底层结构
namespace muyu { template <class T, class Continer = std::vector<T>, class Compare = less<T> > class priority_queue { private: Continer _con; // 底层维护的容器 }; }
在库中, priority_queue是有三个模版参数的,
T — — 控制数据类型
Container — — 容器适配器
Compare — — 仿函数, 控制大小堆的
那么有两个问题:
Container 为啥默认是vector, 而不是 deque呢?
通过前面数据结构的学习, 我们知道 堆是支持随机访问的, 即支持下标访问, []会用的很频繁的
list不用说了, 不支持下标访问
deque虽然支持下标访问, 但 [] 不够极致 ⇐ 需要计算在哪个buff中, 还要计算在该buff数组中的哪个位置上
而反观vector, 它的[] 就很极致 ⇐ 连续的空间
仿函数是啥?
其实, 前面讲 sort时, 提过一下仿函数.
仿函数就是 仿函数通过重载(), 从而达到类的对象可以像函数一样使用👇👇👇
template<class T> class Com { public: bool operator()(const T& x, const T& y) { return x > y; } }; int main() { Com<int> com; // 类对象 int a = 5, b = 3; bool res = com(a, b); cout << res << endl; }
运行结果:
1
👇👇👇
class Date { public: Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1) : _year(year) , _month(month) , _day(day) {} bool operator<(const Date& d)const { return (_year < d._year) || (_year == d._year && _month < d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day); } bool operator>(const Date& d)const { return (_year > d._year) || (_year == d._year && _month > d._month) || (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day); } friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d) { _cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day; return _cout; } private: int _year; int _month; int _day; }; template<class T> class Com { public: bool operator()(const T& x, const T& y) { return x > y; } }; int main() { Com<Date> com; // 类对象 Date d1(2023, 7, 20); Date d2(2023, 7, 26); bool res = com(d1, d2); cout << res << endl; }
运行结果:
0
当然 仿函数
作为 泛型编程
, 在后面 模版的特化
中还有很多意想不到的妙用!!
🗨️ 如果上面的传的是 Date*
, 那该怎么办?
void test() { muyu::priority_queue<Date*> pq; pq.push(new Date(2023, 9, 27)); pq.push(new Date(2023, 9, 28)); pq.push(new Date(2023, 9, 29)); pq.push(new Date(2023, 9, 1)); while (!pq.empty()) { cout << *pq.top() << " "; pq.pop(); } cout << endl; }
运行结果:
2023-9-1 2023-9-28 2023-9-27 2023-9-29
如果传的的是 Date*
, 编译器的 less
会按照地址的大小去比较, 这并不是我们想要的结果
我们想要的是 日期之间的比较
由于是 内置类型
, 我们又重载不了!!!
那该怎么办?
模版的特化
就大显身手了👇👇👇
// 普通的按照T来进行比较 template <class T> class Less { public: bool operator()(const T& x, const T& y) { return x < y; } }; // 偏特化 -- 对类型做进一步的限制 template <class T> class Less<T*> { public: bool operator()(const T* x, const T* y) { return *x < *y; } };
特化, 特化, 就是 对此模版做进一步的特殊化处理
如上面的代码, 我们就针对了 指针 做了特殊处理 – --> 按照指针指向的对象来进行比较
初始化
默认初始化咱就不说了, 底层的容器 vector 是自定义类型, 它本身的初始化就够用了
下面, 我们重点讲讲 迭代区间初始化
priority_queue() { } template<class InputIterator> priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) { // 一股脑地倒进来 while (first != last) { _con.push_back(*first); ++first; } // 建堆 for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { AjustDown(i); } }
注意几个点:
- 区间是左闭右开的
- 向下调整算法的前提条件是
左右子树都是大(小)堆
⇒从第一个非叶子节点开始
向下调整 && 向上调整
private: void AjustUp(int child) { Compare com; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if( com(_con[parent], _con[child]) ) { std::swap(_con[child], _con[parent]); // 在内部更新child 和 parent child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void AjustDown(int parent) { Compare com; int child = 2 * parent + 1; while (child < _con.size()) { // 找到孩子中大的那一个 if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]) ) { child++; } if ( com(_con[parent], _con[child])) { std::swap(_con[parent], _con[child]); // 在内部更新parent 和 child parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } }
- 默认是
大堆
, 即less
,<
push && pop
- push
void push(const T& val = T()) { _con.push_back(val); AjustUp(_con.size() - 1); }
堆的整体结构并没有发生变化, 即左右子树都是大(小)堆
⇒ 使用向上调整
- pop
(1) 删除头节点 ⇒ 交换头尾节点, 删除尾节点
(2) 头节点的 左右子树的堆结构没有发生变化, 但是头节点有问题 ⇒ 从头节点开始向下调整
void pop() { std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]); _con.pop_back(); AjustDown(0); }
top && empty && size
const T& top() const { return _con[0]; } bool empty() const { return _con.size() == 0; } size_t size() const { return _con.size(); }
源码
# pragma once #include<vector> namespace muyu { template <class T, class Continer = std::vector<T>, class Compare = less<T> > class priority_queue { private: void AjustUp(int child) { Compare com; int parent = (child - 1) / 2; while (child > 0) { if( com(_con[parent], _con[child]) ) { std::swap(_con[child], _con[parent]); // 在内部更新child 和 parent child = parent; parent = (child - 1) / 2; } else { break; } } } void AjustDown(int parent) { Compare com; int child = 2 * parent + 1; while (child < _con.size()) { // 找到孩子中大的那一个 if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]) ) { child++; } if ( com(_con[parent], _con[child])) { std::swap(_con[parent], _con[child]); parent = child; child = parent * 2 + 1; } else { break; } } } public: priority_queue() { } template<class InputIterator> priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) { // 一股脑地倒进来 while (first != last) { _con.push_back(*first); ++first; } // 建堆 for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--) { AjustDown(i); } } void push(const T& val = T()) { _con.push_back(val); AjustUp(_con.size() - 1); } void pop() { std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]); _con.pop_back(); AjustDown(0); } const T& top() const { return _con[0]; } bool empty() const { return _con.size() == 0; } size_t size() const { return _con.size(); } private: Continer _con; }; }