GIS前端编程-航线动态模拟

简介: GIS前端编程-航线动态模拟

航线动态模拟

leaflet-echarts3插件是在Leaflet基础上结合了强大的开源图表库ECharts编写而来的(插件下载地址为https://github.com/wandergis/leaflet-echarts3),该插件可以实现炫酷的航线模拟功能。通过JSON数据格式来组织航线所经过的城市,再通过ECharts提供的setOption()方法来显示数据。本实例基于leaflet-echarts3插件编写,提供了多种底图和3条航线供用户进行动态切换。北京至各地的航线模拟如图

主要实现步骤如下。

(1)创建L.Map对象,通过图层组控件加载地图底图,供用户进行地图底图切换。

(2)设置数据来源,在option中创建JSON类型的航线坐标数据及样式参数。

(3)调用ECharts中的setOption()方法显示航线数据。

代码如下:

迁移轨迹模拟

Leaflet.MovingMarKer.js是Leaflet常用的迁移轨迹模拟插件之一,基于该插件可以实现多种迁移轨迹模拟效果(插件下载地址为https://github.com/ewoken/Leaflet.MovingMarker)。例如,标注沿着一条线做匀速运动、标注绕着圆做圆周运动、标注做往返运动等。本实例基于Leaflet.MovingMarKer.js插件编写,单击标注时开始沿线运动,再次单击标注时暂停运动。主要实现步骤如下。

(1)在中通过onload事件加载初始化函数,并创建一个div作为地图容器。

(2)在初始化函数中,创建一个Map对象,设置显示中心、当前显示级数等参数。

(3)通过L.TileLayer加载一幅天地图地图进行显示。

(4)创建MovingMarker对象,监听标注单击事件,在该事件中开始/暂停轨迹模拟。

代码如下:

水流模拟

水流模拟,即一条线从起点出发,随着时间不断变长,直至到达终点。不难看出,实现该功能的核心在于,如何让所绘制的线随着时间而逐步变长。Leaflet提供了setLatLngs()方法,供用户修改线坐标,再结合JavaScript定时器,不断地修改线坐标,达到线动态变长的效果。

leaflet.Polyline.SnakeAnim插件基于该思路进行编写,通过该插件可以便捷地实现水流模拟功能(插件下载地址为https://github.com/IvanSanchez/Leaflet.Polyline.SnakeAnim)。首先,创建一个L.Polyline对象,利用leaflet.Polyline.SnakeAnim插件扩展的snakingSpeed参数设置流速;其次,在线的起点和终点各添加一个Marker标注,以标识起点和终点的位置;最后,调用leaflet.Polyline.SnakeAnim插件提供的snakeIn()方法开启水流模拟状态。水流模拟过程如图5-7所示,完成后的水流模拟过程如

主要实现步骤如下。

(1)在中通过onload事件加载初始化函数,并创建一个div作为地图容器。

(2)在初始化函数中,创建一个Map对象,设置显示中心、当前显示级数等参数。

(3)通过L.TileLayer加载一幅天地图地图进行显示。

(4)创建L.Polyline对象,设置线坐标和水流速。

(5)在线的起点和终点位置各添加一个L.Marker标注。

(6)通过leaflet.Polyline.SnakeAnim插件提供的snakeIn()方法开启水流模

代码如下

地图绘制、标注与动画特效,也就是基于Leaflet和JavaScript脚本语言,实现了图形绘制、地图标注、动画特效等众多基础功能。这些功能在WebGIS中具有广泛的应用,与业务数据相结合,可呈现出一个丰富的WebGIS应用。

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