带你读《现代TypeScript高级教程》十八、TS实战之扑克牌排序(3)

简介: 带你读《现代TypeScript高级教程》十八、TS实战之扑克牌排序(3)

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现在我们可以开始识别手牌了。我们只需要查看按等级计数即可识别几种手牌:

 

// ...继续
 .
 .
 .
 if (count
BySet[4] === 1 && countBySet[1] === 1)
   return Hand.FourOfAKind;
 else if (countBySet[3] && countBySet[2] === 1)
   return Hand.FullHouse;
 else if (countBySet[3] && countBySet[1] === 2)
   return Hand.ThreeOfAKind;
 else if (countBySet[2] === 2 && countBySet[1] === 1)
   return Hand.TwoPairs;
 else if (countBySet[2] === 1 && countBySet[1] === 3)
   return Hand.OnePair;
 .
 .
 .
 // 继续...

 

例如,如果有四张相同等级的牌,我们知道玩家将获得“四条”。可能会问:如果countBySet[4] === 1,为什么还要测试countBySet[1] === 1?如果四张牌的等级相同,应该只有一张其他牌,对吗?答案是防御性编程——在开发代码时,有时会出现错误,通过在测试中更加具体,有助于排查错误。

 

上面的情况包括了所有某个等级出现多次的可能性。我们必须处理其他情况,包括顺子、同花和“高牌”。

 

// ...继续
 .
 .
 .
 else if (countBySet[1] === 5) {
   if (countByRank.join('').includes('11111'))
     return !countBySuit.includes(5)
       ? Hand.Straight
       : countByRank.slice(10).join('') === '11111'
       ? Hand.RoyalFlush
       : Hand.StraightFlush;
   else {
     return countBySuit.includes(5)
       ? Hand.Flush
       : Hand.HighCard;
   }
 } else {
   throw new Error(
     'Unknown hand! This cannot happen! Bad logic!'
   );
 }

 

这里我们再次进行防御性编程;即使我们知道我们有五个不同的等级,我们也确保逻辑工作良好,甚至在出现问题时抛出一个throw

 

我们如何测试顺子?我们应该有五个连续的等级。如果我们查看countByRank数组,它应该有五个连续的1,所以通过执行countByRank.join()并检查生成的字符串是否包含11111,我们可以确定是顺子。

 

image.png-

我们必须区分几种情况:

  • 如果没有五张相同花色的牌,那么它是一个普通的顺子
  • 如果所有牌都是相同花色,如果顺子以一张A结束,则为皇家同花顺
  • 如果所有牌都是相同花色,但我们不以A结束,那么我们有一个同花顺

 

如果我们没有顺子,只有两种可能性:

  • 如果所有牌都是相同花色,我们有一个同花
  • 如果不是所有牌都是相同花色,我们有一个“高牌”


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