[学习][记录] c++语言:从放弃到入门 <一> c++11新关键字以及引入的新特性(上)

简介: [学习][记录] c++语言:从放弃到入门 <一> c++11新关键字以及引入的新特性

一、nullptr

nullptr 是用于解决 NULL 和 0 的有疑义关系的。NULL 通常被义为(void*)0。在 如下应用中会引发歧义。

1.1 入参

#include <iostream> 
using namespace std; 
void f(int){} 
void f(bool){} 
void f(void*){} 
int main() {
 f(0); // 调用f(int)
 f(NULL); // 可能无法编译通过,但一般会调用f(int)
 f(nullptr); // 调用f(void*)
}

1.1.1 解释

  1. C++ 视 0 首先为 int 型,因此,调用 f(0) 即调用 f(int)
  2. NULL 的情况复杂些,C++ 首先视其为广义整型。假如 NULL 被定义为普通 的 0,则调用 f(int); 如果 NULL 被定义成 0L,则 long -> int, long -> bool, 0L -> void*, 这三 种情况都是合法的,此时,编译器会报错
  3. 使用 nullptr,则不会有重载函数调用模糊的问题 - nullptr 不属于广义整型,也不是普通意义上的指针。 - nullptr 的实际类型是 std::nullptr_t,它能够隐式的转换成所有的原始指针 类型,故可将其视为一个可指向所有类型的指针。

1.1.2 办法

避免NULL重载编译报错:

f((int)NULL) 通过强转的办法解决

1.2 返值

使用 0 与 result 作比较,则一时不能确定 findRecord 的返回值类型 (可能是 广义整型,也可能是指针类型); 使用 nullptr,可以清楚地知道 findRecord 的返回值, 必定是一个指针类型。

auto result = findRecord( /* arguments */ );
 if (result == 0) { ... }
auto result = findRecord( /* arguments */ ); 
if (result == nullptr) { ... }

二、override

2.1 含义

覆盖重新写从父类继承过来的函数

覆写父类的虚函数时候,好的 IDE 一定会给出斜体等的提示,表示此函数覆写自 父类。

2.2 目的

避免发生,编译通过,但是逻辑错误的情况 例如函数名写错了 但是编译通过,却不是从父类继承过来的函数。

利用关键字 override 则指明,此种覆写关系,若此关系不成立,则以报错的形式提示 给用户。

2.3 问题?

class G{
public:
  virtual void func(int) {
    printf("G::func(int) \n");
  };
};
class H:G{
public:
  //virtual void func(int) override{
  //  printf("H::func(int) \n");
  //}
  virtual void func(double){
    printf("H::func(double) \n");
  }
};
void main() {
  H *p = new H; 
  p->func(5); 
  p->func(5.0); 
  system("pause");
}
vs2015
输出
H::func(double)
H::func(double)
请按任意键继续. . .

疑问???

没调用到G类的func(int)

三、final

3.1 含义

关键字 final 有两个用途:

第一,它阻止了子类继承;

class A final 
{
public: 
  virtual void func() const; 
};
class B: A //错误 编译报错 A is final
{
public: 
  void func() const override final;//  错误 编译报错 A is final
{
};

第二,阻止一个虚函数的覆 写。

class A 
{
public: 
  virtual void func() const; 
};
class B
{
public: 
  void func() const override final;//OK 
};
class C: B {
public:
  void func() const; //error, B::func is final  编译报错
};

3.2 意义

阻止类的无限扩展。

四、 =default =delete

4.1 default

C++ 的类有四类特殊成员函数,它们分别是:

  1. 默认构造函数
  2. 析构函数
  3. 拷贝构造函数
  4. 拷贝赋值运算符。
class A {
public:
  A();//构造函数 创建类的实例时 调用
  ~A();//析构函数 销毁类的实例时 调用
  A(const A &) =;//拷贝构造函数 类实例之间的拷贝 例如A a;A b = a;//此时调用拷贝构造函数
  A operator=(const A &);//拷贝赋值运算符   本质重载运算符=进行初始化
}

关键字default

如果程序员没有显式地为一个类定义某个特殊成员函数,而又需要用到该特殊成员 函数时,则编译器会隐式的为这个类生成一个默认的特殊成员函数。

class A {
public: A() = default; 
A(int x ):_x(x) {} 
private: int _x; 
};

4.2 delete

为了能够让程序员显式的禁用某个函数,C++11 标准引入了一个新特性: "=delete"函数。程序员只需在函数声明后上“=delete;”,就可将该函数禁用。

class Singleton {
public:
 static Singleton* getInstance() {
  if(_ins == nullptr) 
  _ins = new Singleton; 
  return _ins; 
 }
 Singleton(Singleton &) = delete; 
 Singleton& operator=(Singleton &) = delete; 
private: 
 Singleton(){
 } 
 static Singleton* _ins; 
};
Singleton* Singleton::_ins = nullptr; //类的静态变量在类外初始化
int main() { 
 Singleton *ps = Singleton::getInstance(); 
 Singleton ps(*ps); 
 *ps = Singleton::getInstance(); 
 return 0; 
}

4.3 Raw String Literals

4.3.1 缘由

C/C++中提供了字符串,字符串的转义序列,给输出带来了很多不变,如果需要 原生义的时候,需要反转义,比较麻烦。

4.3.2 使用

C++提供了 R"()",原生字符串,即字符串中无转义,亦无需再反义。但是注意() 中的)"会导至提前结束。

#include <iostream> 
using namespace std;
string path = "C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754"; // 错误,\没转义
string path2= "C:\\Program Files (x86)\\alipay\\aliedit\\5.1.0.3754"; //正确,\转义了 用\\或者/,但麻烦
string path3= R"(C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754)"; //正确,使用了R()
string path4= R"(C:\Program "Files" (x86)\\alipay\aliedit\5.1.0.3754)";//正确,使用了R()
//string path5= R"(C:\Program "Files" (x86)\\alipay\aliedit\)"5.1.0.3754)";//错误,R()的缺陷
int main(int argc, char *argv[]) {
  cout << path.c_str() << endl;
  cout << path2.c_str() << endl;
  cout << path3.c_str() << endl;
  cout << path4.c_str() << endl;
  system("pause");
  return 0; 
}
输出结果:
C:Program Files (x86)lipayliedit.1.0.3754
C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754
C:\Program Files (x86)\alipay\aliedit\5.1.0.3754
C:\Program "Files" (x86)\\alipay\aliedit\5.1.0.3754

五、Range-Based for 循环Foreach

一种基于STL容器遍历的一种for循环形式 类似Java的 foreach

5.1 语法形式:

for (declaration : expression) 
      statement
例如
vector<int> vecInt = {0,1,2,3,4,5}; //expression 列表
for(auto &i:vecInt){//auto &i  is declaration 申明
  cout << i << endl; 
}
等价写法1
vector<int> vecInt = { 1,2,3,4,5 };
for (int i = 0; i<vecInt.size(); i++) {
  int tmp = vecInt.at(i);
  cout << tmp << endl;
}
等价写法2
vector<int> vecInt = { 1,2,3,4,5 };
vector<int>::iterator itr = vecInt.begin();
for (; itr != vecInt.end(); itr++) {
  cout << *itr << endl;
}

5.2 解释:

expression 部分是一个对象,必须是一个序列,比方说

用花括号括起来的初始值

1.列表

2.数组

int[] a={1,2,3,4,5}; char ch[] = “123”;string str = “china”;

3.vector 或 string 等类型的对象。

vector vet = {1,2,3};list list= {1,2,3} map<int,string>map = {1,“123”};

这些类型的共同特点是拥有能返回迭 代器的 begin 和 end 成员。

declaration 部分负责定义一个变量,该变量将被用于访问序列中的基础元素。

每 次迭代,declaration 部分的变量会被初始化为 expression 部分的下一个元素值。

确 保类型相容最简单的办法是使用 auto 类型说明符。

5.3 关于vector

1.vector::size 会遍历vector 效率会低

六、std::for_each()

#include "stdafx.h"
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<vector>
void func(int n)
{
    std::cout << n << std::endl;
}
int main()
{
    std::vector<int> arr;
    arr.push_back(1);
    arr.push_back(2);
    std::for_each(arr.begin(), arr.end(), func);
    return 0;
}

七、STL容器的使用

7.1 normal init 常规初始化

所谓的常规初始化,即调用类的构 造器。

7.1.1 vector

vector<int> vi; 
vector<int> vi(10,10);//size 10,each value 10
vector<int> vi(arr,arr+10);//begin,end

7.1.2 list

list<int> li(10);
list<int> li2(10);
list<int> li3(10,1);//size 10,each value 1
int arr2[10] = {};
list<int> li4(arr2,arr2+10);//begin,end

7.1.3 map

7.1.3.1 查找
7.1.3.2 插入
//map[key] = value
map<int,string> mis; 
mis[0] = "first"; 
mis[1] = "second"; 
mis[2] = "third"; 
//make_pair
map<int,string> mis2(mis.begin(),mis.end());
mis.insert(std::make_pair(3, "fourth"));
mis.insert(pair<int, string>(3, "fourth"));
//value_type
mis.insert(map<int, string>::value_type(3, "fourth")); 
for (auto& pair : mis) 
  cout << pair.first << ":" << pair.second.c_str() << endl;
7.1.3.3 删除

7.2 initialization List {} 列表方式初始化

以初始化列表的方式来进行实始化,打破了,原有的初始化格局,令实始化更直观 化,人性化。

vector<int> vi = {1,2,3,4,5}; 
list<int> li = {1,2,3,4,5}; 
map<int,string> mis = { 
  {1,"c"}, {2,"c++"}, 
  {3,"java"},{4,"scala"},
  {5,"python"}
  };
mis.insert({6,"ruby"}); 
for(auto &is: mis) {
 cout<<is.first<<is.second<<endl; 
}

7.3 容器的使用

7.3.1 std::map

插入
查找
删除

7.3.2 std::vector

插入
查找
删除

7.3.3 std::list

插入
查找
删除

八、initializer_list 类

8.1 原理

是使用 {} 而不是 () 调用构造函数,

template< class T > class initializer_list; C++11 中提供了新的模板类型 initializer_list。 initializer_list 对象只能用大括号{}初始化,其内有元素都是 const 的。常用于构造 器和普通函数参数。

8.2 常见用法:

8.2.1 普通函数参数

double sum(const initializer_list<double> &il) 
{
 double s = 0; 
 for(auto d:il)
  s += d; 
 return s; 
}
double s = sum({1,2,3,4,5});

8.2.2 构造器参数

template <typename T> 
class myarr {
private: 
  vector<T> _arr;
public: 
  myarr() {
   cout<<"called myarr()"<<endl;
  }
  myarr(const initializer_list<T>& il) {
   cout<<"called myarr(const initializer_list<T>& il)" << endl; 
   for (auto x : il)
    _arr.push_back(x); 
  }
};
int main() {
 myarr<int> ma;
 myarr<int> ma2 = {1,2,3,4,5}; 
 return 0; 
}

8.3 格式

={},({}),{};

会调用initilizer_list构造

int arr[] = {1,2,3};
int arr2[] {1,2,3};
vector<int> vi = {1,2,3}; 
vector<int> vi2{1,2,3};
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