【数据结构】算法的时间复杂度和空间复杂度

简介: 【数据结构】算法的时间复杂度和空间复杂度

算法的时间复杂度和空间复杂度

  • 算法效率
  • 时间复杂度
  • 空间复杂度
  • 常见的时间复杂度以及复杂度的oj练习

算法效率

算法的复杂度

算法在编写成可执行程序后,运行时需耗费时间资源和空间资源(内存)资源。因此衡量一个算法的好坏,一般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。


时间复杂度主要衡量一个算法运行的快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度,所以我们现在也不用太关心空间复杂度。


时间复杂度

时间复杂度的概念

时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上来说,是不能算出来的,只有你把你的程序放到机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?这样的话岂不是很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。


即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。

void Func1(int N)
{
  int count = 0;
  for (int i = 0; i < N; ++i)
  {
    for (int j = 0; j < N; ++j)
    {
      ++count;
    }
  }
  for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  int M = 10;
  while (M--)
  {
    ++count;
  }
}

操作次数为:

  • N = 10 F(N) = 130
  • N = 100 F(N) = 10210
  • N = 1000 F(N) = 1002010

实际上我们计算时间复杂度的时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,这里用大O的渐进表示法

大O的渐进表示法

大O符号:是用于描述函数渐进行为的数学符号

推导大O阶方法

  1. 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
  2. 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶
  3. 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。

通过上面我们会发现大O阶的渐进表示去掉了那些对结果影响不大的项,简介明了的表示出了执行次数。另外还有些算法的时间复杂度存在最好、平均、最坏情况:


最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)


平均情况:任意输入规模的期望运行次数


最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)


在实际中一般情况下关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)

常见的时间复杂度计算举例

实例1

// 计算Func2的时间复杂度?
void Func2(int N)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  int M = 10;
  while (M--)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

时间复杂度为:O(N)

实例2

// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < M; ++k)
  {
    ++count;
  }
  for (int k = 0; k < N; ++k)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

时间复杂度为:O(N+M)

实例3

// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{
  int count = 0;
  for (int k = 0; k < 100; ++k)
  {
    ++count;
  }
  printf("%d\n", count);
}

时间复杂度为:O(1)

实例4

// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char * str, int character );

这个函数我们之前没见过,具体功能如下:

所以时间复杂度为:O(1)

实例5

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{
  assert(a);
  for (size_t end = n; end > 0; --end)
  {
    int exchange = 0;
    for (size_t i = 1; i < end; ++i)
    {
      if (a[i - 1] > a[i])
      {
        Swap(&a[i - 1], &a[i]);
        exchange = 1;
      }
    }
    if (exchange == 0)
      break;
  }
}

可以看到这是一个等差数列:最后的时间复杂度为O(N^2)

实例6

// 计算BinarySearch的时间复杂度?
int BinarySearch(int* a, int n, int x)
{
  assert(a);
  int begin = 0;
  int end = n - 1;
  // [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
  while (begin <= end)
  {
    int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
    if (a[mid] < x)
      begin = mid + 1;
    else if (a[mid] > x)
      end = mid - 1;
    else
      return mid;
  }
  return -1;
}

时间复杂度是以2为低N的对数(经常允许写成O(logN)

实例7

// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{
  if (0 == N)
    return 1;
  return Fac(N - 1) * N;
}

时间复杂度是O(N)

实例8

// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
long long Fib(size_t N)
{
  if (N < 3)
    return 1;
  return Fib(N - 1) + Fib(N - 2);
}

实例9

// 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度
long long Fib(size_t N) 
{
    if(N < 3) {
        return 1;
    }
    return FibK(N - 1) + Fib(N - 2);
}

所以时间复杂度为2^N

空间复杂度

空间复杂度也是一个数学表达式,是一个算法在运行过程中临时占用了存储空间大小的量度

空间复杂度不是程序占用了多少字节的空间,因为这个也没有多大的意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本根实践复杂度类似,也使用了大O渐进表示法


注意:函数运行时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、一些寄存器信息等)在编译期间已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时候显示申请的额外空间来确定。

常见复杂度对比

复杂度的oj练习

消失的数字

思路一:

int missingNumber(int* nums, int numsSize){
 int sum1 = 0;
 int sum2 = 0;
 sum1 = (numsSize + 1) * numsSize / 2;
 for(int i = 0; i < numsSize; i ++) {
     sum2 += nums[i];
 }
 return sum1 - sum2;
}

思路二:

int missingNumber(int* nums, int numsSize){
 int x = 0;
 for(int i = 0; i < numsSize; i ++) {
     x ^= nums[i];
 }
 for(int i = 0; i < numsSize + 1; i ++) {
     x ^= i;
 }
 return x;
}

这就像找单身狗那个题目

旋转数组OJ链接

思路一:

void rotate(int* nums, int numsSize, int k){
   k %= numsSize;
   while(k --) {
       int x = nums[numsSize - 1];
       for(int i = numsSize - 1; i > 0; i --) {
           nums[i] = nums[i - 1];
       }
       nums[0] = x;
   }
}

先将最后一个数字存下来,然后原来数组的所有数字往后移动一个位置,最后将刚才存下来的数字放回0下标的位置。但是这种方法会超时,所以采取新的方法。

思路二:

void rotate(int* nums, int numsSize, int k){
   k %= numsSize;//可能存在k大于数组的长度的情况
   int arr[numsSize];
   int j = 0;
   for(int i = numsSize - k; i < numsSize; i ++) {
       arr[j ++] = nums[i];//将后k个数字都直接放在新数组的最前面
   }
   for(int i = 0; i < numsSize - k; i ++) {
       arr[j ++] = nums[i];//将新数组的前面的数字放在新数组的后面
   }
   for(int i = 0; i < numsSize; i ++) {
       nums[i] = arr[i];
   }
}

这种办法是拿取空间换时间的方法。

思路三:

void reverse(int* arr, int begin, int end) {
   while(begin < end) {
       int tmp = arr[begin];
       arr[begin] = arr[end];
       arr[end] = tmp;
       begin ++;
       end --;
   }
}
void rotate(int* nums, int numsSize, int k){
   k %= numsSize;
   reverse(nums, numsSize - k, numsSize - 1);
   reverse(nums, 0, numsSize - k - 1);
   reverse(nums, 0, numsSize - 1);
}

这种思路一般没做过的人想不到。

相关文章
|
10月前
|
存储 监控 安全
企业上网监控系统中红黑树数据结构的 Python 算法实现与应用研究
企业上网监控系统需高效处理海量数据,传统数据结构存在性能瓶颈。红黑树通过自平衡机制,确保查找、插入、删除操作的时间复杂度稳定在 O(log n),适用于网络记录存储、设备信息维护及安全事件排序等场景。本文分析红黑树的理论基础、应用场景及 Python 实现,并探讨其在企业监控系统中的实践价值,提升系统性能与稳定性。
616 1
|
10月前
|
存储 监控 算法
基于跳表数据结构的企业局域网监控异常连接实时检测 C++ 算法研究
跳表(Skip List)是一种基于概率的数据结构,适用于企业局域网监控中海量连接记录的高效处理。其通过多层索引机制实现快速查找、插入和删除操作,时间复杂度为 $O(\log n)$,优于链表和平衡树。跳表在异常连接识别、黑名单管理和历史记录溯源等场景中表现出色,具备实现简单、支持范围查询等优势,是企业网络监控中动态数据管理的理想选择。
260 0
|
存储 算法 Java
算法系列之数据结构-二叉树
树是一种重要的非线性数据结构,广泛应用于各种算法和应用中。本文介绍了树的基本概念、常见类型(如二叉树、满二叉树、完全二叉树、平衡二叉树、B树等)及其在Java中的实现。通过递归方法实现了二叉树的前序、中序、后序和层次遍历,并展示了具体的代码示例和运行结果。掌握树结构有助于提高编程能力,优化算法设计。
433 10
 算法系列之数据结构-二叉树
|
算法 Java
算法系列之数据结构-Huffman树
Huffman树(哈夫曼树)又称最优二叉树,是一种带权路径长度最短的二叉树,常用于信息传输、数据压缩等方面。它的构造基于字符出现的频率,通过将频率较低的字符组合在一起,最终形成一棵树。在Huffman树中,每个叶节点代表一个字符,而每个字符的编码则是从根节点到叶节点的路径所对应的二进制序列。
416 3
 算法系列之数据结构-Huffman树
|
算法 Java
算法系列之数据结构-二叉搜索树
二叉查找树(Binary Search Tree,简称BST)是一种常用的数据结构,它能够高效地进行查找、插入和删除操作。二叉查找树的特点是,对于树中的每个节点,其左子树中的所有节点都小于该节点,而右子树中的所有节点都大于该节点。
577 22
|
C语言
【数据结构】栈和队列(c语言实现)(附源码)
本文介绍了栈和队列两种数据结构。栈是一种只能在一端进行插入和删除操作的线性表,遵循“先进后出”原则;队列则在一端插入、另一端删除,遵循“先进先出”原则。文章详细讲解了栈和队列的结构定义、方法声明及实现,并提供了完整的代码示例。栈和队列在实际应用中非常广泛,如二叉树的层序遍历和快速排序的非递归实现等。
1230 10
|
存储 算法
非递归实现后序遍历时,如何避免栈溢出?
后序遍历的递归实现和非递归实现各有优缺点,在实际应用中需要根据具体的问题需求、二叉树的特点以及性能和空间的限制等因素来选择合适的实现方式。
399 59
|
11月前
|
编译器 C语言 C++
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
这段内容主要分析了一段C语言代码在VS2022中形成死循环的原因,涉及栈区内存布局和数组越界问题。代码中`arr[15]`越界访问,修改了变量`i`的值,导致`for`循环条件始终为真,形成死循环。原因是VS2022栈区从低地址到高地址分配内存,`arr`数组与`i`相邻,`arr[15]`恰好覆盖`i`的地址。而在VS2019中,栈区先分配高地址再分配低地址,因此相同代码表现不同。这说明编译器对栈区内存分配顺序的实现差异会导致程序行为不一致,需避免数组越界以确保代码健壮性。
228 0
栈区的非法访问导致的死循环(x64)
|
存储 C语言 C++
【C++数据结构——栈与队列】顺序栈的基本运算(头歌实践教学平台习题)【合集】
本关任务:编写一个程序实现顺序栈的基本运算。开始你的任务吧,祝你成功!​ 相关知识 初始化栈 销毁栈 判断栈是否为空 进栈 出栈 取栈顶元素 1.初始化栈 概念:初始化栈是为栈的使用做准备,包括分配内存空间(如果是动态分配)和设置栈的初始状态。栈有顺序栈和链式栈两种常见形式。对于顺序栈,通常需要定义一个数组来存储栈元素,并设置一个变量来记录栈顶位置;对于链式栈,需要定义节点结构,包含数据域和指针域,同时初始化栈顶指针。 示例(顺序栈): 以下是一个简单的顺序栈初始化示例,假设用C语言实现,栈中存储
949 77
|
11月前
232.用栈实现队列,225. 用队列实现栈
在232题中,通过两个栈(`stIn`和`stOut`)模拟队列的先入先出(FIFO)行为。`push`操作将元素压入`stIn`,`pop`和`peek`操作则通过将`stIn`的元素转移到`stOut`来实现队列的顺序访问。 225题则是利用单个队列(`que`)模拟栈的后入先出(LIFO)特性。通过多次调整队列头部元素的位置,确保弹出顺序符合栈的要求。`top`操作直接返回队列尾部元素,`empty`判断队列是否为空。 两题均仅使用基础数据结构操作,展示了栈与队列之间的转换逻辑。

热门文章

最新文章