前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— Web APIs(七)放大镜实战

简介: 前端JavaScript入门到精通,javascript核心进阶ES6语法、API、js高级等基础知识和实战 —— Web APIs(七)放大镜实战

个人实战文档

本次实战是对自己整个api阶段的总结。

参考效果如下地址:

http://erabbit.itheima.net/#/product/3995139

本次实战主要分为以下几个模块。

顶部导航模块

需求:

  1. 顶部导航开始不显示
  2. 等页面滑到主导航栏,这个新顶部导航栏滑动下拉显示,并且改为固定定位
  3. 等页面滑到上面,新顶部导航栏隐藏

图片切换模块

放大镜效果

业务分析:

①:鼠标经过对应小盒子,左侧中等盒子显示对应中等图片

②: 鼠标经过中盒子,右侧会显示放大镜效果的大盒子

③: 黑色遮罩盒子跟着鼠标来移动

④: 鼠标在中等盒子上移动,大盒子的图片跟着显示对应位置

思路分析:

①:鼠标经过小盒子,左侧中等盒子显示对应中等图片

  1. 获取对应的元素
  2. 采取事件委托的形式,监听鼠标经过小盒子里面的图片, 注意此时需要使用 mouseover 事件,因为需要事件冒泡触发small
  3. 让鼠标经过小图片的爸爸li盒子,添加类,其余的li移除类(注意先移除,后添加)
  4. 鼠标经过小图片,可以拿到小图片的src, 可以做两件事
  • 让中等盒子的图片换成这个 这个小图片的src
  • 让大盒子的背景图片,也换成这个小图片的 src (稍后做)

②: 鼠标经过中等盒子,右侧大盒子显示

  1. 用到鼠标经过和离开,鼠标经过中盒子,大盒子 利用 display 来显示和隐藏
  2. 鼠标离开不会立马消失,而是有200ms的延时,用户体验更好,所以尽量使用定时器做个延时 setTimeout
  3. 显示和隐藏也尽量定义一个函数,因为鼠标经过离开中等盒子,会显示隐藏,同时,鼠标经过大盒子,也会显示和隐藏
  4. 给大盒子里面的背景图片一个默认的第一张图片

③: 黑色遮罩盒子跟着鼠标来移动

  1. 先做鼠标经过 中等盒子,显示隐藏 黑色遮罩 的盒子
  2. 让黑色遮罩跟着鼠标来走, 需要用到鼠标移动事件 mousemove
  3. 让黑色盒子的移动的核心思想:不断把鼠标在中等盒子内的坐标给黑色遮罩层 let top 值,这样遮罩层就可以跟着移动了
  • 需求
  • 我们要的是 鼠标在 中等盒子内的坐标, 没有办法直接得到
  • 得到1: 鼠标在页面中的坐标
  • 得到2: 中等盒子在页面中的坐标
  • 算法
  • 得到鼠标在页面中的坐标 利用事件对象的 pageX
  • 得到middle中等盒子在页面中的坐标 middle.getBoundingClientRect()
  • 鼠标在middle 盒子里面的坐标 = 鼠标在页面中的坐标 - middle 中等盒子的坐标
  • 黑色遮罩层不断得到 鼠标在middle 盒子中的坐标 就可以移动起来了

注意 y坐标特殊,需要减去 页面被卷去的头部

为什么不用 box.offsetLet 和 box.offsetTop 因为这俩属性跟带有定位的父级有关系,很容被父级影响,而getBoundingClientRect() 不受定位的父元素的影响

  • 限定遮罩的盒子只能在middle 内部移动,需要添加判断
  • 限定水平方向 大于等于0 并且小于等于 400
  • 限定垂直方向 大于等于0 并且小于等于 400
  • 遮罩盒子移动的坐标:
  • 声明一个 mx 作为移动的距离
  • 水平坐标 x 如果 小于等于100 ,则移动的距离 mx 就是 0 不应该移动
  • 水平坐标 如果 大于等于100 并且小于300,移动的距离就是 mx - 100 (100是遮罩盒子自身宽度的一半)
  • 水平坐标 如果 大于等于300,移动的距离就是 mx 就是200 不应该在移动了
  • 其实我们发现水平移动, 就在 100 ~ 200 之间移动的
  • 垂直同理
let mx = 0, my = 0;
if (x <= 100) mx = 0
if (x > 100 && x < 300) mx = x - 100
if (x >= 300) mx = 200
if (y <= 100) my = 0
if (y > 100 && y < 300) my = y - 100
if (y >= 300) my = 200
  • 大盒子图片移动的计算方法:
  • 中等盒子是 400px 大盒子 是 800px 的图片
  • 中等盒子移动1px, 大盒子就应该移动2px, 只不过是负值
large.style.backgroundPositionX = - 2 * mx + 'px'
large.style.backgroundPositionY = - 2 * my + 'px'
  1. 放大镜完整代码:
//三个图的故事
    (function () {
      // 1. 获取三个盒子
      // 2. 小盒子 图片切换效果
      const small = document.querySelector('.small')
      //  中盒子
      const middle = document.querySelector('.middle')
      //  大盒子
      const large = document.querySelector('.large')
      // 2. 事件委托
      small.addEventListener('mouseover', function (e) {
        if (e.target.tagName === 'IMG') {
          // console.log(111)
          // 排他 干掉以前的 active  li 上面
          this.querySelector('.active').classList.remove('active')
          // 当前元素的爸爸添加 active
          e.target.parentNode.classList.add('active')
          // 拿到当前小图片的 src
          // console.log(e.target.src)
          // 让中等盒子里面的图片,src 更换为   小图片src
          middle.querySelector('img').src = e.target.src
          // 大盒子更换背景图片
          large.style.backgroundImage = `url(${e.target.src})`
        }
      })
      // 3. 鼠标经过中等盒子, 显示隐藏 大盒子
      middle.addEventListener('mouseenter', show)
      middle.addEventListener('mouseleave', hide)
      let timeId = null
      // 显示函数 显示大盒子
      function show() {
        // 先清除定时器
        clearTimeout(timeId)
        large.style.display = 'block'
      }
      // 隐藏函数 隐藏大盒子
      function hide() {
        timeId = setTimeout(function () {
          large.style.display = 'none'
        }, 200)
      }
      // 4. 鼠标经过大盒子, 显示隐藏 大盒子
      large.addEventListener('mouseenter', show)
      large.addEventListener('mouseleave', hide)
      // 5. 鼠标经过中等盒子,显示隐藏 黑色遮罩层
      const layer = document.querySelector('.layer')
      middle.addEventListener('mouseenter', function () {
        layer.style.display = 'block'
      })
      middle.addEventListener('mouseleave', function () {
        layer.style.display = 'none'
      })
      // 6.移动黑色遮罩盒子
      middle.addEventListener('mousemove', function (e) {
        // let x = 10, y = 20
        // console.log(11)
        // 鼠标在middle 盒子里面的坐标 = 鼠标在页面中的坐标 - middle 中等盒子的坐标
        // console.log(e.pageX)鼠标在页面中的坐标
        // middle 中等盒子的坐标
        // console.log(middle.getBoundingClientRect().left)
        let x = e.pageX - middle.getBoundingClientRect().left
        let y = e.pageY - middle.getBoundingClientRect().top - document.documentElement.scrollTop
        // console.log(x, y)
        // 黑色遮罩移动 在 middle 盒子内 限定移动的距离
        if (x >= 0 && x <= 400 && y >= 0 && y <= 400) {
          // 黑色盒子不是一直移动的
          // 声明2个变量 黑色盒子移动的 mx my变量 
          let mx = 0, my = 0
          if (x < 100) mx = 0
          if (x >= 100 && x <= 300) mx = x - 100
          if (x > 300) mx = 200
          if (y < 100) my = 0
          if (y >= 100 && y <= 300) my = y - 100
          if (y > 300) my = 200
          layer.style.left = mx + 'px'
          layer.style.top = my + 'px'
          // 大盒子的背景图片要跟随 中等盒子移动  存在的关系是 2倍   
          large.style.backgroundPositionX = -2 * mx + 'px'
          large.style.backgroundPositionY = -2 * my + 'px'
        }
      })
    })();

其他模块

此模块可以根据自己时间添加

点击模块

tab栏切换模块

返回顶部模块

页面滚动底部,可以出现一个侧边栏,点击返回顶部,可以返回顶部

相关文章
|
7月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
JavaScript:无处不在的Web语言
JavaScript:无处不在的Web语言
|
8月前
|
并行计算 前端开发 JavaScript
Web Worker:让前端飞起来的隐形引擎
在现代 Web 开发中,前端性能优化是一个至关重要的课题,尤其是对于计算密集型的应用,如图像处理、视频处理、大规模数据分析等任务。单线程的 JavaScript 引擎常常成为性能瓶颈,导致应用变得迟缓。Web Worker,作为一种强大的技术,使得前端能够在后台进行并行计算,从而实现高效的任务处理,不影响主线程的运行和用户的交互体验。
704 108
|
7月前
|
前端开发 JavaScript 开发者
JavaScript:构建动态Web的核心力量
JavaScript:构建动态Web的核心力量
|
8月前
|
JavaScript 前端开发 Java
前端框架选择之争:jQuery与Vue在现代Web开发中的真实地位-优雅草卓伊凡
前端框架选择之争:jQuery与Vue在现代Web开发中的真实地位-优雅草卓伊凡
735 72
前端框架选择之争:jQuery与Vue在现代Web开发中的真实地位-优雅草卓伊凡
|
11月前
|
前端开发 算法 API
构建高性能图像处理Web应用:Next.js与TailwindCSS实践
本文分享了构建在线图像黑白转换工具的技术实践,涵盖技术栈选择、架构设计与性能优化。项目采用Next.js提供优秀的SSR性能和SEO支持,TailwindCSS加速UI开发,WebAssembly实现高性能图像处理算法。通过渐进式处理、WebWorker隔离及内存管理等策略,解决大图像处理性能瓶颈,并确保跨浏览器兼容性和移动设备优化。实际应用案例展示了其即时处理、高质量输出和客户端隐私保护等特点。未来计划引入WebGPU加速、AI增强等功能,进一步提升用户体验。此技术栈为Web图像处理应用提供了高效可行的解决方案。
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 开发者
JavaScript:驱动现代Web的核心引擎
JavaScript:驱动现代Web的核心引擎
|
7月前
|
JavaScript 前端开发 物联网
JavaScript:驱动现代Web的核心引擎
JavaScript:驱动现代Web的核心引擎
|
10月前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
前端web创建命令
本项目使用 Vite 搭建 Vue + TypeScript 开发环境,并基于 HTML5 Boilerplate 提供基础模板,快速启动现代前端开发。
172 2
|
10月前
|
Web App开发 编解码 移动开发
零基础音视频入门:你所不知道的Web前端音视频知识
本文回顾了Web端音视频的发展历程,同时还介绍了视频的编码、帧率、比特率等概念,提到了Canvas作为视频播放的替代方案,以及FFmpeg在音视频处理中的重要作用等知识。
304 1
|
10月前
|
JSON JavaScript 前端开发
JavaScript入门干货:蓝桥杯Web组分章学习笔记(基于蓝桥云课《JavaScript基础入门》)
这是一份详尽的JavaScript学习笔记,涵盖基础到进阶内容。包括变量、运算符、数组、字符串操作,DOM/BOM事件处理,内置对象(如Array、Date、Math)用法,JSON格式解析,以及函数作用域与闭包等核心概念。同时深入探讨值类型和引用类型的差异、异常处理机制,并介绍函数高级特性如call/apply/bind方法、递归及arguments对象。代码按章节分点整理,注释细致,适合初学者系统掌握JavaScript编程知识。
185 2

热门文章

最新文章

  • 1
    前端如何存储数据:Cookie、LocalStorage 与 SessionStorage 全面解析
    1020
  • 2
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(九):强势分析Animation动画各类参数;从播放时间、播放方式、播放次数、播放方向、播放状态等多个方面,完全了解CSS3 Animation
    432
  • 3
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(八):学习transition过渡属性;本文学习property模拟、duration过渡时间指定、delay时间延迟 等多个参数
    341
  • 4
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(七):学习ransform属性;本文学习 rotate旋转、scale缩放、skew扭曲、tanslate移动、matrix矩阵 多个参数
    324
  • 5
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(六):全方面分析css的Flex布局,从纵、横两个坐标开始进行居中、两端等元素分布模式;刨析元素间隔、排序模式等
    438
  • 6
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(五):背景属性;float浮动和position定位;详细分析相对、绝对、固定三种定位方式;使用浮动并清除浮动副作用
    618
  • 7
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(四):元素盒子模型;详细分析边框属性、盒子外边距
    860
  • 8
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(三):元素继承关系、层叠样式规则、字体属性、文本属性;针对字体和文本作样式修改
    230
  • 9
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(二):CSS伪类:UI伪类、结构化伪类;通过伪类获得子元素的第n个元素;创建一个伪元素展示在页面中;获得最后一个元素;处理聚焦元素的样式
    705
  • 10
    【CSS】前端三大件之一,如何学好?从基本用法开始吧!(一):CSS发展史;CSS样式表的引入;CSS选择器使用,附带案例介绍
    398
  • 下一篇
    开通oss服务