文/钟文昌
Android 4.1 UI的改进
Google在I/O大会上发布了Android SDK 4.1,乍看与4.0并无差异,但从开发者角度,能发现其UI和底层都有相当大的改进,尤其是在显示和性能方面。Android 4.1在画面显示的部分通过VSync及Triple Buffering加速影像同步,使成像、卷动、翻页及动画部分更为流畅。
从Android 4.1中可以看到的改进还包括:
增加了对更多国家、语系的支持,支持Bi-Directional,能够依据不同语系选择从左到右或从右到左的输入方向。支持可延展的Notification,依据当下所需,动态调整Notification的大小,能够提供大型且丰富的Notification资讯。支持720×720的联络人照片。
Android 4.1底层改进
Android Beam是一项以NFC为基础的传输技术,能够传输文档、照片、影片等。
Android 4.1增加了对硬件装置变动的支持,在输入模块部份,上层应用能够向系统注册以接收底层硬件变动的通知。当底层硬件连接发生变动时,上层能够即时收到通知,进而采取相应的处理。Wi-Fi无疑是目前最理想的无线传输方式,而Wi-Fi Direct能够提供高速点对点数据传输。除了Wi-Fi Direct,Android 4.1还增加对其API的支持,让具备Wi-Fi装置的使用者能够相互侦测并且直接配对。Android 4.1支持AAC 5.1声道编解码、Multichannel Audio,还支持HDMI和USB Audio输出,例如在Audio Docks上输出声音。这项功能也随着Open Accessory Development Kit公开。Open Accessory Development Kit是今年我最感兴趣的主题,因为随着开源硬件和软件的概念逐渐被人们接受,现在的嵌入式系统已与以往大不相同,发展也非常迅猛。
HTML5大行其道,Android 4.1在浏览器以及WebView部分做了性能改进,例如加快画面显示速度,减少内存使用量,改善画面卷动及缩放效果。系统采用了更快的JavaScript引擎,支持HTML5的富媒体功能,让用户能够得到更好的影音体验。
工具部分,Android 4.1 SDK中提供一个新的名为systrace的工具,能够从Kernel到系统层对App进行性能优化。此外,还为开发者提供了多种除错及调校功能,例如视窗图层更新、GPU图形处理等。App更新也更加智能,可以仅更新APK有修改的部分,而非像以往那样必须完整下载新版应用程序,如此一来,能够节省2/3的下载流量。
总结
目前全球手机年出货量超过16亿,其中智能手机只占三成,上涨空间巨大。各家厂商也无不使尽全力争抢这块大饼。但就纯硬件而言,利润微乎其微,整个市场已倾 向大者恒大,很少有后进者愿意加入这个血流成河、毛利却不到5%的市场。于是,软硬整合,以及软件市场是当前竞争的焦点。目前嵌入式系统开发模式已PC 化,软硬整合的关键在于如何创造出产品的差异,而至于纯软件部分,强调的是创意及本地化服务。
作者钟文昌,索尼移动通信架构与管理部架构师。