带你读《深入浅出Dart》三十、Flutter实战之TODO应用(1)

简介: 带你读《深入浅出Dart》三十、Flutter实战之TODO应用(1)

三十、Flutter实战之TODO应用

在本篇文章中,我们将构建一个TODO应用,使用最新的Dart语法和Flutter框架。这个TODO应用将具备添加、编辑、删除任务,以及任务的状态管理等功能。让我们一步一步地构建这个TODO应用。

步骤 1:创建Flutter项目

首先,我们需要创建一个Flutter项目。打开终端并执行以下命令:

 

flutter create todo_app
cd todo_app

 

这将创建一个名为todo_app的Flutter项目,并进入项目目录。

步骤 2:创建模型类

我们将创建一个模型类Todo来表示任务,包含任务的标题、描述和完成状态。在lib/models/todo.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码:

 

class Todo {
  String title;
  String description;
  bool isCompleted;
  Todo({
    required this.title,
    required this.description,
    this.isCompleted = false,
  });}

步骤 3:创建任务列表页面

我们将创建一个任务列表页面,显示所有的任务,并提供添加、编辑、删除任务的功能。在lib/screens/todo_list_screen.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码:

 

import 'package:flutter/material.dart';import 'package:todo_app/models/todo.dart';import 'package:todo_app/screens/todo_edit_screen.dart';
class TodoListScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _TodoListScreenState createState() => _TodoListScreenState();}
class _TodoListScreenState extends State {
  List _todos = [];
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('TODO List'),
      ),
      body: ListView.builder(
        itemCount: _todos.length,
        itemBuilder: (context, index) {
          final todo = _todos[index];
          return ListTile(
            title: Text(todo.title),
            subtitle: Text(todo.description),
            trailing: Checkbox(
              value: todo.isCompleted,
              onChanged: (value) {
                setState(() {
                  todo.isCompleted = value!;
                });
              },
            ),
            onTap: () {
              _navigateToEditScreen(todo);
            },
          );
        },
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          _navigateToEditScreen(null);
        },
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
  void _navigateToEditScreen(Todo? todo) async {
    final editedTodo = await Navigator.push(
      context,
      MaterialPageRoute(
        builder: (context) => TodoEditScreen(todo: todo),
      ),
    );
    if (editedTodo != null) {
      setState(() {
        if (todo == null) {
          _todos.add(editedTodo);
        } else {
          final index = _todos.indexOf(todo);
          _todos[index] = editedTodo;
        }
      });
    }
  }}

 

在这段代码中,我们创建了一个TodoListScreen类作为任务列表页面,它是一个有状态的小部件。在build方法中,我们使用ScaffoldListView.builder来显示所有的任务,并为每个任务提供了标题、描述和完成状态的展示。

 

我们还实现了_navigateToEditScreen方法,用于导航到任务编辑页面。当用户点击某个任务时,会跳转到任务编辑页面并将对应的任务传递过去。


带你读《深入浅出Dart》三十、Flutter实战之TODO应用(2)https://developer.aliyun.com/article/1348582?groupCode=tech_library

相关文章
|
1月前
|
开发框架 前端开发 Android开发
Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势
本文深入探讨了 Flutter 与原生模块(Android 和 iOS)之间的通信机制,包括方法调用、事件传递等,分析了通信的必要性、主要方式、数据传递、性能优化及错误处理,并通过实际案例展示了其应用效果,展望了未来的发展趋势。这对于实现高效的跨平台移动应用开发具有重要指导意义。
166 4
|
1月前
|
缓存 监控 前端开发
优化 Flutter 应用启动速度的策略,涵盖理解启动过程、资源加载优化、减少初始化工作、界面布局优化、异步初始化、预加载关键数据、性能监控与分析等方面
本文探讨了优化 Flutter 应用启动速度的策略,涵盖理解启动过程、资源加载优化、减少初始化工作、界面布局优化、异步初始化、预加载关键数据、性能监控与分析等方面,并通过案例分析展示了具体措施和效果,强调了持续优化的重要性及未来优化方向。
60 10
|
1天前
|
Dart 前端开发 IDE
鸿蒙Flutter实战:14-现有Flutter 项目支持鸿蒙 II
本文介绍了如何将现有 Flutter 项目适配鸿蒙系统,详细步骤包括安装 FVM、使用 FVM 安装 Flutter SDK、搭建开发环境、创建项目架构和壳工程等。
43 4
鸿蒙Flutter实战:14-现有Flutter 项目支持鸿蒙 II
|
1月前
|
存储 调度 数据安全/隐私保护
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
鸿蒙应用打包上架流程包括创建应用、打包签名和上传应用。首先,在AppGallery Connect中创建项目、APP ID和元服务。接着,使用Deveco进行手动签名,生成.p12和.csr文件,并在AppGallery Connect中上传CSR文件获取证书。最后,配置签名并打包生成.app文件,上传至应用市场。常见问题包括检查签名配置文件是否正确。参考资料:[应用/服务签名](https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/harmonyos-guides-V5/ide-signing-V5)。
66 3
鸿蒙Flutter实战:13-鸿蒙应用打包上架流程
|
1月前
|
开发工具 芯片 开发者
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
本文介绍了如何在 M 系列芯片的 Mac 电脑上使用模拟器进行鸿蒙 Flutter 开发和调试。主要内容包括:创建 Flutter 项目、签名、创建模拟器、运行 Flutter 项目以及常见问题的解决方法。适用于希望在鸿蒙系统上开发 Flutter 应用的开发者。
58 2
鸿蒙Flutter实战:12-使用模拟器开发调试
|
1月前
|
开发框架 Dart 前端开发
Flutter 是谷歌推出的一款高效跨平台移动应用开发框架,使用 Dart 语言,具备快速开发、跨平台支持、高性能、热重载及美观界面等特点。
Flutter 是谷歌推出的一款高效跨平台移动应用开发框架,使用 Dart 语言,具备快速开发、跨平台支持、高性能、热重载及美观界面等特点。本文从 Flutter 简介、特点、开发环境搭建、应用架构、组件详解、路由管理、状态管理、与原生代码交互、性能优化、应用发布与部署及未来趋势等方面,全面解析 Flutter 技术,助你掌握这一前沿开发工具。
58 8
|
1月前
|
传感器 前端开发 Android开发
在 Flutter 开发中,插件开发与集成至关重要,它能扩展应用功能,满足复杂业务需求
在 Flutter 开发中,插件开发与集成至关重要,它能扩展应用功能,满足复杂业务需求。本文深入探讨了插件开发的基本概念、流程、集成方法、常见类型及开发实例,如相机插件的开发步骤,同时强调了版本兼容性、性能优化等注意事项,并展望了插件开发的未来趋势。
42 2
|
1月前
|
存储 Dart
Flutter&鸿蒙next 实现一个计算器应用
本文介绍了如何使用 Flutter 创建一个简单的计算器应用,包括基本的加减乘除运算。文章详细讲解了界面布局、计算逻辑和状态管理的实现步骤,通过具体的代码示例展示了如何构建计算器界面、处理用户输入和显示计算结果。
91 0
|
2月前
|
Android开发 iOS开发 容器
鸿蒙harmonyos next flutter混合开发之开发FFI plugin
鸿蒙harmonyos next flutter混合开发之开发FFI plugin
|
1月前
|
存储 JavaScript 前端开发
在Flutter开发中,状态管理至关重要。随着应用复杂度的提升,有效管理状态成为挑战
在Flutter开发中,状态管理至关重要。随着应用复杂度的提升,有效管理状态成为挑战。本文介绍了几种常用的状态管理框架,如Provider和Redux,分析了它们的基本原理、优缺点及适用场景,并提供了选择框架的建议和使用实例,旨在帮助开发者提高开发效率和应用性能。
36 4