JUC第二十六讲:JUC工具类: CountDownLatch详解

本文涉及的产品
公共DNS(含HTTPDNS解析),每月1000万次HTTP解析
云解析 DNS,旗舰版 1个月
全局流量管理 GTM,标准版 1个月
简介: JUC第二十六讲:JUC工具类: CountDownLatch详解

1、带着BAT大厂的面试问题去理解

请带着这些问题继续后文,会很大程度上帮助你更好的理解相关知识点。

  • 什么是CountDownLatch? 闭锁,异步转同步
  • CountDownLatch底层实现原理? AQS + 标志位共享锁
  • CountDownLatch一次可以唤醒几个任务? 多个
  • CountDownLatch有哪些主要方法? await()、countDown()
  • CountDownLatch适用于什么场景? 异步转同步、多线程协作
  • 写一道题:实现一个容器,提供两个方法,add,size 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束? 使用CountDownLatch 代替wait notify 好处。

2、CountDownLatch介绍

2.1、概念

在完成某些运算时,只有其他所有线程的运算全部完成,当前运算才继续执行,(异步转同步)

  • 可以用于统计多线程执行的时间。
  • 可被多个线程并发的实现减1操作,并在计数器为0后调用await方法的线程被唤醒,从而实现多线程间的协作

2.2、可以实现的需求

  • 1、解决业务上的问题:现需要解析一个excel里的多个sheet数据,使用多线程,每个线程解析其中一个sheet的数据,等到所有sheet解析完,程序提示解析完成构造函数传入int型参数做改为计数器,countDown被调用,计数器减1,await会一直阻塞程序,直至计数为0. 如果某个sheet解析较慢,可以使用带时间参数的await方法,到时间后,不再阻塞当前线程。
  • 2、实现多线程的协作

2.3、分析CountDownLatch的实现原理

  • 1、在AQS队列中,将线程包装为Node.SHARED节点,即标志位共享锁;
  • 2、当头节点获得共享锁后,做唤醒下一个共享类型结点的操作;
  • 3、头节点node1,调用 unparkSuccessor() 方法唤醒了Node2,并且调用 tryAcquireShared方法,检查下一个节点是共享节点;
  • 4、如果是,更改头结点,重复以上步骤,以实现节点自身获取共享锁成功后,唤醒下一个共享类型结点的操作。

2.4、什么是AQS?

1、提供了一个基于FIFO队列,可以用于构建锁或者其他相关同步装置的基础框架

  • 使用方式是继承:
  • 子类通过继承同步器并需要实现它的方法来管理其状态,管理方式是通过acquire和release方式操纵状态
  • 在多线程环境中对状态的操作必须保证原子性,需要使用这个同步器提供的以下三个方法对状态进行操作
  • 1、AbstractQueuedSynchronizer.getState()
  • 2、AbstractQueuedSynchronizer.setState(int)
  • 3、AbstractQueuedSynchronizer.compareAndSetState(int, int)

同步器是实现锁的关键

  • 同步器面向的是线程访问和资源控制,他定义了线程对资源是否能够获取以及线程的排队等操作。
  • 依赖于FIFO队列,队列中的node就是保存着线程引用线程状态的容器。
  • 对于一个排它锁的获取和释放
//获取:
  while(获取锁){
    if(获取到)
      退出while循环
    else{
        if(当前线程没有入队)
          入队
          阻塞当前线程
        }
  }
  //释放:
  if(释放成功){
    删除头结点
    激活原头结点的后继结点
  };

2.5、AQS与锁(如LOCK)的对比

1、锁是面向使用者的,定义了用户调用的接口,隐藏了实现细节;

2、AQS是锁的实现者,屏蔽了同步状态管理,线程的排队,等待唤醒的底层操作

3、锁是面向使用者,AQS是锁的具体实现者

2.6、CountDownLatch中的方法?

1、countDownLatch.await() 发生什么?

  • 直接调用了AQS的acquireSharedInterruptibly
  • 当前线程就会进入了一个死循环当中,在这个死循环里面,会不断的进行判断,通过调用 tryAcquireShared方法,如果值为0(说明共享锁没有了),会跳出循环

2、释放操作 // countDown 操作实际就是释放锁的操作,每调用一次,计数值减少1

3、限定时间的 await 方法

  • await(long timeout, TimeUnit unit) 异步转同步操作
  • spinForTimeoutThreshold 写死了1000ns,这就是所谓的自旋操作,让线程在循环中自旋,否则阻塞线程

当一个或多个线程调用await()时,调用线程会被阻塞。其它线程调用countDown()会将计数器减1 (调用countDown方法的线程不会阻塞),当计数器的值变为零时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行。

假设一个自习室里有7个人,其中有一个是班长,班长的主要职责就是在其它6个同学走了后,关灯,锁教室门,然后走人,因此班长是需要最后一个走的,那么有什么方法能够控制班长这个线程是最后一个执行,而其它线程是随机执行的

  • 在商品中心的使用场景:组装商品的属性、类目、店铺、sku等信息,然后主线程执行await方法,异步转同步

代码:参考并发编程的艺术第8章 8.1/8.2

Demo

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 计数器
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 0; i <= 6; i++) {
            new Thread(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 上完自习,离开教室");
                countDownLatch.countDown();
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 班长最后关门");
    }
}

输出结果:

0  上完自习,离开教室
6  上完自习,离开教室
4  上完自习,离开教室
5  上完自习,离开教室
3  上完自习,离开教室
1  上完自习,离开教室
2  上完自习,离开教室
main   班长最后关门

枚举 + CountDownLatch,程序演示秦国统一六国

import java.util.Objects;
public enum CountryEnum {
    ONE(1, "齐"), TWO(2, "楚"), THREE(3, "燕"), FOUR(4, "赵"), FIVE(5, "魏"), SIX(6, "韩");
    private Integer retcode;
    private String retMessage;
    CountryEnum(Integer retcode, String retMessage) {
        this.retcode = retcode;
        this.retMessage = retMessage;
    }
    public static CountryEnum forEach_countryEnum(int index) {
        CountryEnum[] myArray = CountryEnum.values();
        for(CountryEnum ce : myArray) {
            if (Objects.equals(index, ce.getRetcode())) {
                return ce;
            }
        }
        return null;
    }
    public Integer getRetcode() {
        return retcode;
    }
    public void setRetcode(Integer retcode) {
        this.retcode = retcode;
    }
    public String getRetMessage() {
        return retMessage;
    }
    public void setRetMessage(String retMessage) {
        this.retMessage = retMessage;
    }
}
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class UnifySixCountriesDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
          // 计数器
          CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
          for (int i = 1; i <= 6; i++) {
              new Thread(() -> {
                  System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "国被灭了!");
                  countDownLatch.countDown();
              }, CountryEnum.forEach_countryEnum(i).getRetMessage()).start();
          }
          countDownLatch.await();
          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 秦国统一中原。");
    }
}

输出结果:

齐国被灭了!
燕国被灭了!
楚国被灭了!
魏国被灭了!
韩国被灭了!
赵国被灭了!
main 秦国统一中原。

Action1:Java多线程 有ABC 3 个线程,线程C需要等待线程AB执行完成才能执行的实现方式?(面试题)

方法一:LockSupport + AtomicInteger

  • 先执行线程C,用 park() 挂起线程C,线程A、B各自执行完成时,flag 减1并判断是否为0,若为0 则用unpark( c )给线程C 颁发许可
public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger flag = new AtomicInteger(2);
        Thread c =  new Thread(()->{
            System.out.println("线程C开启,等待线程A、B执行完成才继续执行");
            LockSupport.park();
            System.out.println("线程C开始执行");
        });
        c.start();
        new Thread(()->{
            System.out.println("线程A开始执行");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程A执行完成");
            if (flag.decrementAndGet() == 0){
                //唤醒指定线程
                LockSupport.unpark(c);
            }
        }).start();
        new Thread(()->{
            System.out.println("线程B开始执行");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程B执行完成");
            if (flag.decrementAndGet() == 0){
                LockSupport.unpark(c);
            }
        }).start();
}

方法二:CountDownLatch

  • CountDownLatch 有一个计数器,countDown方法 对计数器做减操作,await 方法等待计数器达到0。所有await的线程都会阻塞直到计数器为0或者等待线程中断或者超时
public static void main(String[] args) {
  CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
    new Thread(() -> {
        System.out.println("线程A开始执行");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
            latch.countDown();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程A执行完成");
    }).start();
    new Thread(() -> {
        System.out.println("线程B开始执行");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
            latch.countDown();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程B执行完成");
    }).start();
    new Thread(() -> {
        System.out.println("线程C开启,等待线程A、B执行完成才继续执行");
        try {
            latch.await();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("线程C执行完成");
    }).start();
}

方法三:CyclicBarrier

CyclicBarrier 与 CountDownLatch 类似 ,它能阻塞一组线程全部到某个状态再同时执行。 CyclicBarrier 与 CountDownLatch 的关键区别在于,所有的线程必须全部到达位置,才能继续执行。 CountDownLatch 用于等待事件,而 CyclicBarrier 用于等待其他线程,在任意一个线程没有完成之前,所有线程都不能继续执行。

public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3);
        //只有所有线程执行到了 await(),所有线程才会继续往下执行
        new Thread(() -> {
            System.out.println("线程A开始执行");
            try {
                //执行业务
                TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
                System.out.println("线程A执行完成,等待其它线程一起冲破栅栏");
                barrier.await();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程A执行完成");
        }).start();
        new Thread(() -> {
            System.out.println("线程B开始执行");
            try {
                //执行业务
                TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(10));
                System.out.println("线程B执行完成,等待其它线程一起冲破栅栏");
                barrier.await();
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程B执行完成");
        }).start();
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println("线程C开启,等待线程AB执行完成一起冲破栅栏");
                barrier.await();
                //执行业务
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("线程C执行完成");
        }).start();
}

和CountDonwLatch对比

  • CountDownLatch减计数,CyclicBarrier加计数
  • CountDownLatch是一次性的,CyclicBarrier可以重用。
  • CountDownLatch和CyclicBarrier都有让多个线程等待同步然后再开始下一步动作的意思,但是CountDownLatch的下一步的动作实施者是主线程,具有不可重复性;而CyclicBarrier的下一步动作实施者还是“其他线程”本身,具有往复多次实施动作的特点。

Action2、使用CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用countDown方法,线程执行代码注意catch异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行至 await 方法,直到超时才返回结果。

  • 说明:注意:子线程抛出异常堆栈,不能在主线程try-catch到。

3、CountDownLatch源码分析

从源码可知,其底层是由AQS提供支持,所以其数据结构可以参考AQS的数据结构,而AQS的数据结构核心就是两个虚拟队列:同步队列sync queue 和条件队列condition queue (给互斥锁使用),不同的条件会有不同的条件队列。CountDownLatch典型的用法是将一个程序分为n个互相独立的可解决任务,并创建值为n的 CountDownLatch。当每一个任务完成时,都会在这个锁存器上调用countDown,等待问题被解决的任务调用这个锁存器的await,将他们自己拦住,直至锁存器计数结束。

3.1、类的继承关系

CountDownLatch 没有显示继承哪个父类或者实现哪个父接口,它底层是AQS是通过内部类Sync来实现的。

public class CountDownLatch {}

3.2、类的内部类

CountDownLatch类存在一个内部类Sync,继承自AbstractQueuedSynchronizer,其源代码如下。

private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
    // 版本号
    private static final long serialVersionUID = 4982264981922014374L;
    // 构造器
    Sync(int count) {
        setState(count);
    }
    // 返回当前计数
    int getCount() {
        return getState();
    }
    // 试图在共享模式下获取对象状态
    protected int tryAcquireShared(int acquires) {
        return (getState() == 0) ? 1 : -1;
    }
    // 试图设置状态来反映共享模式下的一个释放
    protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
        // Decrement count; signal when transition to zero
        // 无限循环
        for (;;) {
            // 获取状态
            int c = getState();
            if (c == 0) // 没有被线程占有
                return false;
            // 下一个状态
            int nextc = c-1;
            if (compareAndSetState(c, nextc)) // 比较并且设置成功
                return nextc == 0;
        }
    }
}

说明:对CountDownLatch方法的调用会转发到对Sync或AQS的方法的调用,所以,AQS对CountDownLatch提供支持。

3.3、类的属性

可以看到CountDownLatch类的内部只有一个Sync类型的属性:

public class CountDownLatch {
    // 同步队列
    private final Sync sync;
}

3.4、类的构造函数

public CountDownLatch(int count) {
    if (count < 0) 
        throw new IllegalArgumentException("count < 0");
    // 初始化状态数
    this.sync = new Sync(count);
}

说明: 该构造函数可以构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch,并且构造函数内完成了sync的初始化,并设置了状态数。

3.5、核心函数 - await函数

此函数将会使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。其源码如下

public void await() throws InterruptedException {
    // 转发到sync对象上
    sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}

说明: 由源码可知,对 CountDownLatch 对象的await的调用会转发为对Sync的 acquireSharedInterruptibly(从AQS继承的方法) 方法的调用。

  • acquireSharedInterruptibly源码如下:
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
    if (Thread.interrupted())
        throw new InterruptedException();
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

说明: 从源码中可知,acquireSharedInterruptibly 又调用了CountDownLatch的内部类Sync的 tryAcquireShared 和AQS的doAcquireSharedInterruptibly 函数。

  • tryAcquireShared函数的源码如下:
protected int tryAcquireShared(int acquires) {
    return (getState() == 0) ? 1 : -1;
}

说明: 该函数只是简单的判断AQS的state是否为0,为0则返回1,不为0则返回-1。

  • doAcquireSharedInterruptibly 函数的源码如下:
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) throws InterruptedException {
    // 添加节点至等待队列
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
      // 无限循环
        for (;;) {
            // 获取node的前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            if (p == head) { // 前驱节点为头节点
                // 试图在共享模式下获取对象状态
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) { // 获取成功
                    // 设置头节点并进行繁殖
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    // 设置节点next域
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                parkAndCheckInterrupt()) // 在获取失败后是否需要禁止线程并且进行中断检查
                // 抛出异常
                throw new InterruptedException();
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

说明: 在AQS的 doAcquireSharedInterruptibly中可能会再次调用CountDownLatch的内部类Sync的 tryAcquireShared方法和AQS的setHeadAndPropagate方法。

  • setHeadAndPropagate 方法源码如下。
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    // 获取头节点
    Node h = head; // Record old head for check below
    // 设置头节点
    setHead(node);
    /*
        * Try to signal next queued node if:
        *   Propagation was indicated by caller,
        *     or was recorded (as h.waitStatus either before
        *     or after setHead) by a previous operation
        *     (note: this uses sign-check of waitStatus because
        *      PROPAGATE status may transition to SIGNAL.)
        * and
        *   The next node is waiting in shared mode,
        *     or we don't know, because it appears null
        *
        * The conservatism in both of these checks may cause
        * unnecessary wake-ups, but only when there are multiple
        * racing acquires/releases, so most need signals now or soon
        * anyway.
        */
    // 进行判断
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        // 获取节点的后继
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared()) // 后继为空或者为共享模式
            // 以共享模式进行释放
            doReleaseShared();
    }
}

说明: 该方法设置头节点并且释放头节点后面的满足条件的结点,该方法中可能会调用到AQS的doReleaseShared方法,其源码如下。

private void doReleaseShared() {
    /*
        * Ensure that a release propagates, even if there are other
        * in-progress acquires/releases.  This proceeds in the usual
        * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
        * signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
        * ensure that upon release, propagation continues.
        * Additionally, we must loop in case a new node is added
        * while we are doing this. Also, unlike other uses of
        * unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
        * fails, if so rechecking.
        */
    // 无限循环
    for (;;) {
        // 保存头节点
        Node h = head;
        if (h != null && h != tail) { // 头节点不为空并且头节点不为尾结点
            // 获取头节点的等待状态
            int ws = h.waitStatus; 
            if (ws == Node.SIGNAL) { // 状态为SIGNAL
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) // 不成功就继续
                    continue;            // loop to recheck cases
                // 释放后继结点
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) // 状态为0并且不成功,继续
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head) // 若头节点改变,继续循环  
            break;
    }
}

说明: 该方法在共享模式下释放,具体的流程再之后会通过一个示例给出。

所以,对CountDownLatch的await调用大致会有如下的调用链。

说明: 上图给出了可能会调用到的主要方法,并非一定会调用到,之后,会通过一个示例给出详细的分析。

3.6、核心函数 - countDown函数

此函数将递减锁存器的计数,如果计数到达零,则释放所有等待的线程

public void countDown() {
    sync.releaseShared(1);
}

说明: 对countDown的调用转换为对Sync对象的releaseShared(从AQS继承而来)方法的调用。

  • releaseShared源码如下
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}

说明: 此函数会以共享模式释放对象,并且在函数中会调用到 CountDownLatch 的 tryReleaseShared 函数,并且可能会调用AQS的doReleaseShared 函数。

  • tryReleaseShared 源码如下
protected boolean tryReleaseShared(int releases) {
    // Decrement count; signal when transition to zero
    // 无限循环
    for (;;) {
        // 获取状态
        int c = getState();
        if (c == 0) // 没有被线程占有
            return false;
        // 下一个状态
        int nextc = c-1;
        if (compareAndSetState(c, nextc)) // 比较并且设置成功
            return nextc == 0;
    }
}

说明: 此函数会试图设置状态来反映共享模式下的一个释放。具体的流程在下面的示例中会进行分析。

  • AQS的doReleaseShared的源码如下
private void doReleaseShared() {
    /*
        * Ensure that a release propagates, even if there are other
        * in-progress acquires/releases.  This proceeds in the usual
        * way of trying to unparkSuccessor of head if it needs
        * signal. But if it does not, status is set to PROPAGATE to
        * ensure that upon release, propagation continues.
        * Additionally, we must loop in case a new node is added
        * while we are doing this. Also, unlike other uses of
        * unparkSuccessor, we need to know if CAS to reset status
        * fails, if so rechecking.
        */
    // 无限循环
    for (;;) {
        // 保存头节点
        Node h = head;
        // 头节点不为空并且头节点不为尾结点
        if (h != null && h != tail) {
            // 获取头节点的等待状态
            int ws = h.waitStatus;
            if (ws == Node.SIGNAL) { // 状态为SIGNAL
                if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) // 不成功就继续
                    continue;            // loop to recheck cases
                // 释放后继结点
                unparkSuccessor(h);
            }
            else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) // 状态为0并且不成功,继续
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head) // 若头节点改变,继续循环  
            break;
    }
}

说明: 此函数在共享模式下释放资源。

所以,对CountDownLatch的countDown调用大致会有如下的调用链。

说明: 上图给出了可能会调用到的主要方法,并非一定会调用到,之后,会通过一个示例给出详细的分析。

4、CountDownLatch示例

下面给出了一个使用CountDownLatch的示例。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
class MyThread extends Thread {
    private CountDownLatch countDownLatch;
    public MyThread(String name, CountDownLatch countDownLatch) {
        super(name);
        this.countDownLatch = countDownLatch;
    }
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " doing something");
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " finish");
        countDownLatch.countDown();
    }
}
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
        MyThread t1 = new MyThread("t1", countDownLatch);
        MyThread t2 = new MyThread("t2", countDownLatch);
        t1.start();
        t2.start();
        System.out.println("Waiting for t1 thread and t2 thread to finish");
        try {
            countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }            
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");        
    }
}

运行结果(某一次):

Waiting for t1 thread and t2 thread to finish
t1 doing something
t2 doing something
t1 finish
t2 finish
main continue

说明: 本程序首先计数器初始化为2。根据结果,可能会存在如下的一种时序图。

说明: 首先main线程会调用await操作,此时main线程会被阻塞,等待被唤醒,之后t1线程执行了countDown操作,最后,t2线程执行了countDown操作,此时main线程就被唤醒了,可以继续运行。下面,进行详细分析。

  • main线程执行 countDownLatch.await 操作,主要调用的函数如下。

说明: 在最后,main线程就被park了,即禁止运行了。此时Sync queue(同步队列)中有两个节点,AQS的state为2,包含main线程的结点的 nextWaiter 指向SHARED结点。

  • t1线程执行 countDownLatch.countDown操作,主要调用的函数如下。

说明: 此时,Sync queue队列里的结点个数未发生变化,但是此时,AQS的state已经变为1了。

  • t2线程执行 countDownLatch.countDown 操作,主要调用的函数如下。

说明: 经过调用后,AQS的state为0,并且此时,main线程会被unpark,可以继续运行。当main线程获取cpu资源后,继续运行。

  • main线程获取cpu资源,继续运行,由于main线程是在 parkAndCheckInterrupt 函数中被禁止的,所以此时,继续在parkAndCheckInterrupt 函数运行。

说明: main线程恢复,继续在parkAndCheckInterrupt函数中运行,之后又会回到最终达到的状态为AQS的state为0,并且head与tail指向同一个结点,该节点的nextWaiter域还是指向SHARED结点

5、更深入理解

5.1、写道面试题

实现一个容器,提供两个方法,add,size 写两个线程,线程1添加10个元素到容器中,线程2实现监控元素的个数,当个数到5个时,线程2给出提示并结束.

5.2、使用wait和notify实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/**
 *  必须先让t2先进行启动 使用 wait 和 notify 进行相互通讯,wait会释放锁,notify不会释放锁
 */
public class T2 {
  volatile List list = new ArrayList();
    public void add (int i){
        list.add(i);
    }
    public int getSize(){
        return list.size();
    }
    public static void main(String[] args) {
        T2 t2 = new T2();
        Object lock = new Object();
        new Thread(() -> {
            synchronized(lock){
                System.out.println("t2 启动");
                if(t2.getSize() != 5){
                    try {
                        /**会释放锁*/
                        lock.wait();
                        System.out.println("t2 结束");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                lock.notify();
            }
        },"t2").start();
        new Thread(() -> {
           synchronized (lock){
               System.out.println("t1 启动");
               for (int i=0;i<9;i++){
                   t2.add(i);
                   System.out.println("add"+i);
                   if(t2.getSize() == 5){
                       /**不会释放锁*/
                       lock.notify();
                       try {
                           lock.wait();
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                   }
               }
           }
        }).start();
    }
}

输出:

t2 启动
t1 启动
add0
add1
add2
add3
add4
t2 结束
add5
add6
add7
add8

5.3、CountDownLatch实现

说出使用CountDownLatch 代替wait notify 好处?

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
/**
 * 使用CountDownLatch 代替wait notify 好处是通讯方式简单,不涉及锁定  Count 值为0时当前线程继续执行,
 */
public class T3 {
   volatile List list = new ArrayList();
    public void add(int i){
        list.add(i);
    }
    public int getSize(){
        return list.size();
    }
    public static void main(String[] args) {
        T3 t = new T3();
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
        new Thread(() -> {
            System.out.println("t2 start");
           if(t.getSize() != 5){
               try {
                   countDownLatch.await();
                   System.out.println("t2 end");
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
        },"t2").start();
        new Thread(()->{
            System.out.println("t1 start");
           for (int i = 0;i<9;i++){
               t.add(i);
               System.out.println("add"+ i);
               if(t.getSize() == 5){
                   System.out.println("countdown is open");
                   countDownLatch.countDown();
               }
           }
            System.out.println("t1 end");
        },"t1").start();
    }
}

5.4、CountDownLatch在项目中的使用

// 在审核业务中的使用

try {
    if(CollectionUtils.isEmpty(needAuditApply)){
        return;
    }
    CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(needAuditApply.size());
    for (ApplyContext applyContext : needAuditApply){
        BatchApplyAuditThreadPool.getInstance().execute(() -> {
            try {
                Response<ApplyResult> applyResult = apply(applyContext);
                responseMap.put(applyContext.getItem().getId(), applyResult);
            } catch (Exception e){
                responseMap.put(applyContext.getItem().getId(), Response.fail("提交审核发生异常"));
                log.error("多线程调用工作流提交审核流程异常, applyContext:{}", ImJsonUtils.objToJson(applyContext), e);
            } finally {
                countDownLatch.countDown();
            }
        });
    }
    countDownLatch.await(15, TimeUnit.SECONDS);
} catch (InterruptedException e){
    log.error("多线程调用工作流提交审核流程线程发生中断异常,applyContext:{}", ImJsonUtils.objToJson(needAuditApply), e);
}

5.5、CountDownLatch在中间件中的使用

场景1:消息中间RocketMQ

  • BrokerOuterAPI @registerBrokerAll()
// 使用 CountDownLatch 等到向所有 namesrv 注册完毕,才会放行
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(nameServerAddressList.size());
for (final String namesrvAddr : nameServerAddressList) {
    brokerOuterExecutor.execute(new Runnable() {
      @Override
      public void run() {
        try {
          RegisterBrokerResult result = registerBroker(namesrvAddr,oneway, timeoutMills,requestHeader,body);
          if (result != null) {
            registerBrokerResultList.add(result);
          }
          log.info("register broker[{}]to name server {} OK", brokerId, namesrvAddr);
        } catch (Exception e) {
          log.warn("registerBroker Exception, {}", namesrvAddr, e);
        } finally {
          countDownLatch.countDown();
        }
      }
    });
}
try {
  countDownLatch.await(timeoutMills, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (InterruptedException e) {
}

场景2:分布式协调器ZK

  • ZK实现分布式锁,可以参考这篇文章
  • todo

6、参考文章

相关文章
|
2月前
|
Java 数据库
JUC工具类: Semaphore详解
信号量Semaphore是并发编程中的一种高级同步机制,它可以在复杂的资源共享场景中发挥重要作用。理解它的工作原理及正确的使用方法对实现高效且健壮的并发控制至关重要。
38 1
|
3月前
|
Java
JUC工具类: CountDownLatch详解
`CountDownLatch`是并发编程实践中的一个重要工具,它能简化多线程协调执行的复杂性,特别是在当一个操作需要等待一个或多个事件完成才能继续执行时。使用 `CountDownLatch`可以编写简洁的并行代码,确保在执行操作之前,所有的必要步骤都已经准备就绪。
34 1
|
2月前
|
并行计算 Java 开发者
JUC工具类: CyclicBarrier详解
`CyclicBarrier`是并发编程领域一个非常实用的同步辅助类,适用于并行任务场景,它提供了一种简便的线程同步机制。正确地理解和使用这个工具,对开发者来说,可以大大简化并行处理逻辑的复杂度,增强代码的健壮性与可维护性。
24 0
|
缓存 安全 Java
JUC第三十讲:JUC工具类:Exchanger详解
JUC第三十讲:JUC工具类:Exchanger详解
123 1
JUC第二十七讲:JUC工具类: CyclicBarrier详解
JUC第二十七讲:JUC工具类: CyclicBarrier详解
|
监控
JUC第二十九讲:JUC工具类: Phaser详解
JUC第二十九讲:JUC工具类: Phaser详解
JUC第二十八讲:JUC工具类: Semaphore详解
JUC第二十八讲:JUC工具类: Semaphore详解
|
安全 Java 数据库
JUC第二十二讲:JUC线程池-FutureTask详解
JUC第二十二讲:JUC线程池-FutureTask详解
|
存储 Java 容器
JUC第十八讲:JUC集合-BlockingQueue 详解
JUC第十八讲:JUC集合-BlockingQueue 详解
|
Java
第二季:6CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore使用过吗?【Java面试题】
第二季:6CountDownLatch/CyclicBarrier/Semaphore使用过吗?【Java面试题】
36 0