【C++STL基础入门】深入理解string类重新赋值(assign)与删除(erase)

简介: 【C++STL基础入门】深入理解string类重新赋值(assign)与删除(erase)

前言


4691471c0b1e4861aa440776bbb2c868.png

本系列STL使用的是VS2022,C++20版本


在C++中,string类是一种强大的数据类型,用于处理字符串。它提供了许多便捷的方法来操作和修改字符串。本教程将重点介绍string类的重新赋值和删除操作。我们将学习如何使用赋值运算符和相关函数来改变和删除字符串的内容。让我们深入研究这些概念。


一、重新赋值


1.重新赋值指定元素

1、=赋值

功能:赋值运算符(=)将一个字符串赋值给另一个字符串,替换它的内容。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str1 = "Hello";
    std::string str2;
    std::cout << "Before assignment: " << str2 << std::endl;
    str2 = str1;
    std::cout << "After assignment: " << str2 << std::endl;
    return 0;
}


输出:

ffba163f03404736b36763f4cd9c5dd3.png

2、>>输入赋值

作用:可以使用输入操作符(>>)从标准输入流或其他流中读取字符串,并将其赋值给string对象。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str;
    std::cout << "Enter a string: ";
    std::cin >> str;
    std::cout << "You entered: " << str << std::endl;
    return 0;
}


输出:

7f2f56af42df4c4ab96b4d0393c966ba.png

3、[ ] 下标运算赋值

作用:下标运算符([])允许我们使用索引来访问和修改字符串中的特定字符。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str = "Hello";
    std::cout << "Before assignment: " << str << std::endl;
    str[0] = 'W';
    std::cout << "After assignment: " << str << std::endl;
    return 0;
}


输出:

f6414b782c4c492697a3fb2d5ba74398.png

4、at()函数赋值

作用:at()函数类似于下标运算符([]),它允许我们使用索引来访问和修改字符串中的特定字符。不同之处在于,at()函数会进行范围检查,如果索引超出范围,它会抛出异常。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str = "Hello";
    std::cout << "Before assignment: " << str << std::endl;
    str.at(0) = 'W';
    std::cout << "After assignment: " << str << std::endl;
    return 0;
}


输出:

56de974b136549359a08eddfcf2d56ac.png


2.assign函数

1、basic_string &assign( const basic_string &str );

作用:将一个字符串赋值给当前的basic_string对象。

参数的作用是传入一个basic_string对象,作为赋值源。

返回值的作用是返回当前的basic_string对象的引用,以便进行链式赋值。

示例代码:

std::string str1 = "Hello";
std::string str2;
str2.assign(str1);
// 现在,str2 的值为 "Hello"


2、basic_string &assign( const char *str );

作用是将一个以null结尾的C字符串赋值给当前的basic_string对象。

参数的作用是传入一个以null结尾的C字符串,作为赋值源。

返回值的作用是返回当前的basic_string对象的引用,以便进行链式赋值。

示例代码:

const char* cstr = "World";
std::string str;
str.assign(cstr);
// 现在,str 的值为 "World"


3、basic_string &assign( const basic_string &str, size_type index, size_type len );

函数的作用是将另一个basic_string对象的子串赋值给当前的basic_string对象。

参数的作用是传入另一个basic_string对象作为赋值源,以及要复制的起始位置index和子串的长度len。

返回值的作用是返回当前的basic_string对象的引用,以便进行链式赋值。

示例代码:

std::string str1 = "i am amazing!";
std::string str2;
str2.assign(str1, 0, 6);
// 现在,str2 的值为 "i am ama"


4、basic_string &assign( const char *str, size_type num );

函数的作用是将一个C字符串的前num个字符赋值给当前的basic_string对象。

参数的作用是传入一个以null结尾的C字符串作为赋值源,以及要复制的字符个数num。

返回值的作用是返回当前的basic_string对象的引用,以便进行链式赋值。

示例代码:

const char* cstr = "Hello, World!";
std::string str;
str.assign(cstr, 5);
// 现在,str 的值为 "Hello"


5、basic_string &assign( size_type num, char ch );

函数的作用是将重复的字符赋值给当前的basic_string对象。

参数的作用是传入要重复的字符个数num,以及要重复的字符ch。

返回值的作用是返回当前的basic_string对象的引用,以便进行链式赋值。

示例代码:

std::string str;
str.assign(5, 'X');
// 现在,str 的值为 "XXXXX"


二、删除指定元素


1.erase函数

1、 basic_string &erase( size_type index = 0, size_type num = npos );

函数作用:erase() 函数用于从字符串中删除字符。它能够删除从指定位置开始的指定数量的字符,并返回修改后的字符串对象的引用

参数的作用:

index:指定要删除的起始位置,默认值为 0,表示从字符串的开头开始删除。

num:指定要删除的字符数量,默认值为 npos,表示删除从起始位置到字符串末尾的所有字符。

返回值的作用:

函数返回一个指向修改后的字符串对象的引用。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str = "Hello, World!";
    std::cout << "Original String: " << str << std::endl;
    // 删除从位置5开始的3个字符
    str.erase(5, 3);
    std::cout << "Modified String: " << str << std::endl;
    return 0;
}


输出:

2761203271284450b2c544894bf5e8ea.png


2.删除全部

使用erase()

通过上面的函数原型分析,可得使用erase()下面的方法即可删除所有字符:

erase(0, str.length());


使用clear()

函数的作用是清空字符串,即将字符串的内容全部删除,使字符串变为空字符串。

参数的作用是该函数没有任何参数。

返回值的作用是该函数没有返回值。

示例代码:

#include <iostream>
#include <string>
int main() {
    std::string str = "Example String";
    std::cout << "Original String: " << str << std::endl;
    str.clear();
    std::cout << "Cleared String: " << str << std::endl;
    return 0;
}


输出:

e7fa37b7740f4b9ab11b5f5f704449f3.png


总结


深入理解string类重新赋值(assign)与删除(erase)总结:


string 类是 C++ 标准库中用于处理字符串的一个重要类。在 string 类中,重新赋值和删除操作是常用的操作之一。


1、重新赋值 (assign):


string 类提供了多种重载形式的 assign() 函数,用于将新的字符串赋值给已有的字符串对象。

重新赋值可以使用字符串、字符、字符数组等作为参数。

值得注意的是,重新赋值会覆盖原有的字符串内容,并将新的值赋给字符串对象。


2、删除 (erase):


string 类的 erase() 函数用于删除字符串中指定位置的字符或一定范围内的字符。

erase() 函数可以指定删除的起始位置和删除的字符数量。

若不指定参数,则默认从起始位置删除到字符串末尾的所有字符。

删除操作会改变原始字符串对象的内容,并返回修改后的字符串对象。

总结起来,重新赋值和删除操作是 string 类中常用的字符串处理操作。重新赋值用于将新的字符串值赋给字符串对象,而删除操作用于删除指定位置的字符或一定范围的字符,并返回修改后的字符串对象。


这些操作可灵活运用于字符串处理,帮助我们对字符串进行修改和调整,满足各种需求。了解和熟练掌握这两种操作可以提高字符串处理的效率和灵活性。

相关文章
|
7月前
|
编译器 C++ 容器
【c++丨STL】基于红黑树模拟实现set和map(附源码)
本文基于红黑树的实现,模拟了STL中的`set`和`map`容器。通过封装同一棵红黑树并进行适配修改,实现了两种容器的功能。主要步骤包括:1) 修改红黑树节点结构以支持不同数据类型;2) 使用仿函数适配键值比较逻辑;3) 实现双向迭代器支持遍历操作;4) 封装`insert`、`find`等接口,并为`map`实现`operator[]`。最终,通过测试代码验证了功能的正确性。此实现减少了代码冗余,展示了模板与仿函数的强大灵活性。
176 2
|
4月前
|
对象存储 C++ 容器
c++的string一键介绍
这篇文章旨在帮助读者回忆如何使用string,并提醒注意事项。它不是一篇详细的功能介绍,而是一篇润色文章。先展示重载函数,如果该函数一笔不可带过,就先展示英文原档(附带翻译),最后展示代码实现与举例可以直接去看英文文档,也可以看本篇文章,但是更建议去看英文原档。那么废话少说直接开始进行挨个介绍。
88 3
|
7月前
|
存储 算法 C++
【c++丨STL】map/multimap的使用
本文详细介绍了STL关联式容器中的`map`和`multimap`的使用方法。`map`基于红黑树实现,内部元素按键自动升序排列,存储键值对,支持通过键访问或修改值;而`multimap`允许存在重复键。文章从构造函数、迭代器、容量接口、元素访问接口、增删操作到其他操作接口全面解析了`map`的功能,并通过实例演示了如何用`map`统计字符串数组中各元素的出现次数。最后对比了`map`与`set`的区别,强调了`map`在处理键值关系时的优势。
344 73
|
4月前
|
存储 安全 编译器
c++入门
c++作为面向对象的语言与c的简单区别:c语言作为面向过程的语言还是跟c++有很大的区别的,比如说一个简单的五子棋的实现对于c语言面向过程的设计思路是首先分析解决这个问题的步骤:(1)开始游戏(2)黑子先走(3)绘制画面(4)判断输赢(5)轮到白子(6)绘制画面(7)判断输赢(8)返回步骤(2) (9)输出最后结果。但对于c++就不一样了,在下五子棋的例子中,用面向对象的方法来解决的话,首先将整个五子棋游戏分为三个对象:(1)黑白双方,这两方的行为是一样的。(2)棋盘系统,负责绘制画面。
49 0
|
7月前
|
存储 分布式计算 编译器
C++入门基础2
本内容主要讲解C++中的引用、inline函数和nullptr。引用是变量的别名,与原变量共享内存,定义时需初始化且不可更改指向对象,适用于传参和返回值以提高效率;const引用可增强代码灵活性。Inline函数通过展开提高效率,但是否展开由编译器决定,不建议分离声明与定义。Nullptr用于指针赋空,取代C语言中的NULL。最后鼓励持续学习,精进技能,提升竞争力。
|
7月前
|
存储 算法 C++
【c++丨STL】set/multiset的使用
本文深入解析了STL中的`set`和`multiset`容器,二者均为关联式容器,底层基于红黑树实现。`set`支持唯一性元素存储并自动排序,适用于高效查找场景;`multiset`允许重复元素。两者均具备O(logN)的插入、删除与查找复杂度。文章详细介绍了构造函数、迭代器、容量接口、增删操作(如`insert`、`erase`)、查找统计(如`find`、`count`)及`multiset`特有的区间操作(如`lower_bound`、`upper_bound`、`equal_range`)。最后预告了`map`容器的学习,其作为键值对存储的关联式容器,同样基于红黑树,具有高效操作特性。
287 3
|
7月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
361 6
|
4月前
|
存储 编译器 C语言
关于string的‘\0‘与string,vector构造特点,反迭代器与迭代器类等的讨论
你真的了解string的'\0'么?你知道创建一个string a("abcddddddddddddddddddddddddd", 16);这样的string对象要创建多少个对象么?你知道string与vector进行扩容时进行了怎么的操作么?你知道怎么求Vector 最大 最小值 索引 位置么?
82 0
|
7月前
|
缓存 安全 Java
《从头开始学java,一天一个知识点》之:字符串处理:String类的核心API
🌱 **《字符串处理:String类的核心API》一分钟速通!** 本文快速介绍Java中String类的3个高频API:`substring`、`indexOf`和`split`,并通过代码示例展示其用法。重点提示:`substring`的结束索引不包含该位置,`split`支持正则表达式。进一步探讨了String不可变性的高效设计原理及企业级编码规范,如避免使用`new String()`、拼接时使用`StringBuilder`等。最后通过互动解密游戏帮助读者巩固知识。 (上一篇:《多维数组与常见操作》 | 下一篇预告:《输入与输出:Scanner与System类》)
154 11