circle函数原型
void circle(InputOutputArray img, Point center, int radius, const Scalar& color, int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
circle参数说明
1.InputOutputArray类型的img,输入图像也是输出图像,如Mat类型。
2.Point类型的center,圆心位置。
3.int类型的radius,圆形半径。
4.Scalar类型的color,文字颜色。
5.int类型的thickness,文字线条宽度。
6.int类型的line_type,绘制线的类型,-1就是FILLED(填满),4是LINE_4(4连通域),8是LINE_8(8连通域),LINE_AA(抗锯齿线)。
7.int类型的shift,中心坐标和半径值中的小数位数。
rectangle函数原型
void rectangle(InputOutputArray img, Rect rec, const Scalar& color, int thickness = 1, int lineType = LINE_8, int shift = 0);
rectangle参数说明
1.InputOutputArray类型的img,输入图像也是输出图像,如Mat类型。
2.Rect类型的rec,矩形位置。
3.Scalar类型的color,文字颜色。
4.int类型的thickness,文字线条宽度。
5.int类型的line_type,绘制线的类型,-1就是FILLED(填满),4是LINE_4(4连通域),8是LINE_8(8连通域),LINE_AA(抗锯齿线)。
6.int类型的shift,中心坐标和半径值中的小数位数。
ellipse函数原型
void ellipse(InputOutputArray img, const RotatedRect& box, const Scalar& color, int thickness = 1, int lineType = LINE_8);
ellipse参数说明
1.InputOutputArray类型的img,输入图像也是输出图像,如Mat类型。
2.RotatedRect类型的box,椭圆位置,里面有三个参数,中心,长轴短轴尺寸,角度。
3.Scalar类型的color,文字颜色。
4.int类型的thickness,文字线条宽度。
5.int类型的line_type,绘制线的类型,-1就是FILLED(填满),4是LINE_4(4连通域),8是LINE_8(8连通域),LINE_AA(抗锯齿线)。
测试代码
#include <iostream> #include <opencv2/opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; void DrawCircle(cv::Mat mask,const cv::Point2i ¢er, int radius,const cv::Scalar &color, int thickness); void DrawRect(cv::Mat mask, const cv::Rect &rect, const cv::Scalar &color, int thickness); void DrawEllipse(cv::Mat mask, const cv::RotatedRect &ellipse, const cv::Scalar &color, int thickness); int main() { cv::Mat src = imread("test.jpg"); cv::Mat result = src.clone(); DrawCircle(result, cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2), 150, Scalar(0, 0, 255), 16); DrawRect(result, cv::Rect(100, 50, 1200, 1000), Scalar(0, 255, 255), 16); DrawEllipse(result, cv::RotatedRect(cv::Point(src.cols / 2, src.rows / 2),cv::Size(300,200),135), Scalar(255, 255, 255), 16); imshow("original", src); imshow("result", result); waitKey(0); return 0; } // 绘制圆形 void DrawCircle(cv::Mat mask,const cv::Point2i ¢er, int radius,const cv::Scalar &color, int thickness) { cv::circle(mask, center, radius, color, thickness); } // 绘制矩形 void DrawRect(cv::Mat mask,const cv::Rect &rect, const cv::Scalar &color, int thickness) { cv::rectangle(mask, rect, color, thickness); } // 画椭圆 void DrawEllipse(cv::Mat mask,const cv::RotatedRect &ellipse,const cv::Scalar &color, int thickness) { cv::ellipse(mask, ellipse, color, thickness); }
测试效果
图形绘制是图像处理中常用的功能之一,圆形和矩形没什么好说的。如图2所示,椭圆创建有三个参数,中心同圆一样,尺寸是全长轴和全短轴,注意不是半长,旋转的坐标系同Mat坐标系一样,往下往右为正,所以旋转135°就是图中的样子。
写这篇文章是为了后面绘制复杂图形做铺垫,如圆端矩形、圆角矩形、多边形、同心圆等等。
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