如何使用C语言进行读写文件(一)

简介: 如何使用C语言进行读写文件(一)

前言

文件操作可能看起来很简单,但实际上它涉及到许多细节和技巧。在这篇博客中,我们将从基础开始,逐步深入,为您解析C语言中的文件操作


什么是文件

磁盘上的文件都是文件。

在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件

程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。

本期我们主要探讨数据文件

在以前处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件(从文件中读数据,将数据输出读入文件)。

文件名

在对文件进行操作时,我们必须要知道文件名,接下来我们先对文件名进行介绍。

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

文件的打开与关闭

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

怎么理解呢?例如:

struct _iobuf {
    char *_ptr;
    int  _cnt;
    char *_base;
    int  _flag;
    int  _file;
    int  _charbuf;
    int  _bufsiz;
    char *_tmpfname;
   };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

我们先来创建一个FILE* 的指针变量。

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。

或许大家有点决定抽象,那么接下来我们切身感受一下。

文件的打开与关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

例如:

FILE * pf=fopen ( const char * filename, const char * mode );
int fclose ( FILE * stream );

filename是要打开的文件名,  mode就是我们打开文件的方式。stream是指向文件的指针。

打开方式如下:

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 出错
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开一个二进制文件 出错
“wb+”(读写) 为了读和写,新建一个新的二进制文件 建立一个新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制文件,在文件尾进行读和写  建立一个新的文件

怎么用呢?

我们先来一个简单的,打开文件和关闭文件。

int main()
{
FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");//输出错误原因,双引号里为要检查的函数
    return 1;
  }
return 0;
}

注意这里打开的方式是“r”,只读已经存在的文件,在程序当前文件中没有一个叫data类型为txt的文件,程序就会报错例如:

如果存在程序就不会有任何输出。

把“r”改成“w”,以写的形式打开,这时我们再次运行就会看到一个data.txt的文件。

我们可以右击代码标签页,转到所在文件夹:

就可以看到。如果看多到txt后缀可以选择打开文件扩展名:

点击查看,选择显示,勾选文件扩展名选项。

除此之外,我们还可以将文件放在其他路径下。

FILE* pf = fopen("data.txt", "w");

这样写叫相对路径。如果你想要创建在其他路径,这就要给出绝对路径,例如我们想把文件放在桌面上,这样也是可以的,只需知道路径就可以创建到桌面上,在需要创建的文件名前加上位置信息。

例如:

FILE* pf = fopen("C:\\Users\\86150\\Desktop\\data.txt", "w");

为了防止出现转义字符,可以将每个\后加一个\,只要知道想要存放的具体位置信息,就可以将文件创建到指定位置。

在相对路径的方法中,我们还可以将文件调整到上级目录的其他文件路径下,例如:

点(.)是当前目录,(..)是上级目录,假设我们需要将文件放在程序上级目录的Debug文件下,我们就可以这样写:

FILE* pf = fopen("..\\Debug\\data.txt", "w");

关闭文件就简单了,例如:

上述的方法我们打开文件,关闭文件就只需这样写:

int main()
{
  FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
    fclose(pf);
  pf = NULL;
 return 0;
}

关闭文件之后,及时将pf置为NULL。

文件的顺序读写

功能 函数名 适用于
字符输入函数 fgetc 所有输入流
字符输出函数 fputc 所有输出流
文本行输入函数 fgets 所有输入流
文本行输出函数 fputs 所有输出流
格式化输入函数 fscanf 所有输入流
格式化输出函数 fprintf 所有输出流
二进制输入 fread 文件
二进制输出 fwrite 文件

说到流,这里我们进行简单科普:

读写文件时我们需要:

  • 打开文件
  • 读写文件
  • 关闭文件

例如:我们在使用scanf,和printf时,并没有什么打开键盘,打开屏幕等一系列操作,默认就直接进行操作。

这是因为C程序只要运行起来,就默认打开三个流:

  • 标准输入流  stdin
  • 标准输出流  stdout
  • 标准错误流  stderr

所以在使用scanf,printf时就可以默认使用。 它们的类型都是FILE*类型。

什么是流?

流是指数据在计算机中的传输方式,它是数据的有序序列,可以是字节、字符、图像、音频或视频等形式输入流用于从外部读取数据到计算机内存中,而输出流则用于将计算机内存中的数据写入到外部设备或文件中。流的操作可以是顺序的,也可以是随机的。

我们继续回到文件读写函数。

fgetc是字符输入函数,一次读入一个字符到程序当中,fputc是字符输出函数,一次输出一个字符,它们都是适用于所有流的,可以是从键盘输入,也可以是从文件里读取输入。至于输出,可以输出到屏幕上,也可以输出到文件里。

字符读写

我们可以来尝试一下写文件:

int main()
{
  FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 26; i++)
  {
    fputc('a' + i, pf);
  }
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

写26个字母写到这个data.txt文件中。

我们运行一下程序,在当前程序路径下找到data.txt文件。打开来看,它确实会按照顺序写入26个字母。

如果我们想要输出到屏幕上,就只需把pf换成stdout就行了。fputc('a' + i, stdout);

接下来我们尝试一下读文件:

我们将刚刚写入的文件数据保存,然后对文件进行读取数据:

int main()
{
  FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    perror("fopen");
    return 1;
  }
  int ch;
  ch=fgetc(pf);
  printf("%c\n", ch);
  ch=fgetc(pf);int
  printf("%c", ch);
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

这里fgetc的返回值是int类型,如果遇到文件末尾或者读取失败会返回EOF。

此外fgetc函数还可以从键盘上读取,只需改错stdin即可,ch=fgetc(stdin);

读取两次,读取两个字符输出到屏幕上,正常情况下运行应该是输出ab两个字符。文件在打开时,文件指针默认指向起始位置,当读完一个字符后,文件指针就会默认指向下一个位置。

或许大家会想一次读写一个字符太麻烦了。接下来就是文本行的读写。

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