Python浪漫520表白代码

简介: Python浪漫520表白代码

前言

520是每年的5月20日,因数字“520”与“我爱你”发音相似而被许多年轻人用作表达爱意的节日。这个节日起源于中国互联网文化,逐渐传递到其他国家和地区。在这一天,情侣们通常会互送礼物、发表情、或者举行浪漫的活动来庆祝爱情。快来领取专属于程序员的浪漫吧!

表白界面

让人无法拒绝的表白界面!

程序设计

import tkinter as tk
import tkinter.messagebox
root = tk.Tk()
root.title('❤')
root.resizable(0, 0)
root.wm_attributes("-toolwindow", 1)
screenwidth = root.winfo_screenwidth()
screenheight = root.winfo_screenheight()
widths = 300
heights = 100
x = (screenwidth - widths) / 2
y = (screenheight - heights) / 2
root.geometry('%dx%d+%d+%d' % (widths, heights, x, y))  # 设置在屏幕中居中显示
tk.Label(root, text='亲爱的,做我女朋友好吗?', width=37, font=('宋体', 12)).place(x=0, y=10)
def OK():  # 同意按钮
    root.destroy()
    # 同意后显示漂浮爱心
def NO():  # 拒绝按钮,拒绝不会退出,必须同意才可以退出哦~
    tk.messagebox.showwarning('❤', '再给你一次机会!')
def closeWindow():
    tk.messagebox.showwarning('❤', '逃避是没有用的哦')
tk.Button(root, text='好哦', width=5, height=1, command=OK).place(x=80, y=50)
tk.Button(root, text='不要', width=5, height=1, command=NO).place(x=160, y=50)
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)  # 绑定退出事件
root.mainloop()

程序分析

这段代码使用了Python的Tkinter库来创建GUI界面。在这个程序中,主要有几个组件,如下:

tk.Tk():创建一个主窗口;


root.title():设置窗口的标题,这里设置为’❤’;


root.resizable(0,0):设置窗口大小不可调整,即禁止用户手动调整窗口大小;


root.wm_attributes(“-toolwindow”, 1):设置窗口为工具窗口,即没有最大化、最小化和关闭按钮;


root.geometry():设置窗口的尺寸和位置,这里设置为在屏幕中居中显示;


tk.Label():创建一个标签,用于显示提示信息,这里显示的是“亲爱的,做我女朋友好吗?”;


tk.Button():创建两个按钮,分别用于同意和拒绝,分别绑定了OK()和NO()两个函数;


root.protocol():绑定退出事件,如果用户尝试直接关闭窗口,会弹出警告窗口提醒逃避是没有用的哦;


root.mainloop():程序主循环,保持窗口不关闭。


总的来说,这是一个用Python的Tkinter库编写的表白程序,主要功能是显示一个窗口,问用户是否愿意成为自己的女朋友,提供了"好哦"和"不要"两个按钮让用户选择。如果用户选择同意,窗口会关闭,并且出现一个漂浮的爱心效果;如果用户选择不同意,会弹出警告窗口,提醒再给一次机会。同时,如果用户尝试直接关闭这个窗口,也会弹出警告窗口提醒逃避是没有用的哦。  

跳动的爱心

去年爆火的跳动的爱心!

主要的爱心类

class Heart:
    def __init__(self, generate_frame=20):
        self._points = set()  # 原始爱心坐标集合
        self._edge_diffusion_points = set()  # 边缘扩散效果点坐标集合
        self._center_diffusion_points = set()  # 中心扩散效果点坐标集合
        self.all_points = {}  # 每帧动态点坐标
        self.build(2000)
        self.random_halo = 1000
        self.generate_frame = generate_frame
        for frame in range(generate_frame):
            self.calc(frame)
    def build(self, number):
        for _ in range(number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t)
            self._points.add((x, y))
        for _x, _y in list(self._points):
            for _ in range(3):
                x, y = scatter_inside(_x, _y, 0.05)
                self._edge_diffusion_points.add((x, y))
        point_list = list(self._points)
        for _ in range(4000):
            x, y = random.choice(point_list)
            x, y = scatter_inside(x, y, 0.17)
            self._center_diffusion_points.add((x, y))
    @staticmethod
    def calc_position(x, y, ratio):
        force = 1 / (((x - heartx) ** 2 + (y - hearty) ** 2) ** 0.520)  # 魔法参数
        dx = ratio * force * (x - heartx) + random.randint(-1, 1)
        dy = ratio * force * (y - hearty) + random.randint(-1, 1)
        return x - dx, y - dy
    def calc(self, generate_frame):
        ratio = 10 * curve(generate_frame / 10 * pi)  # 圆滑的周期的缩放比例
        halo_radius = int(4 + 6 * (1 + curve(generate_frame / 10 * pi)))
        halo_number = int(3000 + 4000 * abs(curve(generate_frame / 10 * pi) ** 2))
        all_points = []
        heart_halo_point = set()
        for _ in range(halo_number):
            t = random.uniform(0, 2 * pi)
            x, y = heart_function(t, shrink_ratio=11.6)
            x, y = shrink(x, y, halo_radius)
            if (x, y) not in heart_halo_point:
                heart_halo_point.add((x, y))
                x += random.randint(-14, 14)
                y += random.randint(-14, 14)
                size = random.choice((1, 2, 2))
                all_points.append((x, y, size))
        for x, y in self._points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 3)
            all_points.append((x, y, size))
        for x, y in self._edge_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        for x, y in self._center_diffusion_points:
            x, y = self.calc_position(x, y, ratio)
            size = random.randint(1, 2)
            all_points.append((x, y, size))
        self.all_points[generate_frame] = all_points
    def render(self, render_canvas, render_frame):
        for x, y, size in self.all_points[render_frame % self.generate_frame]:
            render_canvas.create_rectangle(x, y, x + size, y + size, width=0, fill=heartcolor)

程序分析


这部分代码主要是用来产生一个爱心的形状,并将这个爱心以一种缓慢流动的方式展示在屏幕上。这里使用了一个叫Heart的类来实现这个功能。具体来说,这个类包含以下几个方法:


1. __init__():在Heart类初始化时,产生了一些点来组成原始的爱心形状,并扩展出边缘和中心的爱心效果,最后存储在了_points、_edge_diffusion_points、_center_diffusion_points集合中,在__init__()中还使用了calc()方法,产生和存储了动态点坐标,作为后续展示的依据;


2. build():这个方法根据传进来的个数number,随机产生一个坐标点,并计算出由这个坐标点产生的散点点,边缘效果点和中心效果点,并将这些点加入到对应的集合中;


3. calc_position():这个方法用来计算动态效果的点的坐标,x和y是原始的爱心点坐标,ratio是一个缩放比例,用来控制点的运动速度和方向。具体实现方式是根据魔法参数(force)计算出坐标点偏移量(dx和dy),将原始坐标减去这个偏移量后得到新坐标;


4. calc():这个方法根据传进来的帧号(generate_frame),计算每个点运动后的坐标,位置的大小和数量等参数,产生all_points集合,用于后续窗口展示;


5. render():这个方法用于生成窗口显示的效果。根据传进来的画布render_canvas和帧号render_frame,获取动态点(all_points)并将每个点使用create_rectangle()方法在画布上呈现出来,构成了爱心的缓慢流动效果。


总的来说,这部分代码实现了爱心动态效果的核心方法,通过呈现散点、边缘效果点和中心效果点,利用计算动态点的坐标,通过缓慢变化的方式构成了耐人寻味的爱心效果展示。

漂浮的爱心

当然啦,漂浮的爱心也很美!

主要的爱心类

class Heart():    #每个爱心(爱心类)
    def __init__(self):
        self.r = ra.randint(10,15)        #爱心的半径
        self.x = ra.randint(-1000,1000)   #爱心的横坐标
        self.y = ra.randint(-500,500)     #爱心的纵坐标
        self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)   #爱心左右移动呈正弦函数
        self.speed = ra.randint(5,10)     #爱心移动速度
        self.color = ra.choice(colors)    #爱心的颜色
        self.outline = 1                  #爱心的外框大小(可不要)
    def move(self):                    #爱心移动函数
        if self.y <= 500:            #当爱心还在画布中时
            self.y += self.speed     #设置上下移动速度
            self.x += self.speed * math.sin(self.f)    #设置左右移动速度
            self.f += 0.1            #可以理解成标志,改变左右移动的方向
        else:                        #当爱心漂出了画布时,重新生成一个爱心
            self.r = ra.randint(10,15)
            self.x = ra.randint(-1000,1000)
            self.y = -500
            self.f = ra.uniform(-3.14,3.14)
            self.speed = ra.randint(5,10)
            self.color = ra.choice(colors)
            self.outline = 1
    def draw(self):       #画爱心函数,就是用turtle画爱心
        t.pensize(self.outline)
        t.penup()
        t.color(self.color)
        t.goto(self.x, self.y)
        t.pendown()
        t.begin_fill()
        t.fillcolor('pink')
        t.setheading(120)
        t.circle(self.r, 195)
        t.fd(self.r * 2.4)
        t.lt(90)
        t.fd(self.r * 2.4)
        t.circle(self.r, 195)
        t.end_fill()

程序分析


这部分代码实现了每个爱心的移动和绘制。通过定义一个Heart类,初始化时随机生成一些参数(如半径、坐标、速度、颜色等),然后定义了移动( move() )和绘制 ( draw() )这两个方法来构造每个爱心在画布中的动态效果。


在 move() 方法中,首先判断爱心是否超出画布区域,如果超出了就重新生成一个爱心。如果没有超出,就按照自己的速度上下移动,以一定周期进行左右运动。


在 draw() 方法中,通过 Turtle 库绘制爱心的形状。其中,圆的部分是用 circle() 方法画的,线的部分是用 fd() 和 lt() 方法画的。同时也设置了爱心的颜色、外框大小、填充颜色等。


通过循环调用对每个Heart对象进行 move() 和 draw() 操作,整个屏幕就会动态地形成很多爱心的漂浮效果。通过每个爱心的属性差异化和运动轨迹的分散性,构成了一种比较多彩且富有动感的效果。


满屏表白代码

谁能拒绝满屏的表白代码呢!

主要的函数

def Love():
    root=tk.Tk()
    width=200
    height=50
    screenwidth=root.winfo_screenwidth()
    screenheight=root.winfo_screenheight()
    x=ra.randint(0,screenwidth)
    y=ra.randint(0,screenheight)
    root.title("❤")
    root.geometry("%dx%d+%d+%d"%(width,height,x,y))
    tk.Label(root,text='I LOVE YOU!',fg='white',bg='pink',font=("Comic Sans MS",15),width=30,height=5).pack()
    root.mainloop()
def Heart():
    root=tk.Tk()
    screenwidth=root.winfo_screenwidth()
    screenheight=root.winfo_screenheight()
    width=600
    height=400
    x=(screenwidth-width)//2
    y=(screenheight-height)//2
    root.title("❤")
    root.geometry("%dx%d+%d+%d"%(screenwidth,screenheight,0,0))
    tk.Label(root,text='❤',fg='pink',bg='white',font=("Comic Sans MS",500),width=300,height=20).pack()
    root.mainloop()

程序分析


这个程序中定义了两个函数 Love() 和 Heart(),实现了一种表达爱意的浪漫效果。


Love() 函数实现了一个弹出窗口,窗口标题为“❤”,窗口主体是一行字“ I LOVE YOU !”。字体颜色为白色,背景颜色为粉色。窗口的位置是随机生成的,大小固定为200x50。


Heart() 函数实现了一个屏保效果,整个屏幕上会出现一个非常大的红色爱心。窗口标题为“❤”,爱心的颜色为粉色,背景为白色。窗口大小是全屏幕大小,窗口的位置和左上角对齐,也就是从窗口左上角开始绘制爱心。


总的来说,这两个函数实现了一种简单而直白的表达爱意的浪漫效果,通过特定的界面设计和颜色搭配,让用户可以快速地向他人表达自己的感情。

目录
相关文章
|
1天前
|
设计模式 缓存 测试技术
Python中的装饰器:功能增强与代码复用的艺术####
本文将深入探讨Python中装饰器的概念、用途及实现方式,通过实例演示其如何为函数或方法添加新功能而不影响原有代码结构,从而提升代码的可读性和可维护性。我们将从基础定义出发,逐步深入到高级应用,揭示装饰器在提高代码复用性方面的强大能力。 ####
|
3天前
|
缓存 测试技术 数据安全/隐私保护
探索Python中的装饰器:简化代码,增强功能
【10月更文挑战第29天】本文通过深入浅出的方式,探讨了Python装饰器的概念、使用场景和实现方法。文章不仅介绍了装饰器的基本知识,还通过实例展示了如何利用装饰器优化代码结构,提高代码的可读性和重用性。适合初学者和有一定经验的开发者阅读,旨在帮助读者更好地理解和应用装饰器,提升编程效率。
|
9天前
|
开发者 Python
探索Python中的装饰器:简化代码,增强功能
【10月更文挑战第22天】在Python的世界里,装饰器是一个强大的工具,它能够让我们以简洁的方式修改函数的行为,增加额外的功能而不需要重写原有代码。本文将带你了解装饰器的基本概念,并通过实例展示如何一步步构建自己的装饰器,从而让你的代码更加高效、易于维护。
|
6天前
|
算法 测试技术 开发者
在Python开发中,性能优化和代码审查至关重要。性能优化通过改进代码结构和算法提高程序运行速度,减少资源消耗
在Python开发中,性能优化和代码审查至关重要。性能优化通过改进代码结构和算法提高程序运行速度,减少资源消耗;代码审查通过检查源代码发现潜在问题,提高代码质量和团队协作效率。本文介绍了一些实用的技巧和工具,帮助开发者提升开发效率。
11 3
|
11天前
|
开发框架 Python
探索Python中的装饰器:简化代码,增强功能
【10月更文挑战第20天】在编程的海洋中,简洁与强大是航行的双桨。Python的装饰器,这一高级特性,恰似海风助力,让代码更优雅、功能更强大。本文将带你领略装饰器的奥秘,从基础概念到实际应用,一步步深入其内涵与意义。
|
9天前
|
机器学习/深度学习 缓存 数据挖掘
Python性能优化:提升你的代码效率
【10月更文挑战第22天】 Python性能优化:提升你的代码效率
10 1
|
12天前
|
机器人 Shell Linux
【Azure Bot Service】部署Python ChatBot代码到App Service中
本文介绍了使用Python编写的ChatBot在部署到Azure App Service时遇到的问题及解决方案。主要问题是应用启动失败,错误信息为“Failed to find attribute &#39;app&#39; in &#39;app&#39;”。解决步骤包括:1) 修改`app.py`文件,添加`init_func`函数;2) 配置`config.py`,添加与Azure Bot Service认证相关的配置项;3) 设置App Service的启动命令为`python3 -m aiohttp.web -H 0.0.0.0 -P 8000 app:init_func`。
|
16天前
|
人工智能 IDE 测试技术
使用通义灵码提升Python开发效率:从熟悉代码到实现需求的全流程体验
作为一名Python开发者,我最近开始使用通义灵码作为开发辅助工具。它显著提高了我的工作效率,特别是在理解和修改复杂代码逻辑方面。通过AI编码助手,我能够在短时间内快速上手新项目,实现新需求,并进行代码优化,整体效率提升了60%以上。通义灵码不仅加快了代码生成速度,还增强了代码的健壮性和稳定性。
|
16天前
|
数据处理 开发者 Python
Python中的列表推导式:一种优雅的代码简化技巧####
【10月更文挑战第15天】 本文将深入浅出地探讨Python中列表推导式的使用,这是一种强大且简洁的语法结构,用于从现有列表生成新列表。通过具体示例和对比传统循环方法,我们将揭示列表推导式如何提高代码的可读性和执行效率,同时保持语言的简洁性。无论你是Python初学者还是有经验的开发者,掌握这一技能都将使你的编程之旅更加顺畅。 ####
18 1
|
9天前
|
缓存 算法 数据处理
Python性能优化:提升代码效率与速度的秘诀
【10月更文挑战第22天】Python性能优化:提升代码效率与速度的秘诀
8 0