1、带着BAT大厂的面试问题去理解
请带着这些问题继续后文,会很大程度上帮助你更好的理解相关知识点。
- 什么是Semaphore? 计数信号量,允许n个任务同时访问某个资源
- Semaphore 内部原理?
- Semaphore 常用方法有哪些? 如何实现线程同步和互斥的?
- Semaphore 适合用在什么场景?
- 单独使用 Semaphore 是不会使用到AQS的条件队列?
- Semaphore 中申请令牌(acquire)、释放令牌(release)的实现?
- Semaphore 初始化有10个令牌,11个线程同时各调用1次acquire方法,会发生什么?拿不到令牌的线程阻塞
- Semaphore 初始化有10个令牌,一个线程重复调用11次acquire方法,会发生什么?没有可冲入这一说,线程会阻塞,不会继续往下运行
- Semaphore 初始化有1个令牌,1个线程调用一次acquire方法,然后调用两次release方法,之后另外一个线程调用acquire(2)方法,此线程能够获取到足够的令牌并继续运行吗?能
- Semaphore 初始化有2个令牌,一个线程调用1次release方法,然后一次性获取3个令牌,会获取到吗?
2、Semaphore源码分析
2.1、类的继承关系
public class Semaphore implements java.io.Serializable {}
说明: Semaphore实现了Serializable接口,即可以进行序列化。
2.2、类的内部类
Semaphore总共有三个内部类,并且三个内部类是紧密相关的,下面先看三个类的关系。
说明:Semaphore 与 ReentrantLock 的内部类的结构相同,类内部总共存在Sync、NonfairSync、FairSync三个类,NonfairSync 与 FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer 抽象类。下面逐个进行分析。
2.3、类的内部类 - Sync类
Sync类的源码如下
// 内部类,继承自AQS abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer { // 版本号 private static final long serialVersionUID = 1192457210091910933L; // 构造函数 Sync(int permits) { // 设置状态数 setState(permits); } // 获取许可 final int getPermits() { return getState(); } // 共享模式下非公平策略获取 final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) { // 无限循环 for (;;) { // 获取许可数 int available = getState(); // 剩余的许可 int remaining = available - acquires; if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) // 许可小于0或者比较并且设置状态成功 return remaining; } } // 共享模式下进行释放 protected final boolean tryReleaseShared(int releases) { // 无限循环 for (;;) { // 获取许可 int current = getState(); // 可用的许可 int next = current + releases; if (next < current) // overflow throw new Error("Maximum permit count exceeded"); if (compareAndSetState(current, next)) // 比较并进行设置成功 return true; } } // 根据指定的缩减量减小可用许可的数目 final void reducePermits(int reductions) { for (;;) { // 无限循环 // 获取许可 int current = getState(); // 可用的许可 int next = current - reductions; if (next > current) // underflow throw new Error("Permit count underflow"); if (compareAndSetState(current, next)) // 比较并进行设置成功 return; } } // 获取并返回立即可用的所有许可 final int drainPermits() { for (;;) { // 无限循环 // 获取许可 int current = getState(); // 许可为0或者比较并设置成功 if (current == 0 || compareAndSetState(current, 0)) return current; } } }
说明:Sync类的属性相对简单,只有一个版本号,Sync类存在如下方法和作用如下。
2.4、类的内部类 - NonfairSync 类
NonfairSync 类继承了Sync类,表示采用非公平策略获取资源,其只有一个tryAcquireShared 方法,重写了AQS的该方法,其源码如下:
static final class NonfairSync extends Sync { // 版本号 private static final long serialVersionUID = -2694183684443567898L; // 构造函数 NonfairSync(int permits) { super(permits); } // 共享模式下获取 protected int tryAcquireShared(int acquires) { return nonfairTryAcquireShared(acquires); } }
说明: 从tryAcquireShared方法的源码可知,其会调用父类Sync的 nonfairTryAcquireShared 方法,表示按照非公平策略进行资源的获取。
2.5、类的内部类 - FairSync类
FairSync 类继承了Sync类,表示采用公平策略获取资源,其只有一个 tryAcquireShared 方法,重写了AQS的该方法,其源码如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) { for (;;) { // 无限循环 // 同步队列中存在其他节点 if (hasQueuedPredecessors()) return -1; // 获取许可 int available = getState(); // 剩余的许可 int remaining = available - acquires; if (remaining < 0 || compareAndSetState(available, remaining)) // 剩余的许可小于0或者比较设置成功 return remaining; } }
说明: 从tryAcquireShared方法的源码可知,它使用公平策略来获取资源,它会判断同步队列中是否存在其他的等待节点。
2.6、类的属性
public class Semaphore implements java.io.Serializable { // 版本号 private static final long serialVersionUID = -3222578661600680210L; // 属性 private final Sync sync; }
说明:Semaphore 自身只有两个属性,最重要的是sync属性,基于Semaphore对象的操作绝大多数都转移到了对sync的操作。
2.7、类的构造函数
- Semaphore(int)型构造函数
public Semaphore(int permits) { sync = new NonfairSync(permits); }
说明:该构造函数会创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的Semaphore。
Semaphore(int, boolean)
型构造函数
public Semaphore(int permits, boolean fair) { sync = fair ? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits); }
说明: 该构造函数会创建具有给定的许可数和给定的公平设置的Semaphore。
2.8、核心函数分析 - acquire函数
此方法从信号量获取一个(多个)许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,或者线程被中断,其源码如下
public void acquire() throws InterruptedException { sync.acquireSharedInterruptibly(1); }
说明:该方法中将会调用Sync对象的 acquireSharedInterruptibly (从AQS继承而来的方法)方法,而 acquireSharedInterruptibly 方法在上一篇CountDownLatch中已经进行了分析,在此不再累赘。
最终可以获取大致的方法调用序列(假设使用非公平策略)。如下图所示。
说明:上图只是给出了大体会调用到的方法,和具体的示例可能会有些差别,之后会根据具体的示例进行分析。
2.9、核心函数分析 - release函数
此方法释放一个(多个)许可,将其返回给信号量,源码如下。
public void release() { sync.releaseShared(1); }
说明: 该方法中将会调用Sync对象的releaseShared(从AQS继承而来的方法)方法,而releaseShared方法在上一篇CountDownLatch中已经进行了分析,在此不再累赘。
最终可以获取大致的方法调用序列(假设使用非公平策略)。如下图所示:
说明: 上图只是给出了大体会调用到的方法,和具体的示例可能会有些差别,之后会根据具体的示例进行分析。
3、Semaphore示例
下面给出了一个使用Semaphore的示例。
import java.util.concurrent.Semaphore; class MyThread extends Thread { private Semaphore semaphore; public MyThread(String name, Semaphore semaphore) { super(name); this.semaphore = semaphore; } public void run() { int count = 3; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " trying to acquire"); try { semaphore.acquire(count); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquire successfully"); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(count); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " release successfully"); } } } public class SemaphoreDemo { public final static int SEM_SIZE = 10; public static void main(String[] args) { Semaphore semaphore = new Semaphore(SEM_SIZE); MyThread t1 = new MyThread("t1", semaphore); MyThread t2 = new MyThread("t2", semaphore); t1.start(); t2.start(); int permits = 5; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " trying to acquire"); try { semaphore.acquire(permits); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " acquire successfully"); Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " release successfully"); } } }
运行结果(某一次):
main trying to acquire main acquire successfully // 主线程获得5个任务 t1 trying to acquire t1 acquire successfully // t1线程获得3个任务 t2 trying to acquire t1 release successfully // t1线程释放3个任务 main release successfully // 主线程释放5个任务 t2 acquire successfully // t1线程获得3个任务 t2 release successfully // t1线程释放3个任务
说明:首先,生成一个信号量,信号量有10个许可,然后,main,t1,t2三个线程获取许可运行,根据结果,可能存在如下的一种时序。
说明:如上图所示,首先,main线程执行acquire操作,并且成功获得许可,之后t1线程执行acquire操作,成功获得许可,之后t2执行acquire操作,由于此时许可数量不够,t2线程将会阻塞,直到许可可用。之后t1线程释放许可,main线程释放许可,此时的许可数量可以满足t2线程的要求,所以,此时t2线程会成功获得许可运行,t2运行完成后释放许可。下面进行详细分析。
- main线程执行semaphore.acquire操作。主要的函数调用如下图所示。
说明: 此时,可以看到只是AQS的state变为了5,main线程并没有被阻塞,可以继续运行。
- t1线程执行semaphore.acquire操作。主要的函数调用如下图所示。
说明: 此时,可以看到只是AQS的state变为了2,t1线程并没有被阻塞,可以继续运行。
- t2线程执行 semaphore.acquire 操作。主要的函数调用如下图所示。
说明:此时,t2线程获取许可不会成功,之后会导致其被禁止运行,值得注意的是,AQS的state还是为2。
- t1执行 semaphore.release 操作。主要的函数调用如下图所示。
说明:此时,t2线程将会被unpark,并且AQS的state为5,t2获取cpu资源后可以继续运行。
- main线程执行semaphore.release操作。主要的函数调用如下图所示。
说明:此时,t2线程还会被unpark,但是不会产生影响,此时,只要t2线程获得CPU资源就可以运行了。此时,AQS的state为10。
- t2获取CPU资源,继续运行,此时t2需要恢复现场,回到 parkAndCheckInterrupt 函数中,也是在should继续运行。主要的函数调用如下图所示。
说明:此时,可以看到,Sync queue 中只有一个结点,头节点与尾节点都指向该结点,在setHeadAndPropagate 的函数中会设置头节点并且会 unpark队列中的其他结点。
- t2线程执行 semaphore.release 操作。主要的函数调用如下图所示。
说明:t2线程经过release后,此时信号量的许可又变为10个了,此时Sync queue中的结点还是没有变化。
4、更深入理解
4.1、单独使用 Semaphore 是不会使用到AQS的条件队列的
不同于 CyclicBarrier 和 ReentrantLock,单独使用 Semaphore 是不会使用到AQS的条件队列的,其实,只有进行 await操作 才会进入条件队列,其他的都是在同步队列中,只是当前线程会被park。
4.2、场景问题
1、semaphore初始化有10个令牌,11个线程同时各调用1次acquire方法,会发生什么?
答案:拿不到令牌的线程阻塞,不会继续往下运行。
2、semaphore初始化有10个令牌,一个线程重复调用11次acquire方法,会发生什么?
答案:线程阻塞,不会继续往下运行。可能你会考虑类似于锁的重入的问题,很好,但是,令牌没有重入的概念。你只要调用一次acquire方法,就需要有一个令牌才能继续运行。
3、semaphore初始化有1个令牌,1个线程调用一次acquire方法,然后调用两次release方法,之后另外一个线程调用acquire(2)方法,此线程能够获取到足够的令牌并继续运行吗?
答案:能,原因是release方法会添加令牌,并不会以初始化的大小为准。
4、semaphore 初始化有2个令牌,一个线程调用1次release方法,然后一次性获取3个令牌,会获取到吗?
答案:能,原因是release会添加令牌,并不会以初始化的大小为准。Semaphore中release方法的调用并没有限制要在acquire后调用。
具体示例如下,如果不相信的话,可以运行一下下面的demo,在做实验之前,笔者也认为应该是不允许的。
public class TestSemaphore2 { public static void main(String[] args) { int permitsNum = 2; final Semaphore semaphore = new Semaphore(permitsNum); try { System.out.println("availablePermits:" + semaphore.availablePermits() + ",semaphore.tryAcquire(3,1, TimeUnit.SECONDS):" + semaphore.tryAcquire(3,1, TimeUnit.SECONDS)); semaphore.release(); System.out.println("availablePermits:" + semaphore.availablePermits() + ",semaphore.tryAcquire(3,1, TimeUnit.SECONDS):" + semaphore.tryAcquire(3,1, TimeUnit.SECONDS)); }catch (Exception e) { } } }