【uniapp】 获取系统信息

简介: 【uniapp】 获取系统信息

写在前面

上节中我们讲到小程序的request请求以及上传文件操作,掌握了小程序基本的控件使用,这节我们要来探讨小程序获取系统信息,识别当前环境

系统信息的概念

uni-app提供了异步(uni.getSystemInfo)和同步((uni.getSystemInfoSync)的2个API获取系统信息。

系统信息返回的内容非常多,各操作系统、各家小程序、各浏览器对它们的定义也不相同。uni-app里重新梳理了这些概念,同时为了向下兼容也保留了这些平台原来的概念,但不推荐使用。

按照运行环境层级排序,从底层向上,uni-app有6个概念:

device:运行应用的设备,如iphone、huawei

os:设备的操作系统,如 ios、andriod、windows、mac、linux

rom:基于操作系统的定制,Android系统特有概念,如miui、鸿蒙

host:运行应用的宿主程序,即OS和应用之间的运行环境,如浏览器、微信等小程序宿主、集成uniMPSDK的App。uni-app直接开发的app没有host概念

uni:uni-app框架相关的信息,如uni-app框架的编译器版本、运行时版本

app:开发者的应用相关的信息,如应用名称、版本

uni.getSystemInfo

调用代码示例

uni.getSystemInfo({
  success: function (res) {
    console.log(res.appName)
  }
});

官方给的文档一大堆,我们直接进行演示

第一步,在新建的uniapp项目中的index.vue文件里面增加一个按钮(通过点击事件触发getSystemInfo接口)

代码:

<view style="height: 10rpx;"></view>
<button type="primary" style="width: 500rpx;" @click="get_system">获取系统信息</button>

第二步,在methods中写入js代码

get_system:function(){
      console.log("获取系统信息");
      uni.getSystemInfo({
        success(res) {
          console.log(res);
        }
      })
    },

第三步,编译后点击查看控制栏输出的信息

看一下全部的信息

{
  "SDKVersion": "",
  "appId": "__UNI__3FCF801",
  "appLanguage": "zh-Hans",
  "appName": "demo",
  "appVersion": "1.0.0",
  "appVersionCode": "100",
  "browserName": "safari",
  "browserVersion": "11.0",
  "deviceId": "16612229772388048514",
  "deviceModel": "iPhone",
  "deviceOrientation": "portrait",
  "devicePixelRatio": 2,
  "deviceType": "phone",
  "errMsg": "getSystemInfo:ok",
  "hostLanguage": "zh-CN",
  "hostName": "safari",
  "hostVersion": "11.0",
  "language": "zh-CN",
  "model": "iPhone",
  "osName": "ios",
  "osVersion": "11.0",
  "pixelRatio": 2,
  "platform": "ios",
  "safeArea": {
    "bottom": 667,
    "height": 667,
    "left": 0,
    "right": 375,
    "top": 0,
    "width": 375
  },
  "safeAreaInsets": {
    "bottom": 0,
    "left": 0,
    "right": 0,
    "top": 0
  },
  "screenHeight": 667,
  "screenWidth": 375,
  "statusBarHeight": 0,
  "system": "iOS 11.0",
  "ua": "Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_0 like Mac OS X) AppleWebKit/604.1.38 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15A372 Safari/604.1 HBuilderX",
  "uniCompileVersion": "3.5.3",
  "uniPlatform": "web",
  "uniRuntimeVersion": "3.5.3",
  "version": "",
  "windowBottom": 0,
  "windowHeight": 623,
  "windowTop": 44,
  "windowWidth": 375
}

看到这里很多小伙伴会问这些参数有啥用?

可以用来识别安卓、苹果、pc端用户,如果在api接口能力不同的情况下,可以做分类处理

可以识别当前屏幕宽度、高度用来渲染页面窗口

等等

uni.getSystemInfoSync

与getSystemInfo不同的是

getSystemInfoSync直接使用即可

console.log("获取系统信息");
      var data=uni.getSystemInfoSync()
      console.log(data);

返回的数据一样,需要开发者自己处理

{
  "SDKVersion": "",
  "appId": "__UNI__3FCF801",
  "appLanguage": "zh-Hans",
  "appName": "demo",
  "appVersion": "1.0.0",
  "appVersionCode": "100",
  "browserName": "safari",
  "browserVersion": "11.0",
  "deviceId": "16612229772388048514",
  "deviceModel": "iPhone",
  "deviceOrientation": "portrait",
  "devicePixelRatio": 2,
  "deviceType": "phone",
  "hostLanguage": "zh-CN",
  "hostName": "safari",
  "hostVersion": "11.0",
  "language": "zh-CN",
  "model": "iPhone",
  "osName": "ios",
  "osVersion": "11.0",
  "pixelRatio": 2,
  "platform": "ios",
  "safeArea": {
    "bottom": 667,
    "height": 667,
    "left": 0,
    "right": 375,
    "top": 0,
    "width": 375
  },
  "safeAreaInsets": {
    "bottom": 0,
    "left": 0,
    "right": 0,
    "top": 0
  },
  "screenHeight": 667,
  "screenWidth": 375,
  "statusBarHeight": 0,
  "system": "iOS 11.0",
  "ua": "Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 11_0 like Mac OS X) AppleWebKit/604.1.38 (KHTML, like Gecko) Version/11.0 Mobile/15A372 Safari/604.1 HBuilderX",
  "uniCompileVersion": "3.5.3",
  "uniPlatform": "web",
  "uniRuntimeVersion": "3.5.3",
  "version": "",
  "windowBottom": 0,
  "windowHeight": 623,
  "windowTop": 44,
  "windowWidth": 375
}


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