase(String userId) { // // 这里会从数据库查询用户信息 // // ... // return user; // } .build(key -> map.get(Integer.parseInt(key)).toString()); // 当执行get的时候,会触发 build 中的 lambda表达式 log.info(loadingCache.get("1")); log.info(loadingCache.get("2")); log.info(loadingCache.get("3")); log.info(loadingCache.get("4")); log.info(loadingCache.get("4", o -> "默认值")); // 获取一个不存在的值 log.info(loadingCache.get("noKey", o -> "默认值")); } /** * AsyncCache是Cache的一个变体,其响应结果均为CompletableFuture, * 通过这种方式,AsyncCache对异步编程模式进行了适配。 * <p> * 默认情况下,缓存计算使用ForkJoinPool.commonPool()作为线程池,如果想要指定线程池,则可以覆盖并实现Caffeine.executor(Executor)方法。 * <p> * synchronous()提供了阻塞直到异步缓存生成完毕的能力,它将以Cache进行返回。 * <p> * 在多线程情况下,当两个线程同时调用get(key, k -> value),则会返回同一个CompletableFuture对象。由于返回结果本身不进行阻塞,可以根据业务设计自行选择阻塞等待或者非阻塞。 */ @SneakyThrows public static void initThirdWay() { Map<Integer, Artisan> map = getArtisanMap(); log.info("size:{}", map.size()); AsyncLoadingCache<String, String> asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder() //创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔刷新缓存;仅支持LoadingCache .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS) .maximumSize(10) //根据key查询数据库里面的值 .buildAsync(key -> { Thread.sleep(1000); return map.get(Integer.parseInt(key)).toString(); }); //异步缓存返回的是CompletableFuture CompletableFuture<String> future = asyncLoadingCache.get("1"); future.thenAccept(System.out::println); } private static Map<Integer, Artisan> getArtisanMap() { Map<Integer, Artisan> map = new HashMap<>(16); map.put(1, Artisan.builder().id(1).name("artisan1").hobbies(Arrays.asList("Java")).build()); map.put(2, Artisan.builder().id(2).name("artisan2").hobbies(Arrays.asList("AIGC")).build()); map.put(3, Artisan.builder().id(3).name("artisan3").hobbies(Arrays.asList("HADOOP")).build()); map.put(4, Artisan.builder().id(4).name("artisan4").hobbies(Arrays.asList("GO")).build()); return map; } @Data @Builder private static class Artisan { private Integer id; private String name; private List<String> hobbies; } }
expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准
Eviction Policy
https://github.com/ben-manes/caffeine/wiki/Eviction
package com.artisan.caffeinedemo.java; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Cache; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Scheduler; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Weigher; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author 小工匠 * @version 1.0 * @mark: show me the code , change the world * @desc: 驱逐策略在创建缓存的时候进行指定。常用的有基于容量的驱逐和基于时间的驱逐。 * <p> * 基于容量的驱逐需要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine将使用LRU策略对缓存进行淘汰;基于时间的驱逐策略如字面意思,可以设置在最后访问/写入一个缓存经过指定时间后,自动进行淘汰。 * <p> * 驱逐策略可以组合使用,任意驱逐策略生效后,该缓存条目即被驱逐。 * <p> * LRU 最近最少使用,淘汰最长时间没有被使用的页面。 * LFU 最不经常使用,淘汰一段时间内使用次数最少的页面 * FIFO 先进先出 * Caffeine有4种缓存淘汰设置 * <p> * 大小 (LFU算法进行淘汰) * 权重 (大小与权重 只能二选一) * 时间 * 引用 */ @Slf4j public class CaffeineEvictionPolicy { /** * 缓存大小淘汰 */ @Test public void maximumSizeTest() throws InterruptedException { Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder() //超过10个后会使用W-TinyLFU算法进行淘汰 .maximumSize(10) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val); }) .build(); // 模拟写入数据 for (int i = 1; i < 20; i++) { cache.put(i, i); } //缓存淘汰是异步的 Thread.sleep(1000); // 打印还没被淘汰的缓存 log.info("未淘汰的缓存:{}", cache.asMap()); } /** * 权重淘汰 */ @Test public void maximumWeightTest() throws InterruptedException { Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder() //限制总权重,若所有缓存的权重加起来>总权重就会淘汰权重小的缓存 .maximumWeight(100) .weigher((Weigher<Integer, Integer>) (key, value) -> key) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val); }) .build(); //总权重其实是=所有缓存的权重加起来 int maximumWeight = 0; for (int i = 1; i < 20; i++) { cache.put(i, i); maximumWeight += i; } log.info("总权重={}", maximumWeight); //缓存淘汰是异步的 Thread.sleep(1000); // 打印还没被淘汰的缓存 log.info("未淘汰的缓存:{}", cache.asMap()); } /** * 访问后到期(每次访问都会重置时间,也就是说如果一直被访问就不会被淘汰) */ @Test public void expireAfterAccessTest() throws InterruptedException { Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder() .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS) //可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护 //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除 .scheduler(Scheduler.systemScheduler()) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val); }) .build(); cache.put(1, 2); log.info("{}", cache.getIfPresent(1)); Thread.sleep(5000); //null log.info("{}", cache.getIfPresent(1)); Thread.sleep(500); } /** * 写入后到期 */ @Test public void expireAfterWriteTest() throws InterruptedException { Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder() .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) //可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护 //若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除 .scheduler(Scheduler.systemScheduler()) .evictionListener((key, val, removalCause) -> { log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val); }) .build(); cache.put(1, 2); Thread.sleep(3000); //null log.info("{}", cache.getIfPresent(1)); } }
Refresh
https://github.com/ben-manes/caffeine/wiki/Refresh
package com.artisan.caffeinedemo.java; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine; import com.github.benmanes.caffeine.cache.LoadingCache; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.Test; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author 小工匠 * @version 1.0 * @mark: show me the code , change the world * <p> * <p> * refreshAfterWrite()表示x秒后自动刷新缓存的策略可以配合淘汰策略使用, * <p> * 注意的是刷新机制只支持LoadingCache和AsyncLoadingCache */ @Slf4j public class CaffeineRefreshPolicy { private static int NUM = 0; @Test public void refreshAfterWriteTest() throws InterruptedException { LoadingCache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder() .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) //模拟获取数据,每次获取就自增1 .build(integer -> ++NUM); //获取ID=1的值,由于缓存里还没有,所以会自动放入缓存 // 返回结果 1 log.info("get value = {}", cache.get(1)); // 延迟2秒后,理论上自动刷新缓存后取到的值是2 // 但其实不是,值还是1,因为refreshAfterWrite并不是设置了n秒后重新获取就会自动刷新 // 而是x秒后&&第二次调用getIfPresent的时候才会被动刷新 Thread.sleep(2000); // 返回结果 1 log.info("get value = {}", cache.getIfPresent(1)); //此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值 ,这时候拿到的就是新的值了 2 // 返回结果2 log.info("get value = {}", cache.getIfPresent(1)); } }
Statistics
https://github.com/ben-manes/caffeine/wiki/Statistics
package com.artisan.caffeinedemo.java; import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine; import com.github.benmanes.caffeine.cache.LoadingCache; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.junit.Test; import java.util.Date; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @author 小工匠 * @version 1.0 * @mark: show me the code , change the world */ @Slf4j public class CaffeineStatstic { @Test public void testStatistic() { LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder() //创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache .refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS) .expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS) .maximumSize(10) //开启记录缓存命中率等信息 .recordStats() //根据key查询数据库里面的值 .build(key -> { Thread.sleep(1000); return new Date().toString(); }); cache.put("1", "shawn"); cache.get("1"); /* * hitCount :命中的次数 * missCount:未命中次数 * requestCount:请求次数 * hitRate:命中率 * missRate:丢失率 * loadSuccessCount:成功加载新值的次数 * loadExceptionCount:失败加载新值的次数 * totalLoadCount:总条数 * loadExceptionRate:失败加载新值的比率 * totalLoadTime:全部加载时间 * evictionCount:丢失的条数 */ log.info("统计信息如下:\n {}", cache.stats()); } }