Go 语言作为一门新生代编程语言,拥有简洁高效的语法特性。掌握其基本语法对于进一步深入学习 Go 语言是非常重要的。
下面我将从变量声明、数据类型、运算符、条件语句、循环等方面回顾总结 Go 语言的基本语法知识。
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变量声明
Go 语言使用 var 关键字声明变量,同时支持批量声明:
var name string var age, gender = 20, "male"
短变量声明语法可以使声明更简洁:
count := 10
匿名变量 _ 可用来忽略不需要的变量。
2
数据类型
Go 语言拥有丰富的数据类型,包括:
- 基本类型:整型、浮点型、布尔型、字符串
- 聚合类型:数组、切片、Map
- 引用类型:指针、通道 chan
- 自定义类型:包括结构体、类型别名等
可以通过 type 关键字定义自定义类型。
3
运算符
Go 语言支持各类运算符,这些运算符根据优先级顺序结合计算:
x := (1 + 2) * 3
赋值运算符=和短变量声明:=都具有右结合性。
4
条件语句
if 和 switch 语句可以实现条件判断和分支选择:
if x > 0 { //todo } switch os := runtime.GOOS; os { case "darwin": //todo }
if 条件还可以初始化简洁的语句,switch 可以用作多条件判断。
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循环语句
Go 语言支持 for 和 range 实现循环迭代:
for i := 0; i < 5; i++ { //todo } for k, v := range map{ //todo }
for 循环支持初始化和后置语句。range 可以迭代各种集合类型。
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函数定义
使用 func 关键字可以定义函数:
func add(x, y int) int { return x + y }
支持返回多个值、可变参数、命名返回值等。
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指针与引用
指针可以通过&取地址和*对指针解引用:
ptr := &v //取变量指针 *ptr = 20 //修改指针指向的值
Go 语言通过引用传递,可以理解为隐式指针传递。
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错误处理
Go 语言把错误作为值来处理:
file, err := os.Open("test.txt") if err != nil { //处理错误 }
这种处理方式使错误处理更加简洁。
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总结
这些都是 Go 语言核心且基础的语法知识点。要成为 Go 语言开发者,深入理解并掌握它们是必要的。这些知识点构成了编写 Go 程序的基石,只有打好基础,才能进一步学习和应用 Go 语言。